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联合重工-UF Heavy Industries
465 Comments
PSIONIC海豹  [author] Nov 26 @ 5:56am 
更新:
1.修复了AT立场安装在逆重飞船上切地图落地后护盾设置会被重置的BUG,不过已经造好的护盾必须得重新造一个才行了
2.AT立场调整页面现在与Better slide不在冲突
PSIONIC海豹  [author] Nov 26 @ 5:40am 
因为有一些下单位倒地=死亡
helo Nov 26 @ 5:07am 
更正一下,不是碎掉一个关节,是破裂一个关节
helo Nov 26 @ 5:02am 
汇报一个不知道是不是bug的玩意,就是在机械族被我用EMP迫击炮击晕以后,再补一发昏睡红茶的时候会有异常高的伤害。其效果就是在闪毁,全战,精英袭击plus60%压缩倍率的情况下,先emp后红茶秒了覆盖范围内的毒蜂和冲击蜈蚣。吃到伤害的起码掉一个关节。但是没有任何红字
PSIONIC海豹  [author] Nov 25 @ 9:58am 
目前已知BUG
1.AT立场与betterslider的兼容
2.逆重飞船起飞降落会重置护盾设置
ServalCat1131  [author] Nov 25 @ 5:23am 
@玛德制杖2333 好的谢谢你提供的错误报告,下次更新会解决这个冲突
ServalCat1131  [author] Nov 25 @ 5:21am 
@✪ Homura 我这两天看看,下次更新兼容上betterslider
✪ Homura Nov 25 @ 5:17am 
大佬可以兼容一下betterslider嘛:steamsad:强迫症没这个要死了
PSIONIC海豹  [author] Nov 25 @ 2:42am 
数值嫌高可以调喵
Waaaaagh Nov 25 @ 2:33am 
这东西比天工还正义还比天工便宜,建议那些高端货制作的材料也塞点高端货,比如纳米芯片同步芯片超织物之类的
玛德制杖2333 Nov 24 @ 9:05pm 
System.String rightAlignedLabel, System.Single roundTo) [0x0001f] in <46372f5dadbf4af8939e608076251180>:0 - PREFIX com.sirrandoo.bettersliders: Void SirRandoo.BetterSliders.HarmonyPatches.ExpandedSliderHorizontal:Prefix(Rect& rect, Single value, NumberEntryController& __state) - POSTFIX com.sirrandoo.bettersliders: Void SirRandoo.BetterSliders.HarmonyPatches.ExpandedSliderHorizontal:Postfix(Rect rect, Single& __result, Single roundTo, NumberEntryController& __state) at ATFieldGenerator.Gizmo_RadiusSlider.GizmoOnGUI (UnityEngine.Vector2 topLeft, System.Single maxWidth, Verse.GizmoRenderParms parms) [0x000c5] in <c34b34f51710455ab6d0f03d1b0b307a>:0 at Verse.GizmoGridDrawer.DrawGizmoGrid
玛德制杖2333 Nov 24 @ 9:04pm 
d指导说是betterslide的问题,实际测试下来确实如此。下了betterslide就正常了,以下是错误报告
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object [Ref 375FF214] at SirRandoo.BetterSliders.SliderController.ControllerForPosition (UnityEngine.Rect region) [0x0000c] in D:\Workspace\CSharpProjects\better-sliders\Better Sliders\SliderController.cs:51 at SirRandoo.BetterSliders.HarmonyPatches.ExpandedSliderHorizontal.Prefix (UnityEngine.Rect& rect, System.Single value, SirRandoo.BetterSliders.Entities.NumberEntryController& __state) [0x00000] in D:\Workspace\CSharpProjects\better-sliders\Better Sliders\HarmonyPatches\ExpandedSliderHorizontal.cs:52 at Verse.Widgets.HorizontalSlider (UnityEngine.Rect rect, System.Single value, System.Single min, System.Single max, System.Boolean middleAlignment, System.String label, System.String leftAlignedLabel,
玛德制杖2333 Nov 24 @ 8:33pm 
伙计们,你们有没有碰到护盾造完没有选项的情况,范围固定调不了,拆也不能拆
PSIONIC海豹  [author] Nov 24 @ 9:17am 
更新:
1.降低天幕AT立场护盾特效的alpha值,现在护盾边缘会更透明,且现在AT立场护盾不会被灭火器瞬间过载
2.修复快子光矛炮塔旋转后偏移的BUG(顺便现在有AT立场你可以快乐的让光矛随便射击了)
懒光 Nov 24 @ 7:25am 
B站、贴吧、小黑盒慕名而来,给佬鞠躬
PSIONIC海豹  [author] Nov 23 @ 8:52am 
更新:
1.战利品运输船和军火商运输船有了新商品(一套盔甲和武器)
2.订阅了雪牛MOD后,人才贸易舰船会出售雪牛娘
4.天际线与地平线高低角盾范围减少30%
5.增加「天幕」AT立场护盾,可以自行调节大小,拦截大部分常见类型的攻击(例如高低角炮弹,射线,轨道激光等),开启反弹模式(能反弹大部分射弹武器),内部禁止爆炸, 偏移空投,坑道兽,虫群入侵,拦截折跃进入,抵御太阳耀斑。
6.如果有使用VFE,PA-22动力装甲增加120KG负重
PSIONIC海豹  [author] Nov 20 @ 9:41am 
因为 冰!!!!!!
