Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

Bractwo 2: Zimne Wygnanie
20 Comments
OZINI Dec 8 @ 11:45am 
Grałem dzisiaj kilka godzin w demo 2 części - póki co niestety mocno zabugowany, jak ostrzymy ostrza to się kopiują i mamy ich w ekwipunku coraz więcej. Oddając urnę temu gościowi z karczmy zostaje nam w ekwipunku i można mu ją oddawać bez końca. Dalej pewnie jest jeszcze więcej takich "smaczków" poczekam na pełną wersję - o ile w ogóle kiedykolwiek wyjdzie. Miejmy nadzieję że tak i będzie co najmniej tak dobra jak pierwsza. Pozdrawiam!
Damianut  [author] Dec 8 @ 12:04am 
@OZINI: Cały mod był bazowany na forumowej grze fabularnej, więc pod względem fabuły jest fajny.
OZINI Dec 7 @ 2:42pm 
No ja właśnie przed chwilą ukończyłem też 1 część i od razu instaluje demo 2. Zakończenie pierwszej części było mega jak i cały mod. :D
mar1990 Nov 30 @ 12:22pm 
dzis skonczylem 1 czesc jest mega patrze czesc 2 DEMO wiec biore sie ogranie :)
dzieki chlopaki na tlumaczenie :) ...ciekawe za ile lat wyjdzie calosc
Damianut  [author] Nov 26 @ 7:01am 
@Pandozaur Dziękuję za docenienie :steamhappy:
Pandozaur Nov 25 @ 2:17pm 
doceniam starania
Damianut  [author] Nov 6 @ 1:56am 
@urshak900: Autor nie określił terminu premiery. Można się z nim skontaktować w wątku o modyfikacji na forum World of Gothic [forum.worldofplayers.de]
urshak900 Nov 5 @ 2:20pm 
a kiedy pełna wersja modyfikacji?
Retaks Nov 3 @ 6:19am 
This comment is awaiting analysis by our automated content check system. It will be temporarily hidden until we verify that it does not contain harmful content (e.g. links to websites that attempt to steal information).
Damianut  [author] Nov 2 @ 3:10am 
@Unknown: W ruinach Klanu Skały, czyli trzeba zejść w kierunku kry lodowej .
Unknown Nov 2 @ 2:18am 
Czy ktoś wie gdzie znajduje się Athal po tym jak w kaplicy atakują nas lodowe demony?
Damianut  [author] Oct 31 @ 8:57am 
@HAWK: Nie wiem, ja testowałem tłumaczenie z zTTSDialogues by wyłapywać błędy i samo narrator Windows już nadawał modyfikacji klimatu.
HAWK Oct 30 @ 2:41pm 
czy planowany jest dubbing? choćby AI? jednak to powoduje, że klimat robi robotę
Kocia Kurtyzana Oct 28 @ 2:53pm 
kawał świetnej roboty, brawo dla autora czekam na pełną wersję <3
Damianut  [author] Oct 24 @ 2:43am 
@Doner Martinez: Nie, ale możesz skorzystać z zTTSDialogues .
Doner Martinez Oct 23 @ 10:18am 
Czy jest wersja z Dubbingiem?
Damianut  [author] Oct 21 @ 12:26am 
@VeqasZ v: Hallo, modification in original is created in German : - ). You can play it directly by World of Gothic [forum.worldofplayers.de] and Spine.

It is possible to play German version here, but you have to remove: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\39510\3590568384\Data\ModVDF\A_PSIMOD2_NORDLUM_PL.mod file. : - )
Damianut  [author] Oct 21 @ 12:23am 
@ShadowWalker: Motywować autora superlatywami na temat modyfikacji można w poświęconym jej wątku na World of Gothic [forum.worldofplayers.de]. : P
VeqasZ v Oct 20 @ 2:29pm 
hey my friend is a German translation also planned?:er_heart:
ShadowWalker Oct 20 @ 1:35pm 
fajne czekamy na pełną wersje oby tak dalej :D