Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (chino simplificado)
繁體中文 (chino tradicional)
日本語 (japonés)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandés)
Български (búlgaro)
Čeština (checo)
Dansk (danés)
Deutsch (alemán)
English (inglés)
Español de Hispanoamérica
Ελληνικά (griego)
Français (francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (húngaro)
Nederlands (holandés)
Norsk (noruego)
Polski (polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português-Brasil (portugués de Brasil)
Română (rumano)
Русский (ruso)
Suomi (finés)
Svenska (sueco)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraniano)
Comunicar un error de traducción
So many hoops to jump through just to make a simple voicepack.
The only thing you have to do to that differs is:
1. After building solution but before uploading, go to the compiled mod directory. This will be located in the XCOM 2 SDK directory. In my case, it's:
...\steamapps\common\XCOM 2 SDK\XComGame\Mods\SolidSnakeVoice
2. Open the .XComMod file in a text editor of your choice.
3. Change the RequiresXPACK=true line to RequiresXPACK=false and save.
4. Upload the mod with the Alternative Mod Uploader the same way you normally would.
"Kept you waiting, huh?"