懒的取名 Nov 20 @ 7:33am 
为什么不叫昏睡红茶
PSIONIC海豹  [author] Nov 19 @ 10:05pm 
更新:
1.猫娘全局工作速度从125%提升为200%
2. 2X2炮塔射程提高10~15
4.新增2X2炮塔,「冰红茶」麻醉迫击炮,前置科技为精神叶调配和迫击炮。
一条咸鱼 Nov 19 @ 9:01pm 
龙骑兵求CE
伯乐看了也夸好马 Nov 16 @ 8:46pm 
作者大大有考虑加入一些前期就能获得的物美价廉的抗线(善良)机械体吗,感觉会非常有趣:steamhappy:
PSIONIC海豹  [author] Nov 15 @ 10:15pm 
善良
玉米淀粉  [author] Nov 15 @ 9:01pm 
联合重工的炮塔现在可以安装残阳3的炮塔模块了
旧柛 Nov 15 @ 11:29am 
什么时候出地面载具:steamhappy:
PSIONIC海豹  [author] Nov 15 @ 9:04am 
我也不知道为啥工坊总是本体推送了SRAlib不推送,我还都是故意等前置MOD更新个几天再更新的
贾小宝 Nov 15 @ 8:57am 
好了,现在我知道了,又是SRASRASRASRASRA,没有自己更新,然后取消重新订阅了,确定了几次,ok了
贾小宝 Nov 15 @ 8:35am 
(直接不兼容了(致命错误),难道说是残阳3对冲了,还是舰R2对冲了(挠头)
PSIONIC海豹  [author] Nov 15 @ 7:13am 
更新:
1.增加「巨蟒」双联25MM自动机炮,此炮塔为3X3尺寸的中型机枪炮塔,用于填补中型炮塔清杂无力的情况。
2.原死神20MM自动机炮改名为12.7MM自动机枪
4.增加「装饰」全息投影装置,拥有大型LOGO,小型LOGO,广告牌三种可选投影类型,且可以手动切换广告内容或自动循环播放。
5.现在贸易商船-军火商真的买卖枪械了,战利品运输商船开始卖技能训练器
6.提高了大部分武器的停止效果
7.浮木巡飞弹增加轨迹,且命中后可以分裂出数个小型弹片
半间-11 Nov 14 @ 5:27am 
和ce兼容吗
PSIONIC海豹  [author] Nov 11 @ 5:28am 
更新:
1.新增炮塔-消防火箭发射器,纯手动操作,无需科技即可解锁
2.新增空袭(轻型空袭芯片)飞鹅空袭5000KG,已经安装在殖民者身上的芯片需要重新手术拔插才能使用。
4.综合操控终端跨地图轨道打击实装,目前为可选攻击路径的移动式轨道激光
5.增大火箭发射器炮塔覆盖面积
6.增加了战利品商店军火商商船白银储备
7.空袭技能的导弹都增加了更为明显的轨迹以及EMP弹头用于过载可以被过载的护盾
8.现在等离子射弹武器(例如焦土)的弹头命中后有概率过载可以被过载的护盾
9.战利品运输船现在会固定卖一把新的搞笑武器
203left老首长 Nov 11 @ 4:52am 
等会,何意味啊,我试着把天工下了,竟然又能玩了
203left老首长 Nov 11 @ 3:13am 
可能我表述有误,SRALIB更新之后,再勾选联合重工会进不去游戏,但更新之前没问题,且更新后单开SRALIB也能正常游玩
PSIONIC海豹  [author] Nov 10 @ 9:36am 
专供本MOD的前置MOD会和本体MOD冲突你要不看看你在说什么...
