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> また、バニラのプリセット国家が全て無効化されているのと、旧バージョンにあった固有の政治体制表記が廃止されたのは仕様でしょうか?
プリセット国家無効、大昔から入れてましたがまぁ無用ですよねぇ…次回見えるようにしておきます。
固有政体表記は今後のバージョンアップ時の改修コストが増えそうなので平等主義とともにいったん排除・・・って妖精連邦が平等主義もったまま独裁制になっとるやんけ。
昔のように現職が落選した際に謎の失踪を遂げたりしませんし指導者とその他リーダーの種別も統合された(いつの話だよ)ので、妖精連邦とかは選挙制にしちゃってもいいかなとかは思っています。リーダー生成イベント見直さないとですが。
対応ありがとうございます。今後ともよろしくお願いします。
> 後、パッチmodの修正中に気付いたことになりますが、リーダー生成イベントの内部でのリーダークラスの記述が古いままになっているようです。
こちらは現在古いスクリプトをそのまま使用しています。自動生成ツールを更改中なので後日まとめて修正予定です。
> 拙作modの事になるのですが ConditionalLeaderBackgrounds and more の更新を以前の作者様から引き継いだ際、内部コードにTouhouSeitofuとの互換を追加しました。
リンク追加しました。
また、拙作modの事になるのですが ConditionalLeaderBackgrounds and more の更新を以前の作者様から引き継いだ際、内部コードにTouhouSeitofuとの互換を追加しました。
統治者リーダーの背景が固有のものに置き換わるようにしているので、良ければリンクを追加していただけないでしょうか?
TouhouSeitofu-localiseFix 4.x、他関連modの内容を現バージョンに合わせて変更しました。
後、パッチmodの修正中に気付いたことになりますが、リーダー生成イベントの内部でのリーダークラスの記述が古いままになっているようです。
(バニラ側のleader_classesで後方互換が組まれているので動くには動くようですが…)
また、バニラのプリセット国家が全て無効化されているのと、旧バージョンにあった固有の政治体制表記が廃止されたのは仕様でしょうか?
既存の全勢力プレイ可能としていますが、リーダーの特性の大部分がスカスカ(一応不死は付いてる)かつ効果があるか未検証等対応途上です。
追って対応継続していくのでもうしばらくお待ちください。
承知しました。
お久しぶりです、長い間開けてすみません。
今更ですが現在ver4.xに向けて更新準備中です。
生成ツールからの見直しになっておりもうしばらくかかりそうですがご容赦ください。
更新の引継ぎに関しては少し考えたのですが環境そのものをそっくりそのままお渡ししてしまうと素材の二次配布に該当する可能性あるため、やるとすれば各スクリプトだけFix用MODで取り扱う形になりそうですね。
いつもお世話になっております。
touhouseitofuの本体modですが、パッチmodの TouhouSeitofu-localiseFix 4.x との差違が大きくなってきたことやmod維持管理の効率化もあり、こちらで完全に内容の追加更新等を引き継ぎたいのですが問題ないでしょうか?
TouhouSeitofu-localiseFix 4.x
こちらのMODを使えば4.0でも遊べるっぽい?
ローカルフィックスをver.3.10.x仕様に更新しました。
mod本体への組み込みをお願い致します。
TouhouSeitofu-localiseFix 3.10.x
(6thStrikeUnit さん、ありがとうございました)
取り急ぎ大半が死に特性となっていた科学者について、特性を2つに分割する形で調査船、評議員スキルに振り分けています。
今後余裕があれば他キャラの特性も含めて修正などを入れていく予定です。
TouhouSeitofu_addons_3.8.x
リーダータイプ「Ruler」がver3.8では存在しなくなったため、これに対応してプリセット国家や指導者用特性の記述をいくつか変更しています。
パッチなしの場合、ゲーム開始時にフリーズします。
TouhouSeitofu-localiseFix 3.8.x
最近のアップデートでネームリストの構造が変更され、艦隊の連番名などが正しく表示されていない状態だったため、ネームリストの修正パッチを作成してみました。
パッチには固有兵装の性能調整等も盛り込んでいます。
よければmod本体に組み込んでいただけないでしょうか?
