Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

81 ratings
MMM Combined Arms
2
2
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
52.008 MB
Aug 31, 2024 @ 3:42am
Jul 5 @ 2:45pm
249 Change Notes ( view )

Subscribe to download
MMM Combined Arms

Description
MMM: Combined Arms - глобальный мод тотально и радикально изменяющий игровые параметры, а так же оптимизирован для MP игр. Мод для МАССОВЫХ ИГР


Основа
  • полностью изменены ВСЕ основные параметры и цифры
  • большая часть (75%) фокусов изменены и несет в себе новые бонусы и атрибуты
  • изменены все идеи и решения, а также их условия, бонусы и последствия их выполнения
  • полностью переработаны доктрины, модули и ширины фронтов для юнитов
  • стандартное время фокуса снижено с 70 до 50 дней (c 7 до 5)
  • полностью переработаны бонусы от КБ
  • полностью изменен фокусы минорных фракций
  • минимальный проходимый урон от высокого уровня брони дивизии стал 20%
  • увеличено количество слотов для строительства в регионах
  • снижен бонус от выбора приоритета для стратегической бомбардировки с 175% до 50%


Технологии
  • полностью изменены бонусы от технологий и даты их оптимального изучения
  • на часть технологий введено ограничение исследования до 1 января 1941
  • полностью переработана ветка промышленности и электроники
Армия
  • полностью изменена логика битвы
  • снижен скрытый бонусный множитель dice урон при наличии щита по организации с 6 до 3.5 раз
  • снижен общий множитель dice урона при наличии
  • изменены бонусы и штрафы от местности на разных типах юнитов
  • изменены бонусы от Бронеавтомобилей, больше организации, небольшие бонусы на пустыню, больше подавления
  • снижено пассивное влияние превосходства в воздухе наземный бой
Флот
  • изменено влияние размещение на морской бой
  • авиакрылья авианосцев активно участвует в сражении, увеличено влияние истребителей
  • авиакрылья авианосцев атакуют цели по формуле прочие <линкоры<авианосцы врага
  • снижена эффективность общая незаметность подводных лодок

33 Comments
faust 4 hours ago 
:PotatoVata:
Mauzer  [author] May 24 @ 2:39am 
INACTIVE May 3 @ 9:35pm 
discord link is broken
faust Mar 27 @ 8:33am 
Обновы каждый час :shock_fox_l::VSnake:
Аккакий Mar 27 @ 6:08am 
Макфурри мод
XANNAXMONTANA Mar 26 @ 12:19pm 
МОД ПОЛНЫЙ МАКФЛЮРИ
YoY Jan 12 @ 3:26am 
А где в файлах игра найти эти множители или формулы расчёта ?
NordicTG Dec 8, 2024 @ 2:53am 
Army
completely changed the battle logic
reduced hidden bonus multiplier dice damage with a shield for organization from 6 to 3.5 times
reduced the overall multiplier dice damage with a shield
changed bonuses and penalties from terrain on different types of units
changed bonuses from Armored Cars, more organization, small bonuses for the desert, more suppression
reduced passive effect of air superiority ground combat
-
Fleet
changed the impact of deployment on naval combat
aircraft carrier wings actively participate in the battle, increased the impact of fighters
aircraft carrier wings attack targets according to the formula other <battleships<enemy aircraft carriers
reduced the effectiveness of the general stealth of submarines
(Translated so u dont need to :kcdgkw: )
NordicTG Dec 8, 2024 @ 2:52am 
Base
ALL main parameters and numbers have been completely changed
Most (75%) of focuses have been changed and carry new bonuses and attributes
All ideas and decisions have been changed, as well as their conditions, bonuses and consequences of their implementation
Doctrines, modules and front widths for units have been completely reworked
Standard focus time has been reduced from 70 to 50 days (from 7 to 5)
Bonuses from KB have been completely reworked
Minor faction focuses have been completely changed
Minimum passable damage from high level of division armor has become 20%
The number of slots for construction in regions has been increased
The bonus from choosing a priority for strategic bombing has been reduced from 175% to 50%
NordicTG Dec 8, 2024 @ 2:51am 
global mod that totally and radically changes game parameters, and is also optimized for MP games. Mod for MASSIVE GAMES - Base
ALL main parameters and numbers have been completely changed
Most (75%) of focuses have been changed and carry new bonuses and attributes
All ideas and decisions have been changed, as well as their conditions, bonuses and consequences of their implementation
Doctrines, modules and front widths for units have been completely reworked
Standard focus time has been reduced from 70 to 50 days (from 7 to 5)
Bonuses from KB have been completely reworked
Minor faction focuses have been completely changed
Minimum passable damage from high level of division armor has become 20%
The number of slots for construction in regions has been increased
The bonus from choosing a priority for strategic bombing has been reduced from 175% to 50%