Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
the listed armor on their stat card is highest armor, which is their legs, the main body has half of the actual values.
Its meant to be a faction that gives you at least a year to prepare. They're meant to swarm colonies. Theyre supposed to be easily kiteable but I could reduce their movespeed a bit if theyre too fast.
@amefurashi - Character Editor? Yes. Combat Extended? No, I made it with Combat Extended in mind
Unless that's your intention of course heh
Same goes for the kepler bugs... Would need feedback on how they feel in-game for others. I can also consider suggestions if theyre not that hard to implement.