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You need a game with in-game scripts enabled and a ship with a gyro and cockpit. Make sure the names of the gyro and cockpit match the variables in the script. If it's working you'll see debug output in the programmable block information. If not you'll see an error.
(I haven't played for a bit)
Because of the vibrations of the drills and the resistance of the voxels, the miner starts very slowly to tilt.
Would this script be a solution for my problem?
Thank you