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Rigor Mortis RimTalk Patch
10 Comments
SaltGin Nov 20 @ 5:39pm 
效果非常好:steamthumbsup::steamthumbsup:
黒き羽 Nov 17 @ 4:07am 
主要是人工种族无法识别到具体种族,而且种族很多所以token也会变多;这个健康属性之前用开发者的时候确实看到了、而且混沌灵上位种不能绑定rimtalk人格就是因为健康属性一直在刷新,不过大佬确实给了我一个思路,那就是如果每个人工种族生成的时候我给它绑一个这个人格属性应该就好了,谢谢大佬了
Oskar Schwarzkopf  [author] Nov 17 @ 2:37am 
@我枪马是因为我玩鸣潮 如果你想添加种族背景的话,可以直接在Rimtalk的全局提示词里面写关于该种族的描述,不需要我这么麻烦。我这里是Patch了螈尸控制NPC生成的函数,然后给NPC手动添加人格实现的,人格的实际上是一个隐藏的健康属性。
黒き羽 Nov 16 @ 9:02am 
大佬想问下,这个mod的实现方式有没有可能就是也应用到aya人工种族上,因为aya的人工种族在游戏内统一显示的是伊什穆蒂特,如果同样能实现的话,就不需要再给每个档的每个小人都重新写一遍单独的种族背景了。不过我完全没有编程基础,可以简单问一下您的实现方式是什么吗?
hoteldoor538 Nov 16 @ 7:34am 
tskr
Oskar Schwarzkopf  [author] Nov 16 @ 7:26am 
@hoteldoor538 I just uploaded an English Translation (by GPT), come check it out.
hoteldoor538 Nov 15 @ 10:01pm 
can this be set to english btw
懒光 Nov 12 @ 2:35am 
无量寿岳desuwa~
NM$L Nov 12 @ 12:24am 
desuwa说是
PiccoloDom Nov 11 @ 10:45pm 
牢满是道士应该说“福生无量天尊”而不是阿弥陀佛desuwa~