Dota 2
Create or find the best new items
Create and submit new items (such as armor, weapons, clothing, Couriers, and more) for consideration to be incorporated into the actual game. Or help identify the best by rating up your favorites.
เรียนรู้เพิ่มเติม
เวิร์กชอป Steam สำหรับ Dota 2

เวิร์กชอป Steam ทำให้มันง่ายขึ้นกว่าที่เคยเป็นในการที่คุณจะส่งโมเดลสามมิติที่สมบูรณ์แล้วของไอเท็ม เพื่อให้มีโอกาสได้รับการยอมรับและนำไปรวมเข้าเป็นส่วนหนึ่งของเกม เพื่อเผยแพร่ไอเท็มเข้าสู่เวิร์กชอปเพื่อรับการพิจารณา อย่างแรกให้อ่านเอกสารอ้างอิงในลิงก์ทางด้านขวา จากนั้นคลิกที่ปุ่มเวิร์กชอป Steam ในเมนูหลักของเกม

เวิร์กชอป Steam ทำให้เป็นเรื่องง่ายในการค้นพบหรือแบ่งปันเนื้อหาใหม่สำหรับเกมหรือซอฟต์แวร์ของคุณ แต่ละผลิตภัณฑ์อาจจะรองรับชนิดของเนื้อหาที่ต่างกันในเวิร์กชอป ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะตรวจดูจากเอกสารอ้างอิงอย่างเป็นทางการ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างและแบ่งปันสิ่งใดที่คุณทำได้ในพื้นที่นั้น

เมื่อคุณพบเนื้อหาภายใต้แท็บ เกมแบบกำหนดเองและสคริปต์บอท ที่คุณต้องการจะเพิ่มลงในเกมของคุณ คลิกที่ปุ่ม 'สมัครสมาชิก' ในกรณีส่วนใหญ่ เนื้อหาจะถูกเพิ่มโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเปิดเกมของคุณในครั้งต่อไป แต่ผลิตภัณฑ์บางตัวจะต้องให้คุณเข้าไปในส่วนเฉพาะของเกม หรือซอฟต์แวร์เพื่อเปิดการใช้งาน หรือเข้าถึงเนื้อหาใหม่

เปิดใช้งานคุณสมบัติ
นี่คือคุณลักษณ์ของเวิร์กชอป Steam ที่ถูกนำไปใช้โดย Dota 2:
ไอเท็มพร้อมใช้
ไอเท็มที่ถูกโพสต์ในเวิร์กชอปนี้ภายใต้แท็บ เกมแบบกำหนดเองและสคริปต์บอท พร้อมที่จะนำไปใช้ได้ทันที คลิกปุ่มสมัครสมาชิกในหน้ารายละเอียดของรายการ และจะพร้อมใช้งานทันทีเมื่อคุณเปิด Dota 2
การเลือกผลงานที่ดูแล
ผลงานที่ถูกโพสต์ในเวิร์กชอปนี้ภายใต้แท็บ ไอเท็ม ไม่สามารถใช้งานได้ทันทีใน Dota 2 ผู้พัฒนาต้องการให้ชุมชนทำการให้คะแนนกับผลงานที่พวกเขาต้องการซื้อหรือปลดล็อกใน Dota 2 ท้ายที่สุดแล้ว ผู้พัฒนาจะเลือกว่าผลงานไหนที่ได้รับเลือก และเพิ่มเข้าสู่ Dota 2
รายการที่ขายไปแล้ว
รายการที่ได้รับการยอมรับจากเวิร์กชอปจะถูกเพิ่มเข้าไปให้ซื้อ หรือสามารถปลดล็อกจากใน Dota 2
ผู้สร้างไอเท็มสามารถรับค่าลิขสิทธิ์ได้
รายการจากเวิร์กชอปนี้ที่ได้รับการยอมรับสำหรับการขาย จะทำรายได้ให้กับผู้สร้างด้วยส่วนจากแบ่งกำไรหากรายการนี้ถูกขาย
ผู้ให้บริการสามารถรับค่าลิขสิทธิ์ได้
ผู้สร้างเวิร์กชอปสามารถเลือกจากรายการอนุมัติล่วงหน้าขององค์กร ผู้ใช้ หรือผู้สร้างเครื่องมือ ที่จะได้รับเปอร์เซ็นต์ส่วนแบ่งของรายได้ของ Valve จากการขายผลงานของพวกเขา องค์กรและบุคคลทั่วไปที่ระบุถูกแสดงในรายการด้านล่าง
Tools
Blender is the free/open source 3D creation software for everyone, providing individuals and small teams a complete pipeline for 3D graphics, modeling, animation and games.
Handplane has been replaced by a full baking tool and supports normal map outputs for: Source, Unreal, Unity, and other game engines.
Various tools by Cannon Fodder, including:
  • 3dsmax import and export plugins for Source engine models
  • MDL Decompiler, a decompiler for Source engine models
  • Studiocompiler, a GUI front-end for creating Source engine models and textures
xNormal is a tool to bake texture maps ( like normal / ambient occlusion / cavity maps, etc.. ). It also includes a 3D previewer and Photoshop / 3dsmax / Maya plug-ins.
At Marmoset we strive to make better, prettier, locally-grown pixels for real-time applications worldwide. Makers of Marmoset Toolbag: the essential real-time artist's toolkit, now with Dota 2 shader support for your art contest and Steam Workshop needs.
SoMuchMonsters builds tools that help artists do more of what’s fun: art! From automating baking setups in ZBrush to auto-matching the Substance Painter viewport to DOTA’s in game shader, it’s about spending less time on the technical stuff, and more time making great art.
Communities
Facepunch is a thriving community of artists, modders and game developers with a history of ripping games apart and finding out how they work.
Since 1998 Polycount has been offering video game artists a place to learn, critique, and challenge themselves. If you check the credits to your favorite game, there is a good chance a Polycounter had a hand in it.
คุณเป็นผู้สร้างเนื้อหา และรู้จักองค์กรหรือบุคคลทั่วไปที่คุณอยากจะแบ่งปันความสำเร็จในการขายไอเท็มของคุณใช่หรือไม่? โปรดบอกให้เรารู้ ที่นี่