Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Workshop Guide
这个就比较玄学了,按说游戏的设置是256px=1km,但是比如这个厦门地图里面,地形图是4097*4097px,对应范围是32km边长的话应该是1:2的比例,然后map.lua里面城市的位置单位应该是m,以地图中心像素点为(0,0),通过在地形图上叠加位置交通图,依照像素差和地图比例来计算pos,但是我总觉得好像还有一个2x的问题,这个厦门地图里面城市pos实际上是1:1的
map.lua
哈我这段时间也在厦门,才想到这个mod,从网上可以搜到DEM的下载,或者是灰阶的地形图,然后就可以试着导入游戏了,比方你可以看我这个mod的文件结构,有
|-heightmap.png 这就是刚才说的地形图,一般是从网上下载现成的数据
|-map.lua 这个是描述地图的文件,transport fever游戏里你需要指定两个高度参数,地图最高点和最低点,然后游戏会renormalize一下,画条线在100m高度,这个以下是水,上面是陆地;除此之外map.lua里面还可以指定城市和工业区块的位置,指向等等
有上述两个文件,一个地图就做成了,不过具体操作的时候,水域和陆地的分离可能比较麻烦,workshop里面好多地图都做得很好,下载下来看看天他们的文件,就大概能学会了
每次有这样晚霞的时候台风就要来了,今夏莫兰蒂吓死人,这是鲇鱼擦过时候拍到的日落,左下楼房顶上被莫兰蒂揭掉的瓦片还没有修好