Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
This is a nice mod.
Geysers are natural objects and therefore have no asset value. They can be claimed and added to the colony's assets, but they do not increase the colony's assets.
Just to be safe, you may want to abandon them using the " Give up your building " mod.
Do geysers I dig myself count as colony assets?
v1.6.0
- Added 1.6 tag preliminarily for new DLC.
RimWorldを楽しめる手伝いになれば幸いです。
Yes. It is okay to install mod in mid-game.