Men of War: Assault Squad 2

Men of War: Assault Squad 2

#valour (# v a l o u r)
14,828 Comments
itdaboi 10 hours ago 
after trying more maps, it would see that its only some maps with this issue, but it also sounds like the sound for the match starting still plays for maps that have the weird black screen. it is impossible to close the game without tabbing out when its one of the bad maps.
itdaboi 10 hours ago 
correct me if im wrong, but did the mod get altered to be unplayable for multiplayer? seems i am unable to start a game, and when i try to leave the session it just becomes a black screen for about 3 seconds before putting my back into the session.
N Nov 29 @ 7:48am 
Кстати мне получилось интегрировать OLLAMA это прога которая запускает локальные нейронки LLM в логику бота, только игра зависает каждые 5 секунд. Еще бот может использовать общий чат, но примитивно
N Nov 29 @ 7:47am 
Можно еще приколы с флагами сделать, это пока одно из единственных мест для фантазии. Обычный бот распыляет юниты на все флаги, часть оставляет на захваченных, с таким тупым ботом это неэффективно, но можно и настроить так чтобы все юниты бота шли только на 1 флаг и там прям такая большая колонна идет по 1 линии
N Nov 29 @ 7:46am 
Вообще создатель AI для других модов говорит что есть API которые позволяют боту ползти до базы, устраивать засады итд, но типо код закрыт и никто ничего не знает. Я использовал его lua в ваниле и они работают, пытаюсь под себя адаптировать. В моем случае бот спами механизированную пехоту и грузовики, последние в отличии от обычной пехоты не останавливаются когда их атакуют. Можно создать белый и черный лист. Например чтобы бот брал только гренадеров, не брал ПТ-танки без башни и другие слабые с маленькой пробиваемостью.
Normand  [author] Nov 29 @ 7:36am 
Я правильно вас понимаю, что вы хотите не делая мод, как раз исключающий рассинхронизацию, если все игроки его используют, сделать ботов в режиме боя?
Считаю, что без мода сделать ботов для карт типа Бой не получится.
N Nov 29 @ 7:32am 
А ну тогда скорее всего рассинхроз будет, я просто хочу ботов в ваниле использовать, щас в моды почти никто не играет. Там можно хотя бы настраивать какие юниты будет брать мод, например только гренадеров и только пробивные танки, в общем все что любит средней игрок болота
Normand  [author] Nov 29 @ 7:29am 
Кто то может в редакторе это делает, чего я не умею, все карты редактировал в Notepad++.
И флаги так добавлял.
N Nov 29 @ 7:26am 
Вы имеете ввиду редактировать карту в редакторе?
Normand  [author] Nov 29 @ 7:24am 
Добавьте на карту боя флаги, боты побегут к ним.
Для включения ботов нужно для режима указать
{game
{settings
{enableBots}
}
}
N Nov 29 @ 7:15am 
Ну так в режиме боя они работают, просто на респавне стоят))) А в линии фронта не хотят спамится
Normand  [author] Nov 29 @ 6:55am 
На всех картах есть флаги, даже на картах боя. Иначе боты бы не работали.
N Nov 29 @ 6:52am 
В твоем моде, в бою флагов нет как и в обычной игре. Я знаю что у карты есть координаты точек в каком то файле, но в lua логике ваших файлов они не прописаны. К тому же там любые резкие изменения вызывают runtime ошибку C++ я пытаюсь нейронкой LUA файлы менять.
Normand  [author] Nov 29 @ 6:25am 
У бота только ОДНА команда - атаковать флаг.
Сделайте так, чтобы боты атаковали флаги в режиме боя или линии фронта и получите решение вашего вопроса.
Рассинхронизация тут не причем.
N Nov 29 @ 6:19am 
У меня вопрос про бота, можно ли в обычной игре ( без модов ) сделать так чтобы бот играл в режиме боя или линии фронта? Я не прогер, не понимаю как это сделать. Или рассинхронизация неизбежна? LUA менять можно рассинхрона нет....
Normand  [author] Nov 25 @ 4:37am 
Если использовать бриды мода, то проблем с редактором GEM не будет.
А вот создать новую экипировку бойца для миссии не получится.
EA_NikE Nov 25 @ 3:08am 
Привет! Хотел уточнить момент.
>не поддерживает редактор GEM.
Получается, что миссии нет смысла пробовать на нем делать?!
Adrian Reinhardt Nov 20 @ 10:02pm 
that is not the way to do it you deprive everyone of ever playing this and if you delete it will never be made again. there is a difference between justice,and asking for change. and acting out of anger and making poor decisions that benefits no one
Normand  [author] Nov 20 @ 8:17pm 
I do not want to make something for game because of the END USER LICENCE AGREEMENT FOR “MEN OF WAR: ASSAULT SQUAD 2” that has appeared after 11 years from game released.
Want to delete mod as a protest.
Adrian Reinhardt Nov 20 @ 8:06pm 
because why would you ever let this mod die
Normand  [author] Nov 17 @ 6:54pm 
Why mod should be updated? Any reason?
ithatmery Nov 17 @ 6:30pm 
update pls
MiG-25 Foxbat Nov 7 @ 3:02pm 
yea i noticed that too
did this mod get like, shadow banned or something?
steelwork Nov 6 @ 4:36pm 
this mod is not classed in the mod list anymore. you can't find it except by looking for mods that have this in depedency.
Joe Sloth M.D. Oct 30 @ 10:41pm 
Ah I think I see, I need to open those patch files and locate the relevant files. My changes were being overwritten by the patch files
Joe Sloth M.D. Oct 30 @ 10:38pm 
Oh okay sorry im still new to this so thank you for taking the time to respond to me. Im editing this part Steam\steamapps\common\Men of War Assault Squad 2\mods\# v a l o u r\resource and going to properties where the generic resupply is and the ger.ammo etc
Normand  [author] Oct 30 @ 9:31pm 
Try to create submod to change resupply.
You edited in the wrong place.
Mod of the current page has 100 patches.
Did you edit right patch to change resupply?
Joe Sloth M.D. Oct 30 @ 8:50pm 
Hey Normand does valor modify the resupply limit differently? The modifications dont change when I try to to edit it. Thank you kindly :)
TheHomelessHobo Oct 24 @ 8:34pm 
And to be clear, in skirmishes, units do still spawn with the right shovels for foxholes
TheHomelessHobo Oct 24 @ 8:33pm 
I'm not sure how this works, I was playing one of the cerebulon defense missions for valour, it seems the units dont spawn with shovels, but rather a single "shovel and bag", so it doesnt allow for units to dig foxholes. I was wondering if you changed like the tag for the shovels and if so, if theres a way for me to fix it or if its a known issue.

