Hearts of Iron IV

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两面红旗内容拓展
   
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Feb 9, 2024 @ 11:47pm
Apr 24, 2024 @ 4:25am
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两面红旗内容拓展

Description
MOD内容介绍
0.*本MOD最好是中苏联机时使用*(重要)不过单机也可以玩
1.PRC和SOV在开局各获得一个决议组,决议可以交互效果(PS:不需要苏联完成两面红旗了,那样节奏太拖沓.现在开局即可使用没有门槛)
2.决议组内苏联可选类为-工业-政治-科技-军事-四类 中共可选-工业-外交-杂项-三类,决议左边的是苏联点数右边的是中共点数
3.增加了三个双方共用的变量-苏联.中共点数-合作点数.自动计时的任务每70天带给双方1点点数
4.不论是中共还是苏联,每个非红颜色决议点击与消耗都会减少自己的1点常规点数,增加对方的2点点数.这意味着一定程度上你的点数取决于对方对决议的态度
5.每年会进行一次点数对比,谁剩余自己的点数多就代表谁是失败者-获胜者有奖励失败者有惩罚
6.所有点数是双方共用的,合作点数是珍贵的点数,只有每年一次的点数对比持平时或者是用巨大的点数实现一些效果时才可获得.
7.苏联可以帮助中共对军阀施压,只有中共先完成请求苏联同志帮助后苏联才可以跟进,控制军阀要求军阀红色意识形态超过15,否则获得战争借口
8.苏联的决议可以根据苏联点数的大小获得特殊效果-比如可以升级的国家精神(但不是给苏联-而是中共)
9.苏联在卫国战争时期可以通过决议转移苏联工业到中国(有次数)而在中国统一后苏联可以将不同类型的舰船停靠在青岛港口来让中共获得对应类型舰船的研究加成
10.MOD强调合作与奉献,真诚的合作才是通往胜利之路的钥匙,祝你玩得愉快:)
#日志
3.24-让AI可以使用了
10 Comments
maplepcl Nov 30, 2024 @ 5:24pm 
工业的有不少都是prc非共产且关系要低于43,这样反而一堆不能点了
2963737787 Oct 23, 2024 @ 1:23am 
苏联ai不点两面红旗国策
zilover Jul 13, 2024 @ 3:55am 
sov有一些决议条件变成了对prc的评价不高于43以及prc不存在,执政党不属于共产主义
FireFlies May 19, 2024 @ 10:41pm 
红色堡垒的任一条件能再加一个同一阵营吗?互不侵犯同阵营签不了
FireFlies May 19, 2024 @ 10:40pm 
两面红旗,共产主义工业,革命家和红色堡垒,先决条件都满足了,还是不能点。
北冰洋红海军政委  [author] Apr 4, 2024 @ 6:57am 
@TianCen 感谢反馈,我会修正这些问题的
TianCen Apr 3, 2024 @ 6:23pm 
AI中共不点施压决议,还得我收拾完轴心同盟之后去帮帮才行。不过苏联变成中立或法西斯之后,决策还能点就很怪。
勃列日涅夫 Apr 3, 2024 @ 7:25am 
我感觉很有意思 手把手养成猫咪
北冰洋红海军政委  [author] Mar 23, 2024 @ 7:22am 
@TianCen 你喜欢这个MOD吗,我还以为没人玩的:steamfacepalm:.我明天会改下,让AI可以用的
TianCen Mar 22, 2024 @ 11:26pm 
要是AI也能用就好了