Stellaris

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Deutschkorrektur
462 Comments
Inras May 18, 2024 @ 12:27pm 
Die Mod macht noch immer was sie soll. Wohl nur nicht mehr ganz vollständig aber trotzdem keinerlei Probleme damit.
shoki  [author] May 12, 2023 @ 6:51am 
Mod ist für 3.8 Paragon geupdated.
shoki  [author] Apr 2, 2023 @ 5:36pm 
Mod ist für Patch 3.7.4 geupdated, um das Problem mit kaputten Reichsnamen zu beheben. Danke an @Fyren85 für das Aufspüren der Fehlerquelle.

Solltet ihr weitere Fehler finden, die euch schon immer stören, lasst es mich gerne oben bei "Korrekrutvorschläge" wissen.
Thimorin May 10, 2022 @ 12:56pm 
Oh die Anpassungen von diesem Mod gehen ins Standardspiel von Paradox?
moony Jan 6, 2022 @ 4:54pm 
Vielen Dank für die schnelle Rückmeldung.
Mir war nicht bewusst, dass alle hier gefundenen Anpassungen automatisch mit in den nächsten Patch übernommen werden.
Dann kann ich den Mod ja deaktivieren bis es heirw as neues gibt.
Danke :)
shoki  [author] Jan 6, 2022 @ 11:38am 
@moony
Wenn jemand etwas meldet, das es anzupassen gibt, update ich. Ansonsten werden die Anpassungen eh bei jedem Patch vom Grundspiel ohne Mod übernommen, weshalb man den bei neuen Versionen erst mal deaktivieren kann.
moony Jan 6, 2022 @ 10:11am 
Hallo, wird es hier noch mal Anpassungen geben oder ist der Mod mit den letzten Updates leider gestorben?
Halbhand Sep 20, 2021 @ 8:36am 
Grüße! Wird es eine Anpassung an 3.1.* geben?
shoki  [author] May 27, 2021 @ 7:27pm 
@Reddichpflanzer
Kenne mich mit Loadorders in Stellaris nicht sonderlich aus, daher kann ich dazu wenig sagen. Sollte irgendeine Mod den gleichen Text verändern, möchte man vermutlich den Text der wichtigeren Mod haben, als den verbesserten hier raus, daher würde ich sie vermutlich als letztes laden (oder lädt man sie dadurch als 1, damit die anderen Mods die Texte nochmal überschreiben können?)
@Lord of Liberty
Die letzte Mod-Aktualisierung war am 5. Mai um 16:25 Uhr (zu sehen oben rechts). Wenn nach diesem Datum ein Stellaris-Patch kam, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass alle Dinge, die in der Mod geändert wurden mit dem Patch gefixt wurden (Spätestens mit dem nächsten großen Update dann, sollte es sich nur um einen Hotfix gehandelt haben)
Lord of Liberty May 27, 2021 @ 7:20pm 
Hi,
macht die Mod eigentlich (noch) irgendwas? Ich hab von den 50 Strings mal testweise ein paar in den originallen Datein des Spiels verglichen und alle sind identisch. Es scheint, als hätte Paradox alle Änderungen übernommen. Falls ich mich irre, bitte Bescheid geben. Natürlich gibt es noch Fehler im Spiel aber diese werden durch diese Mod auch nicht behoben^^
Reddichpflanzer May 22, 2021 @ 7:42pm 
Wohin denn am besten in der Loadorder? Ganz unten?
Mr. F May 2, 2021 @ 9:49am 
@shoki

Das hättest du besser nicht schreiben sollen - bin gerade an Liste Nr. 3 mit Übersetzungsfehlern und werde dir dann wohl etwas Arbeit verschaffen ;-)

Da ich aktuell ohne die Mod spiele (zwecks Fehlersuche und um entsprechende Bug-Reports zu erstellen) kann es allerdings sein, dass einiges von dem was ich gefunden habe, bereits von dir in der Mod korrigiert wurde. Hoffe, das macht es nicht unnötig kompliziert für dich.

Werde das ganze kurzfristig in das Forum hier posten.
In jedem Fall danke für die Arbeit, die du hier regelmäßig rein steckst :-)
nbirkelbach Apr 29, 2021 @ 4:37pm 
Danke!
shoki  [author] Apr 29, 2021 @ 9:34am 
Mod ist für Nemesis 3.0.1 aktualisiert. Habe alle hier und im Forum gemeldeten Fehler behoben. Vielen Dank für die Bug-Meldungen!

@thomasmayrhofer1 Habe den Fehler behoben. Ein neues Spiel muss man eigentlich nicht starten, damit die Mod funktioniert. Woran es bei dir liegt, kann ich aber auch nicht genau sagen.

@Mr. F Kommt im Grunde aufs Gleiche raus. Alle hier gemeldeten Fehler werden in einem zukünftigen Patch auch im Grundspiel behoben. Wenn man es hier meldet, kann ich es vorher aber auch schon per Mod korrigieren und man muss gegebenenfalls nicht so lange warten :)
Mr. F Apr 17, 2021 @ 7:08am 
Ein kleiner Hinweis von meiner Seite. Jetzt wo just der neue DLC veröffentlicht wurde ist die Chance recht hoch, dass Bugreports für die deutsche Übersetzung von Stellaris im offiziellen Forum von den Devs wahrgenommen werden.