It seems to happen to many missions beyond just the cerebulon defense missions you posted a long time ago.
Normand  [author] Oct 12 @ 7:43am 
@Phoenix
I don't know.
Phoenix Oct 12 @ 7:41am 
Hi! Can you tell me how to change the skins in this mod? I'm used to the Germans always being gray, but here they're green... Could you please tell me which mod I should install so that this one works too?
cchoxit Oct 11 @ 2:26pm 
Game starts on any map and time frame but when the start button is hit the AI doesnt show up to fight. Have current version and DLC
ntrslmgb Oct 6 @ 11:03am 
I love this mod but the flamethrowers break the game for me - any way to turn them off?
Dan Murphy Sep 21 @ 11:38pm 
Okay no worries, thanks for responding. How come it's not found in 44-45?
Normand  [author] Sep 21 @ 5:50am 
vickers hmg can be found in 40 41 42 war period
Dan Murphy Sep 21 @ 5:40am 
Is there a reason the British only get the Bren tripod and not the vickers hmg? What am I missing?
Kellerkind Sep 19 @ 1:39pm 
Hey!
What's the title of the main menu song? The music is awesome!
ThyPaladin7 Sep 18 @ 2:29pm 
I cannot seem to find the T-35? I see the T-35 tank in the preview images but i cant find it ingame under USSR?
CCCP Sep 6 @ 2:02pm 
BEEWARE!
Normand  [author] Sep 2 @ 11:45pm 
Game engine too old to activate other (all) units.
Game engine can support only 3,7 Gb of the RAM of your PC.
Activating other units will lead to game crash.
salmerifernando Sep 2 @ 11:40pm 
how do l have the other units without activating test mode
salmerifernando Sep 1 @ 7:35pm 
hola como le hago para tener las demas unidades sin activar el modo de prueba
20swords1demon Aug 31 @ 8:26am 
I'm very aware that the Tas was never put into service, I was just wondering if it could be added to normal multiplayer matches through advanced settings or something like that.
Normand  [author] Aug 30 @ 9:28pm 
@20swords1demon
Was the 44M Tas a regular (normal) tank or just a test tank?

"The chassis of the Tas' iron made sample vehicle was ready in June 1944 with fully operational suspensions and built-in engines, and the turret's construction readiness came to a raw binding state. However, on 27 July 1944 an Allied bombing raid seriously damaged the Manfred Weiss factory."
20swords1demon Aug 30 @ 4:15pm 
As in multiplayer
20swords1demon Aug 30 @ 4:15pm 
Is there a way to add units like the 44M Tas to normal matches without putting the game on test mode?
Normand  [author] Aug 28 @ 8:32pm 
Is it a joke?
Gru4Sale Aug 28 @ 2:03pm 
Is Special Points going to be added in an update?
Normand  [author] Aug 22 @ 10:11pm 
Mod did not update since 2022.
Мод не обнолявлся с 2022 года.