XCOM 2
287 평점
[WotC] Undead Nightmare - Assets
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
파일 크기
게시일
업데이트일
1.038 GB
2019년 1월 15일 오후 5시 49분
2019년 4월 5일 오전 11시 19분
변경 사항 3개 ( 보기 )
이 아이템을 사용하려면 DLC가 있어야 합니다.

다운로드 위해 구독하기
[WotC] Undead Nightmare - Assets

∑3245님의 1 모음집
E3245's Master Mod Collection for War of the Chosen
아이템 98개
설명
IMPORTANT: This is the entire assets of the Undead Nightmare - Lost Character Swap mod!

DO NOT SKIP THE REQUIRED ITEMS! THEY ARE NECESSARY!!

The lost was kinda... meh to be honest, so I decided to make them scarier. This mod replaces the lost with the zombies from Call of Duty: WWII. This is just a cosmetic replacer... for now. The real overhaul will be released when it's done, with more content (i.e. powerful WWII weapons) and stronger types of zombies designed to actually make the Lost more engaging and scarier. This was originally gonna be part of either the Wolfenstein overhaul or it's own thing with zombie worshipping cultists that are armed to the teeth, but I rather start small first.

If anyone wants to help port other uniforms, or accelerate the rate of more content, feel free to get in touch with me. I really just need more skinners that are able to rig uniforms to XCOM 2.

If you have issues with this mod or spotted a bug, please report it in the Bug Report Thread. If you want to provide feedback, whether its good or bad, then post in the General Feedback Thread.

If you are thinking of downvoting this mod, please provide feedback first, so I know what I should improve on/did wrong.

I don't ask for donations. Period.

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
FEATURES
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
  • New models for zombies as seen from CoD: WWII!
  • Each zombie spawned has randomly generated gear (meaning that they have hats and two different types of torsos)!
  • New sounds for zombies (Dashers have the original Lost/X2Zombie sounds)
  • Lost Brutes and Dashers have their own models!
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
KNOWN ISSUES
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
  • They're still called the Lost.
  • The Cinematic intros might cut off the sounds at the end. Only way to fix it is if I used the WWise Authoring Kit or extend the intros.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
INCOMPATIBILE MODS
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
TODO
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
  • Fix some bugs, if any.
  • Port more stuff.

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
F.A.Q
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Q: World War II era weapons (M1 Garand, M1928 Thompson, MG-42) when?!

A: I won't port all the WWII weapons, just some of them. Also, when the mod is done.

Q: Vanilla version?

A: Vanilla X2 doesn't have the Lost, so no.

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
CREDITS
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Model/Textures:
  • Sledgehammer Games/Raven Software and Activision for developing/publishing Modern Warfare Remastered respectively.
  • E3245 for rigging/assembling the textures/everything else.

Sounds:

Code:
  • xymanek/Astral Descend for helping me with the code.
  • robojumper for helping me with the code and solving issues with the Matinee.

DISCLAIMER: ALL CONTENT BELONGS TO THEIR ORIGINAL AUTHOR(S). ALL RIGHTS RESERVED.

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
LOG
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Release ver: 1.010:
  • Fixed an issue with the game not loading some of the Brute's textures.
  • Updated the Brute's textures.
  • Delisted "[WotC] CoD: Black Ops III :: Shared Assets" as a required mod now.

Release ver: 1.000:
  • Initial release of this mod.