Soweit ich das mitbekommen habe gibt es immer nach Release von neuen DLC eine Supportphase, in der ausschließlich Bugfixing betrieben wird und die üblicherweise in ein/ zwei Beta-Patches mündet, die dann schließlich live gehen, bevor das Team zur Entwicklung von neuen Inhalten übergeht.

Ich mag die Mod hier selbst sehr, aber alles was im Hauptspiel gefixt werden kann macht das Leben natürlich für alle Beteiligten leichter :)
thomasmayrhofer1 Apr 9, 2021 @ 9:40pm 
Hey, ich glaube die Mod funktioniert bei mir nicht. Kann es sein, dass man ein neues Spiel starten muss, um die Effekte der Mod zu sehen? Ich habe die Mod im Launcher aktiviert und sehe so viele "hässliche" Ausrichtungsfehler der Schrift usw....
thomasmayrhofer1 Apr 7, 2021 @ 7:43pm 
Hey shoki! Danke für die tolle Arbeit und die vielen Fixes. Das hat mich im Vanilla Game so genervt! Habe einen "Mini" Fehler zu beanstanden. In deinem Screenshot (einer von den 3 oben), ist ein kleiner Fehler vorhanden.

"Die Richtlinien Geächtet und Sklaverei "Werden" dauerhaft deaktiviert muss es heißen, nicht "Wird". Ich weiß, es ist eine Kleinigkeit, aber es nervt mich trotzdem sehr. Hoffe du kannst das noch ausbessern, vielen Dank für deine tolle Arbeit.
Hutch Nov 17, 2020 @ 8:46pm 
Vielen Dank!
RANGER44 Nov 17, 2020 @ 3:05pm 
Dankeschön
shoki  [author] Nov 17, 2020 @ 1:02pm 
Hab gesehen, dass es noch einen offenen Fehlerbericht im Korrekturvorschläge-Thread gab, den ich übersehen habe. Habe das direkt genutzt, um die Mod für 2.8 upzudaten. Damit sollte die Warnung nun auch weg sein :)

Habe auch endlich den Fehler gefunden, warum sich das Miniaturbild der Mod nicht updaten wollte und immernoch 2.5 anzeigte. Wie viel eine Dateiendung ausmachen kann (.jpg statt .png) :/
Hutch Nov 15, 2020 @ 6:55pm 
Danke für die Antwort. Wirkliche Fehler sehe ich nicht, nur beim Ursprung Apocalypse sind die Planetennamen/Asteroidennamen anders, nicht wie sonst beim "normalen" Ursprung Planetare Verteidigung. Stört mich aber nicht, muss evtl sogar so sein :-). Die Mod funktioniert ja. Besten Dank für Deine Mühe! LG
shoki  [author] Nov 15, 2020 @ 12:00am 
Updates gibt in der Regel nur, wenn auch was zum Korrigieren da ist :) Seit dem Patch wurde noch nichts gemeldet. Ich kann mal schauen, dass ich morgen die Versionsnummer erhöhe, aber wirklich was machen wird die Mod dadurch nix.
Hutch Nov 14, 2020 @ 11:09pm 
Ist ein Update geplant bzw wird die Mod noch unterstützt?
RANGER44 Nov 3, 2020 @ 11:00am 
Gibt es ein Update für 2.8 ?
shoki  [author] Aug 10, 2020 @ 9:01pm 
@Lupo263
Wenn du mir mal einen Beispielplatzhalter nennen kannst oder noch besser ein Screenshot in den Korrekturvorschläge-Thread posten könntest, kann ich mir das einmal ansehen

@Ascadia
Von meiner Seite aus nicht. Das ist super viel Arbeit bei jedem Patch aktuell zu halten. Gab in der Vergangenheit einige andere Mod-Autoren, die das gemacht haben, aber weiß nicht, ob es grade noch eine gibt, die funktioniert. Wenn kann sie aber problemlos mit der Deutschkorrektur hier kombiniert werden.
Ascadia Aug 10, 2020 @ 8:46pm 
Wäre es möglich eine Deutschkorrektur Version zu machen das Planetennamen, Flottennamen, Schiffsnamen, Armeenamen, Reichsnamen, Speziesnamen usw beinhaltet?
Lupo263 Aug 5, 2020 @ 5:39am 
Kann es sein,dass bei Grabungsstätten Texte fehlen?.......da tauchen nur Platzhalter auf.Zumindest jetzt wo ich ein Maschinenreich spiele....
shoki  [author] Jun 9, 2020 @ 8:47am 
Mod ist auf 2.7 aktualisiert. Hab auch direkt mal ein paar Korrekturen eingefügt.
Für weitere Fehlermeldungen bitte in den Thread "Korrekturvorschläge" oberhalb dieser Kommentare hier.
shoki  [author] Jun 9, 2020 @ 8:23am 
Glaube ich hab die Patchversion noch nicht auf 2.7 erhöht. Mache ich gleich einmal. Sollte aber dennoch keine Probleme machen die einfach zu aktivieren trotz Warnmeldung.
karlnapp Jun 9, 2020 @ 8:17am 
"Hat jemand probleme mit 2.7 und der Deutschkorrektur?"