203left老首长 Nov 10 @ 8:24am 
求更新,用二分法发现SRALIB更新后再打开联合就会冲突
69岁老铜志 Nov 10 @ 6:58am 
重新订阅前置MOD也爆红,没用:steamhappy:
大佬,AI派系会用这里面的武器和盔甲吗?
PSIONIC海豹  [author] Nov 10 @ 2:16am 
重新订阅前置MOD
749861263 Nov 10 @ 12:00am 
Could not resolve cross-reference: No Verse.ThingDef named Mote_SparkSimple found to give to SRA.CompProperties_GroundStrafing SRA.CompProperties_GroundStrafing
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRefForObject:TryResolve (Verse.FailMode)
Verse.DirectXmlCrossRefLoader/<>c__DisplayClass16_0:<ResolveAllWantedCrossReferences>b__0 (Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRef)
Verse.GenThreading/<>c__DisplayClass7_1`1<Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRef>:<ParallelForEach>b__0 (object)
咋搞
ReAgain0 Nov 9 @ 4:40am 
难不成是你没有加载奥德赛dlc?
PSIONIC海豹  [author] Nov 8 @ 9:15am 
@He'sLiterallyMe
Mechs require the ‘Integrated Communication Terminal’, Right-click this building to access the purchase page.
The aircraft is actually a chip ability, though this component appears untranslated. Its code name is likely KT_Light_Air_Strike_Chip.
He'sLiterallyMe Nov 8 @ 7:25am 
Hello, I have fully researched all the tech tree of this mod, but i cant seem to find all the Flying Vehicles and Mechs.

你好,我已经完全研究了这个模组的所有科技树,但我似乎找不到所有的飞行载具和机甲 (hopefully this translation is accurate, i dont speak chinese sorry)
PSIONIC海豹  [author] Nov 7 @ 5:25am 
除非你这个外星人没有大脑,不引用智人模板,猫鼠米之类的都可以
ReAgain0 Nov 7 @ 12:44am 
好好好
湿妇吸舔取精 Nov 7 @ 12:08am 
芯片不能给外星人种族植入阿
PSIONIC海豹  [author] Nov 6 @ 10:55pm 
以后可能会想想办法把,后面还有个轨道激光要救救
ReAgain0 Nov 6 @ 10:11pm 
可惜捏
PSIONIC海豹  [author] Nov 6 @ 6:14pm 
泰南的框架问题,没有办法捏
ReAgain0 Nov 6 @ 9:28am 
跨地图打击火炮,好像从在轨地图发射到另一个在轨地图不会出现炮弹欸,但是在轨地图发射到星球地表是可以有正常打击效果的
PSIONIC海豹  [author] Nov 6 @ 6:04am 
如报错请更新重新订阅SRALib前置MOD
PSIONIC海豹  [author] Nov 6 @ 6:03am 
更新2025.11.6:
1.新增植入体科技-「指挥者」空中支援(轻型)指引芯片,植入后将获得2种召唤空袭的技能
2.新增跨地图打击火炮-三联装涡轮激光炮
4.修复20MM机关炮炮塔因泰南更新后导致旋转偏离中心的BUG
5.后续购买的先锋级步行机拥有召唤AX飞鹅攻击机空袭的技能
6.枪械的玻璃钢需求大幅度降低
7.增强381MM主炮伤害
8.修复部分会产生红字的BUG
9.修复了先锋步行机和悬浮坦克需要射完全部技能才开始补充弹药的BUG,且悬浮坦克穿甲弹技能不再报红字