Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

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Faction Distance Limiter
   
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Jan 23, 2022 @ 11:14am
Mar 5, 2022 @ 12:38pm
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Faction Distance Limiter

Description
𝐈𝐧𝐟𝐨
Ever got annoyed at how a small conflict far away from every great power somehow always became a world war? Or do you hate how Britain invites seemingly every country into their faction? Well, that is a problem no more!
Designed for maximum compatibility, this mod works for many situations. From a dynamic range of options to select, this mod will suit your needs (probably).

𝐅𝐞𝐚𝐭𝐮𝐫𝐞𝐬 𝐚𝐬 𝐨𝐟 𝟓/𝟑/𝟐𝟐
-Distance Limiter
7 options to choose from: 0km, 250km, 500km, 1000km, 2000km, 4000km, ∞ (no distance limit)
-Neighbor Bypass
Allows neighbors to bypass the distance limitation.
-AI Bypass
Despite the name, this feature allows players to bypass distance limitations.
-Faction Membership Limit
Ranging from No Limit to 10, this limits the amount of countries in a faction. Global, can't be bypassed by any options.
-Language Support
Now supports all languages the base game supports.

𝐂𝐡𝐚𝐧𝐠𝐞𝐬
During war, the game will now check for the original location of the capital before it was moved until they are at peace again. This is to prevent some rather annoying things the AI will do when close to capitulation.
Also fixed bugs the previous version had.

𝐅𝐨𝐫 𝐋𝐞𝐠𝐚𝐜𝐲 𝐕𝐞𝐫𝐬𝐢𝐨𝐧 (𝟏.𝟏𝟎.*)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773826159
75 Comments
king_moogle May 5 @ 3:49pm 
Every game I've recently been playing it doesn't seem to work. Is there a clear way to figure out what's causing it to fail? To be clear, there's no error messages or preventing me from playing, it starts up normal, the options are there, but as the game goes on nations are able to form nations across the planet seemingly whenever.
mosch6 (AUT) Feb 16 @ 1:44am 
Warum ist mir dass so wichtig?
Nun ich bin drauf gekommen das wenn die Mitgliederanzahl begrenzt ist, es zu keinen großen
ungewollten Weltkriegen kommt, auch wenn die Distanzblokade ausgeschalten ist (Ich spiele derzeit mit der AI Wars Mod und mit der Nationszersplitterung von Road to 56, selbst dann Funktioniert es prächtig mit den begrenzten Kriegen), das ist die Lösung für das Fraktions und Ungewollte Weltkriegs Problem das dieses Spiel schon immer hatte.
mosch6 (AUT) Feb 16 @ 1:43am 
Ich spiele zwar mit der Road to 56 Mod, glaube aber das es an der Distanz Limitierung liegt.
Diese Mechanik dürfte um einiges Komplizierter und weitreichender sein in den Dateien als die Begrenzung der Mitglieder. (Was ich mal so gesehen habe)

Meine Idee daher: Eine Mod die nur die Anzahl der Mitglieder begrenzt und Road to 56 kompatible ist.

Mein Anliegen also an dich: Was muss ich aus den Daten löschen, um nur die Begrenzung der Mitglieder zu erhalten? Es ist nur für mich zur Privaten Nutzung, ich werde daraus keine Öffentliche Mod machen.

Alternativ könntest du diese Idee ja auch aufgreifen und selbst so eine Mod in deinem Namen Veröffentlichen. (Also die Feature der Mitgliederbegrenzung als Standalone, Road to 56 kompatible und die Anzahl der Mitglieder auswählbar.), da ich Vermute das die Aktualisierung dieser Mod zu aufwändig wäre oder?
mosch6 (AUT) Feb 16 @ 1:26am 
@TheHunterManX Ich habe dir eine Freundschaftsanfrage gesendet weil ich mal mit dir über diese Mod reden möchte.

Du hattest hier eine Genial und Einzigartige Idee die Anzahl der Mitglieder der Fraktionen zu Limitieren. Ich habe keine andere Mod gefunden die das kann.

Einziges Manko an der Mod: Wenn die Anführer sich ändern (egal warum und welche Nation aber nehmen wir mal den Deutscher Bürgerkrieg oder den Monarchie Fokusbaum Österreich als beispiel) dann werden nicht die Korrekten Anführer ausgewählt sondern die Random AI generierten Anführer verwendet.

Grade im Fall Fokusbaum Monarchie Österreich bleibt man im Fokusbaum stecken, weil nicht der korrekte Anführer im Spiel ist.
Oxford The Cat Nov 7, 2024 @ 9:45am 
Does the AI ignore this?

I had El Salvador joining European fascist factions. Or is it that event driven faction joining still persists despite the mod?
BlingBlingBoy Oct 9, 2024 @ 8:20pm 
This breaks the AI btw dont use it
RadicalSoda Sep 12, 2024 @ 11:29am 
Love how PDX stole another mod and just added it to the base game lol
Jeremiah12198 Jul 4, 2024 @ 6:33am 
@Devixian-Firehawk the thing @Leviticus is probably refering to is the invite to faction acceptation reduction with distances. but that isnt what this mod does, and also it goes down with world tension.
Jimferno May 27, 2024 @ 7:49am 
Please update!
Devixian-Firehawk May 17, 2024 @ 10:07am 
To anyone wondering what @Leviticus was talking about, don't be confused, he's just wrong. Ain't in the base game, dude probably got mixed up with his mods.