Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

[Touhou project mod] Remnants of the Apocalypse
Nc  [developer] Mar 5, 2018 @ 9:03am
1.本Mod的目标
本mod想讲一个怎样的故事呢?简单来说,就是想模拟一个原来的幻想乡在极端情况下的反应:当SC符卡规则崩塌之时,原来的平衡被打破之时,那些习惯了和平的妖怪和人类会怎么做呢?玩家则是置身于某一个势力之中,在这个动荡和危险的年代做出自己的抉择:或许靠自己的力量把幻想乡带回原来的正轨;或许乘机夺取幻想乡的统治权;或许是静静地看着幻想乡的变化,随波逐流等等。

所以必然会有一定的黑暗向,如果不想对此反感的话(破坏原来心目中的幻想乡),只请取消订阅了。

而设计上的目标则是重做几乎所有的内容,包括地图、科技、兵种等等,而与游戏性息息相关的东西是首要的,与其无关的包括兵模、图片等是次要内容,这也就是为啥我一直不加新的载入图和背景音乐的原因(防止mod虚大)。

本mod的理念和原版的风格大大不同,更像是幻想乡的大家在这场危机中的态度,所以占比最多的是这个态度占据主流,同时不代表一个理念(态度)会必然结盟。

同时,目前有用纯事件和决议(1.5)控制剧本走向的打算,国策只包含支线剧情或者种田相关的内容,也算是一个与原版大大不同的地方。

目前预计第一个可玩的主剧本(146)将在明年下半页发布。