Ja, wird bei mir als Inkompatibel angezeigt und deshalb deaktiviert!
(v)1GHTY )v(4V$ May 18, 2020 @ 11:58am 
V2.7: Staatenbund der Menschen: Die Jagd nach der Hyazinthe, 2. Eintrag fehlt dieser bei mir komplett
RhinoZherous May 12, 2020 @ 6:36pm 
Hat jemand probleme mit 2.7 und der Deutschkorrektur?
Larsi Mar 23, 2020 @ 11:36am 
Im geöffneten Laucher die Mod deabonnieren und dann wieder abonieren. Dann funktioniert alles wie es soll :)
Wishbringer Mar 23, 2020 @ 8:13am 
Es hing mit Überresten in Dokumente\Paradox Interactive\Stellaris\mod zusammen,
der Ordner in SteamApps war leer.
Danke für den Hinweis
shoki  [author] Mar 23, 2020 @ 8:08am 
Hab zum testen nochmal die Mod selbst abonniert und bei mir kommt kein 2.5 Hinweis. Sieht auch alles richtig aus.
Ist daher vermutlich ein Problem auf eurer Seite, dass die Mod von Steam nicht richtig geupdatet wird. Ihr könntest Mal versuchen zu deabonieren und neu zu abonieren und wenn das nicht hilft den folgenden Ordner im Steam Verzeichnis löschen: Steam\steamapps\workshop\content\281990\681489287
Sollte das auch nicht helfen befinden sich evtl. noch Überreste in Dokumente\Paradox Interactive\Stellaris\mod
Stellaris hat irgendwann Mal das Mod System vom Workshop geändert. Möglicherweise hat das zu Problemen geführt.
Alles nichts, woran ich etwas ändern könnte :)
Larsi Mar 23, 2020 @ 7:55am 
Launcher sagt, dass der Mod nur 2.5 unterstützt.
Wishbringer Mar 23, 2020 @ 5:48am 
gerade abonniert, soll ja 2.6 unterstützen.
Launcher sagt, dass der Mod nur 2.5 unterstützt.
GreenWinny Mar 20, 2020 @ 8:39am 
@shoki: Hat sich wohl erledigt. Am Releasetag war es eine einzige Katastrophe. Die meisten Tooltips funktionierten gar nicht erst und man musste es zwangsläufig auf englisch umstellen um überhaupt die meisten neuen lesen zu können - aber kurz nachdem ich hier schrieb gab es ein Update das vieles gefixt hat.
Doctor Who Mar 19, 2020 @ 12:24pm 
wann kommt das update für 2.6?
shoki  [author] Mar 19, 2020 @ 12:07pm 
Hab soweit nichts merkwürdiges entdecken können. Die neuen Features der Föderationen und der Galaktische Gemeinschaft sehen soweit in Ordnung aus.
shoki  [author] Mar 19, 2020 @ 11:13am 
@GreenWinny: Ich schau Mal rein. Hast du ein paar konkrete Beispiele, wo ich nicht übersetzte Dinge finde?
GreenWinny Mar 19, 2020 @ 7:15am 
@shoki Ohja, eine neue Version wird dringend gebraucht. Die haben quasi das halbe Addon nicht übersetzt. So schlimm wie jetzt war es lange nicht mehr.
shoki  [author] Mar 18, 2020 @ 5:45pm 
@Hemogoblin wenn es neue bug-reports gibt, ja. Für Federations gibts noch nix, also kann man die Mod erst mal deaktivieren.
Simulant Mar 18, 2020 @ 3:53pm 
wird der mod noch aktuallisiert?
shoki  [author] Jan 27, 2020 @ 12:54pm 
@C. Sherman wie oben in der Beschreibung erwähnt leider nicht. Gibt andere Mods aber dafür, die das Problem angehen.
Sherman Dec 30, 2019 @ 3:54pm 
Gibt es eine Möglichkeit deutsche Reichsnamen zu bekommen? In meinem Spiel sind die alle nur auf Englisch.
Patrick48 Nov 29, 2019 @ 4:23pm 
Ich habe mich in diesem Komementar-sektion schon mal verewigt aber ich wiederhole ich mich nur zu Gerne... CHEF TOP ARBEIT. Ich hoffe das wir auf weitere Updates zählen können :steamhappy:
Enpassant Nov 27, 2019 @ 10:35am 
Thx
Horasfalter Nov 26, 2019 @ 3:57pm 
Hallo, ich bekomme die Meldung, dass die aktuelle Version 2.4.x nicht mit der 2.5.x kompatibel ist. Wäre hier ein Update möglich? Danke :)
ZoneWalker Oct 21, 2019 @ 3:37pm 
und immer noch Anerkennung für die Mühe.Danke