Dota 2
Create or find the best new items
Create and submit new items (such as armor, weapons, clothing, Couriers, and more) for consideration to be incorporated into the actual game. Or help identify the best by rating up your favorites.
Dowiedz się więcej
Warsztat Steam dla Dota 2

Warsztat Steam zapewni ci najprostszy sposób umieszczania ukończonych modeli 3D przedmiotów, które mają szansę być zaakceptowane i wprowadzone do gry. Aby opublikować przedmiot w warsztacie, przeczytaj poniższe FAQ, po czym kliknij na przycisk Warsztat Steam znajdujący się w głównym menu gry.

Warsztat Steam ułatwia odkrywanie i dzielenie się nową zawartością dla twojej gry lub programu. Każdy produkt może wspierać w swoim warsztacie różne rodzaje zawartości, dlatego zalecamy zajrzeć do oficjalnej dokumentacji na temat zawartości, którą można tutaj tworzyć i udostępniać.

Jeśli znajdziesz zawartość w zakładce Niestandardowe gry i skrypty botów, którą chcesz dodać do swojej gry, naciśnij przycisk „Zasubskrybuj”. W większości przypadków zawartość będzie automatycznie dostępna do wyboru po następnym uruchomieniu gry. Niektóre produkty wymagają jednak przejścia do przeznaczonej do tego celu części gry lub programu w celu aktywacji lub uzyskania dostępu do nowej zawartości.

Włączone funkcje
Oto własności Warsztatu Steam wykorzystane przez Dota 2:
Przedmioty gotowe do użycia
Przedmioty z tego warsztatu w zakładce Niestandardowe gry i skrypty botów są gotowe do natychmiastowego użytku. Kliknij przycisk „Zasubskrybuj” na stronie dla określonego przedmiotu. Będzie on dostępny, kiedy tylko uruchomisz Dota 2.
Pozycje oczekujące na zatwierdzenie
Przedmioty zamieszczone w tym warsztacie w zakładce Przedmioty nie są natychmiast dostępne do użycia w Dota 2. Zamiast tego twórcy gry oczekują, że społeczność oceni te przedmioty, które chciałaby w przyszłości kupić lub odblokować w Dota 2 i ostatecznie to oni wybierają przedmioty, które dodadzą do Dota 2.
Wyprzedaże przedmiotów
Zaakceptowane przedmioty z Warsztatu Steam można kupić lub mogą być odblokowane z Dota 2.
Twórcy przedmiotów mogą otrzymywać należności
Jeżeli przedmioty z tego Warsztatu Steam zostaną przyjęte do sprzedaży, ich autorzy otrzymają część przychodu.
Dostawcy usług mogą otrzymywać należności
Autorzy przedmiotów w Warsztacie Steam mogą wybrać z gotowej listy organizacji, użytkowników oraz twórców narzędzi, by przekazać na ich konto część przychodu, jakie Valve uzyska ze sprzedaży ich dzieł. Poszczególne organizacje i osoby prywatne są wymienione poniżej.
Tools
Blender is the free/open source 3D creation software for everyone, providing individuals and small teams a complete pipeline for 3D graphics, modeling, animation and games.
Handplane has been replaced by a full baking tool and supports normal map outputs for: Source, Unreal, Unity, and other game engines.
Various tools by Cannon Fodder, including:
  • 3dsmax import and export plugins for Source engine models
  • MDL Decompiler, a decompiler for Source engine models
  • Studiocompiler, a GUI front-end for creating Source engine models and textures
xNormal is a tool to bake texture maps ( like normal / ambient occlusion / cavity maps, etc.. ). It also includes a 3D previewer and Photoshop / 3dsmax / Maya plug-ins.
At Marmoset we strive to make better, prettier, locally-grown pixels for real-time applications worldwide. Makers of Marmoset Toolbag: the essential real-time artist's toolkit, now with Dota 2 shader support for your art contest and Steam Workshop needs.
SoMuchMonsters builds tools that help artists do more of what’s fun: art! From automating baking setups in ZBrush to auto-matching the Substance Painter viewport to DOTA’s in game shader, it’s about spending less time on the technical stuff, and more time making great art.
Communities
Facepunch is a thriving community of artists, modders and game developers with a history of ripping games apart and finding out how they work.
Since 1998 Polycount has been offering video game artists a place to learn, critique, and challenge themselves. If you check the credits to your favorite game, there is a good chance a Polycounter had a hand in it.
Jesteś twórcą zawartości i znasz inne organizacje lub osoby, z którymi chcesz dzielić się swoim udziałem ze sprzedaży? Daj nam znać tutaj.