The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

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巫师3·手残党养老专用mod合集+攻略
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Description
这一切仅仅源于我当时对蛇派套缺失钝击抗性感到难受,因为我是个重度强迫症、完美主义者。如果你玩得久了仔细对比各套装或者其他物品属性就能发现各种各样的问题:制作组这么多年做的属性各种漏洞百出和不合理。当我真正修改的时候不知不觉就做成了一个大型mod,所以别认为我是真的手残才做了这么多修改,我不注明手残又会被那些老外喷!这本来就不是个真正意义上的动作游戏,很多东西都是可有可无,游戏也的确没啥难度,从装备获取进度到各个层级之间的递增数值,不得不让我这样设定,要不然几十个套装、上万的代码我根本无从下手。所以特此说明我的所有mod仅仅是自我强迫症的体现,跟游戏难易毫无关系!

关于mod的使用知识,steam用户需要明白一点:使用创意工坊的mod仅仅是为了steam用户的方便,说白了就是方便新手使用。正规方法是自己手动创建mod的基础文件夹、手动选择及下载mod、同时使用合并工具为了防止mod之间的冲突等流程。攻略网上一大堆,mod的下载途径:最大的mod网站为nexusmods,国内的为3DM。很多人估计应该都知道这些,所以为啥目前为止创意工坊的mod这么少主要原因就是因为限制性,因为很多mod都需要修改脚本文件,然而脚本文件特殊的一点就是它的兼容性,如果不使用合并工具合并相互冲突的脚本文件就会导致游戏引擎读取错误从而打不开游戏。虽然创意工坊的原理跟正常mod的使用是一样的,但是它的单独加载方式导致无法使用合并工具去解决脚本的兼容问题,就使得很多mod作者不得不放弃在这个平台上发布。我对次世代的了解并不多,只知道它解决了部分兼容问题,但实际这种程度应该解决不了根本问题,喜欢折腾的可以自己去学习正常的使用方式,即使你不使用创意工坊的默认方式也能通过复制粘贴到mods文件夹正常使用哈,同时创意工坊的mod和正常使用的mod都是可以共存的,但是建议所有修改过脚本的mod通过正常的方法使用、而不是通过创意工坊。我不在意订阅不订阅的那些东西,本来就是免费分享又获得不了什么,主要目的还是共享,因为这本来就是互联网的意义。等我花时间把所有mod制作完了再去编写“巫师3mod制作教学”。

声明一点就是:我的所有mod都基本只是修改xml文件,并没修改任何脚本文件,所以不存在任何兼容问题。以前、现在及以后我都不会涉及脚本的修改,因为那玩意儿兼容性太差,代码全是简写大部分都晦涩难懂,没那心思去研究,我宁愿多花成倍的时间去修改xml文件。

如果你会通过正常方式安装mod和知道怎么使用合并工具,那么我强烈建议下面两个最有用的mod:
《额外的技能槽和诱变槽》[www.nexusmods.com] 《全身装备可附魔》[www.nexusmods.com]

后续mod正在制作中,修正完毕稍后会发布...

《创意工坊如何上传mod》指南
Items (6)
初始套和蛇派套贴图修复 StartingSetAndViperSetFix for1.32
初始套和蛇套的蓝线、红线修复,及蛇派裤子脱鞋状态下的腰部修复。 靴子后面的2个X缝线下红底修复,同时把浅色改为深色。 此mod仅针对1.32版本修复。 4.04版本只有靴子缝线有问题,会单独给一个修复mod。 Texture bug fix,only for Classic Edition(1.32)....
初始套、蛇派套手套和靴子颜色修正 StartingSetAndViperSetColorCorrection for1.32and4.04
初始套手套和靴子颜色修正为胸甲的深蓝色。 蛇派套手套和靴子颜色修正为衣服皮制部分的颜色(因为鳞片胸甲底层色彩其实是绿褐色)。 原本的衣服、手套、靴子颜色全都不一样,能看出色差,现在统一一致看着顺眼点,也许某些角度你可能看不出鞋子有多大差别(跟手套相比看着还是浅了),那是因为游戏光照渲染的问题,实际都是一样的颜色。 修改了高光条目,高光色彩和高光强度都改为一样了。 1.32和次世代都兼容。 Change gloves and boots specularolor to the same. Compatible...
次世代初始套和蛇派套靴子缝线修正 StartingSetAndViperSetBootsFix for NextGen
除去了两个套装靴子后侧X缝线下的红色重影,黑色部分贴图缩小以配合缝线大小,并且缝线稍微加深,要不太亮太明显了。 方法是去掉了遮罩贴图X部分,漫反射贴图X部分缩小、缝线贴图加深。 Remove red shadow under the thread. Only for NextGen....
更好的战利品 ImprovedTrophies for 1.32 and NextGen
所有战利品(包括DLC)属性都改为一样,并且添加所有奖励。1周目/2周目属性一样。 兼容1.32和次世代。 +15%使敌方肢解几率 +15%击杀怪物的额外经验 +15%击杀人类和亚人的额外经验 +15%额外黄金 +15%额外药草 Trophies add all bonus,NG&NG+ are all the same. Compatible with Classic Edition(1.32) and Next-Gen(4.04). +15% Chance to dismember +15% Bonus...
次世代-终极装备改良 UltimateGearImprovementForNestGen
此mod仅适合手残党使用!仅适用于次世代,1.32会单独发布另一个版本。目前所有项目已基本添加完成,个别单独的装备我想起了是啥后面再补(我现在看见这东西就想吐...)。 初始套及个别装备在另一个mod里《 新猎魔人和遗物装备DLC 》 注:这是个大型修改mod,包含22套猎魔人及特殊遗物套装、28件配套的钢剑/银剑及特殊武器、12把十字弓。主要项目是增加抗性,看属性要看整体哈、不能只看单一词条。大部分装备抗性增加范围在30%-80%的样子,个别属性本身太烂的应该是翻倍;大部分武器增加范围在20%-35%的样...
新猎魔人和遗物装备DLC NewWitcherAndRelicGearForNextGen-DLC
这是一个dlc形式的mod,所有物品都为新装备。此dlc算是我上一个《 终极装备改良 》mod的补充包,考虑到自由度、mod的性质及后续可能的更新,我只能单独发布。 购买处:百果园哀歌之桥-游戏一开始救助的那个商人。描述有字数限制,而且无法图文并茂,个别内容只能在图片里表示,打不开图片的只有自己搜索下怎么打开,百度、B站都有教的。 内部名称及个别装备名称已添加简体中文、繁体中文及英文的翻译,我不是语言学家已经尽我所能了。游戏设置菜单里面也可以单独关闭或开启。此dlc只适合次世代使用,因为代码全用的次世代的。...
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