TouhouSeitofu-localiseFix 3.7.x
先日の言語ファイル修正対応ありがとうございます。
また言語ファイル関連のバグ報告なのですが、
「tho_countries_names_japanese/english.yml」のファイル名が誤っており、「tho_countries_names_l_japanese/english.yml」が正しいようです。(_l_が抜けている)
拙作の touhouseitofuランダムスポーン化mod の不具合調査の際に判明しました。(5/29版のprescripted_countriesの記述を改変しているため)
7/9版のtouhouseitofuではprescripted_countriesの名詞の記述が変えられているので、touhouseitofu本体の動作に影響がある不具合ではありませんが、一応報告させていだたきます。
よろしくお願いします。
如果你想创建基于此东方星兜风的模组,你可以自由制作。
不过因为有物质规定,请注意不允许提取图像。
ご連絡ありがとうございます、対応してみました。
touhouseitofuの言語ファイルですが、
tho_countries_names.ymlのみl_english:のままになっているため、国家名や指導者名が表示されていないようです。
よろしくお願いします。
既知の問題:
艦隊名などの連番が表示されない
確認中の問題:
滅ぼした国の首都星系を保有している場合の、その国のリーダーが登場しない
(自国のリーダーが再登場するのは確認済み)
>Totentanz S.525
ただいま併せて対応中です。
まだ新バージョンの仕様が追い切れていないためもうしばらくかかりそうです。
しばしお待ちください。
我现在开始处理。
因为新版本的规格还不都明白、需要一段时间。
请稍等。
現バージョンの東方星兜風本体と、拙作のアドオンmodに対応した
RandomSpawnMODを作らせていただきました。
よければ追加MODの一覧に加えていただけないでしょうか?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2804722884
初めまして。おぉ、アドオン作成ありがとうございます。
早速加えました。私も遊ばさせていただきますね。
初めまして。
東方星兜風の追加国家でのみ使用可能な兵装や新しいプリセット国家を追加するアドオンMODを作成してみました。
かなり癖の強いmodとはなっておりますが、よろしければこちらもアドオンMODの一覧に加えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2699269501
一応対応中ですが、対応完了時期は未定です
我们祈祷神主将守护犬添加到守矢神社。
月之都没有吗?
虹龍洞の対応と併せて更新予定です。
現状でもおおよそ支障なく遊べると思いますので、もうしばらくお待ちください。
指導者と住民の種族は最初からそもそも分けているんですね。
それで指導者の種族と住民の種族は別にしたいけど、
そうすると排他派閥からペナルティを頂いてしまうと言う事なんですね。
的外れな書き込みをしてしまって申し訳ないです。
と言うことは考えられるのは別ファイルで
新規の排他派閥補正を新設して
東方系住民国家には
「異種族だが我々が選んだ代表だ」+30
「認められた指導者だ」+30
等を設定するかでしょうか。
こんにちは、ご意見有難うございます。
確かに、根幹部分なので色々なMODと干渉しそう。と言いつつ、追加MODの方で巨大企業を任期無期限にしたりしてるので今更ではありますが(;^^)
あとは、文や勇儀が異種族扱いされてるのは違和感ありますが、逆に針妙丸なんかはそのままの方がしっくり来そうだったりと扱い訳が悩ましかったりもします・・・
排他派閥の話で美しい解決ではないのですが、
common → pop_faction_types内 00_supremacist.txt
をMODに書き写して
title = "SUPREMACIST_RULER_SAME_SPECIES"
の項目を削除してしまうのは如何でしょうか?
あるいは trigger = {
に自作種族は判定しないように書き足すなども考えられるかもしれません。
他のMODに干渉してしまう危険もあると思いますので、
好まれないとは思いますが、一応言ってみました。
私はステラリスのMODは作ったことがないので
悪い方法で有ったなら申し訳ありません。
すみません、私もどうしようもなくて悩んでます。
初めまして。
大丈夫です。翻訳、派生MOD等々は良識の範囲内で自由にやっていただいて問題ありません。
Σd(・・ )
非常新鲜,非常美味