Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
For the flaping motion ,you can try 2 sensors : no need of timer block and u can have fast moves with the sensor range
when detect subgrid : reverse hinge in the 2 sensors
switch off 1 of the 2 to break the loop
=)
Example here :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2540430728
i hope that will help you , best regards
*tries to subscribe*
*realizes this Ornithopter needs 6 DLC's*
It does cause some Clang Torque so I'll leave the default blueprint for now till I test it some more
but if anyone wants to try it, like Stormlands said change Hinge Group A to 50rpm