Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Those are placed by the game, normaly. I have no PCP where I put them down manually.
The game checks for a place and if it's empty it just rng's them into that spot.
I wouldn't even know how and where to look on how to fix, since back in the days when I made this mod I never ran into "floating hackable advent towers".
My only guess would be to record every incident where this happens. Then somehow make a matrix to see if it's PCP or Mission related. Check on what PCPs, Missions and Bioms this happens.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1569363434
Bugs and Error's can always happen. Afterall, you are playing XCOM.
After a full weekend of work, I'm surrendering to that bug infested DLC.
Take that DLC with a grain of salt, as it can toss you planty of bugs, if you are not carefull.
Perhaps somebody else has an idea?