Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
at Zkillerproxy.SleepMod.CryoCommunication.occupiedCryoCount()
at Zkillerproxy.SleepMod.Server.sleep()
at Zkillerproxy.SleepMod.Server.UpdateBeforeSimulation()
[code]
Exception occurred: System.InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute.
at System.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource resource)
at System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNextRare()
at Zkillerproxy.SleepMod.CryoCommunication.occupiedCryoCount()
at Zkillerproxy.SleepMod.Server.sleep()
at Zkillerproxy.SleepMod.Server.UpdateBeforeSimulation()
[\code]
can i change the 10km range from other players? so i can serverwide go sleep?