6thStrikeUnit
none   Japan
 
 
:War:開戦事由:アリスは私のもの
この戦争はアリス・マーガトロイドの奪取のために行われる。
Currently Online
6thStrikeUnit Jul 7, 2023 @ 3:21pm 
[JP_EN]Kurogane Turret Weaponsのアクセス不能状態は解消しました。
ご不便をお掛けし、誠に申し訳ありませんでした。


[JP_EN]The inaccessibility of Kurogane Turret Weapons has been resolved.
We apologize for the inconvenience.
6thStrikeUnit Jul 7, 2023 @ 5:36am 
[JP_EN]Kurogane Turret Weaponsですが、現在アップロード時の不具合によりページにアクセス出来ない状態になっております。
翌日にまだアクセスできなかった場合、新しくmodを上げ直す予定です。

[JP_EN] Regarding Kurogane Turret Weapons, we are currently unable to access the page due to a problem during upload.
If you still can't access it the next day, we plan to re-upload the new mod.
6thStrikeUnit May 12, 2023 @ 5:50pm 
追記:
従来のリーダーアイコン自体はそのままの記述でも使用できるようです。
ただし、見た目が古いままになるのでバニラの新アイコンとは外見上かなりの差違が生じます。
6thStrikeUnit May 11, 2023 @ 7:43am 
ver3.8でリーダー関連のシステムが根こそぎ変更されました。
この変更はリーダー特性画像ファイルの構成にも及んでおり、従来まで背景+特性模様が一体化して構成されていた特性アイコンが
それぞれ別の画像ファイルになっているようです。(ゲーム内のUIで複数のレイヤーを合成して表示される模様)
このため、単にGFXの関連付けを変更しただけではver3.7以前のバージョン用の画像は使えません。
inactive acc Mar 12, 2023 @ 5:13am 
Hey
6thStrikeUnit Dec 5, 2022 @ 8:03am 
このような場合は、ship_size内でcombat_size_multiplierを別に設定することで、戦闘時のダメージ量の倍率にのみ影響する船のサイズを設定することができます。
有人航宙戦略爆弾の場合では16に設定しているため、タイタンへの魚雷攻撃と同等のダメージ量で済む事になります。

(これらの仕様のため、12/06時点ではGigastructural Engineering & Moreで追加される天体艦系列の艦船などはしばらく使い物にならないと考えられます)