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So many hoops to jump through just to make a simple voicepack.
The only thing you have to do to that differs is:
1. After building solution but before uploading, go to the compiled mod directory. This will be located in the XCOM 2 SDK directory. In my case, it's:
...\steamapps\common\XCOM 2 SDK\XComGame\Mods\SolidSnakeVoice
2. Open the .XComMod file in a text editor of your choice.
3. Change the RequiresXPACK=true line to RequiresXPACK=false and save.
4. Upload the mod with the Alternative Mod Uploader the same way you normally would.
"Kept you waiting, huh?"