Transport Fever

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DB ET 30 | Class 430
   
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Jan 12, 2019 @ 9:41am
Jan 22, 2019 @ 4:02am
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DB ET 30 | Class 430

In 2 collections by trunky
Deutschland (DRG, DB, DB AG)
278 items
ModWerkstatt
164 items
Description
The electric rail cars of class ET 30 (from 1968 class 430 of Deutsche Bundesbahn) have been designed for the express local service in the Ruhr Area and been delivered in 1956. They consisted of two motorized rail cars and one coach in the middle, which offered both 1st and 2nd class. The acceleration was pretty high to get speed up on the short stop distances. But due to high wear on the brakes and corrosion on the metal caused by the bad air at the Ruhr area at this time all engines went out of service before 1985.


Availibility: 1956 – 1968, 1968 – 1985, 1980 – 1985
Maximum Speed: 120 km/h
Power: 1600 kW
Tractive Effort: 240 kN
Weight: 148 t


Players without Steam account can find the download at http://modwerkstatt.com
15 Comments
Spooky Joa Mar 20, 2020 @ 7:45am 
u could make a 2 cars or more version of this ,will be fantastic:lunar2019piginablanket::winter2019happyyul:
Mombey Jan 31, 2019 @ 4:25am 
I've got the "real capacity" mod on, which is by far more realistic. (for example: a 7 coaches vanilla train with 450 capacity is by far more realistic). But the problem is that with this mod the capacity of this 3-car train is increased to 404. That isn't realistic anymore :(
cszolee79 Jan 18, 2019 @ 6:47am 
Wonderful mod. Thank you!
Alexej Jan 14, 2019 @ 8:41pm 
Hallo trunky,

vielen Dank für das Update.
Kein error loading dds mehr.

Gruß
Alexej
darren67 Jan 14, 2019 @ 11:53am 
A beautiful model and a very nice mini history lesson. Thanks for sharing...I know nothing about trucks/trains, but that is changing.
trunky  [author] Jan 13, 2019 @ 2:02pm 
101 passengers in total
Vimpster Jan 13, 2019 @ 12:22pm 
Could I ask that you please add the passenger capacity to the description?
trunky  [author] Jan 13, 2019 @ 8:58am 
da es leider keine Unternummern mehr gibt 1.0.1 wie es noch in TF der Fall war (ich wüßte zumindest nicht wie es geht), kriegen nur "große" Updates eine neue Nummer von mir. Sonst wären wir hier auch schon bei 1.4 oder 1.5 ;) Gehört aber eigentlich auch gar nicht hier her ;)
Alexej Jan 13, 2019 @ 8:36am 
Hallo trunky,

vielen Dank.

Ich hätte da noch eine Bitte an Dich für die Zukunft.
Ist es möglich die Versionsnummern bei Deinen Mods in Zukunft "immer" zu erhöhen? Ich habe die mods gesichert und über eine von mir erstellte Suchroutine kann ich relativ schnell erkennen, welche Mods hier ein Update erfahren haben. Dazu wäre es aber von Vorteil, wenn sich die aktuelle Versionsnummer zur vorherigen unterscheidet.

Gruß
Alexej

PS: Ich weiß, das Steam automatisch aktualisiert. Aber sich nur darauf zu verlassen ist halt .... wenn mal eine Mod von Steam genommen wird.
trunky  [author] Jan 13, 2019 @ 4:21am 
Hallo Alexej, kommt im nächsten Update wenn die LODs komplettiert werden.