Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

阿查的战锤世界【混沌崛起】 chaos_rising三次大修beta [ds精修]
94 Comments
麦克尔希特勒 Nov 24 @ 12:05am 
好玩,希望做个没R大版本的,R大兵种定位太重复,大多数都用不上
一喵二汪三嗷呜 Nov 22 @ 5:13am 
只打了本体和必须的mod,阿茶神器任务完成后神器装不上去,显示弑君者只能阿茶使用,谢纶尔之眼也是一样,是不是mod有什么问题
The slothful sloth Nov 15 @ 6:51am 
可否在介绍里大致注明改动的部分,主要有一些mod不知道是否存在冲突,比如潜力mod、天灾mod
玩不到 几回合就会 卡住 闪退
蒋poui Nov 7 @ 7:12am 
大佬,mod还是显示报错
Gugu-P Oct 18 @ 8:55pm 
基于个人游戏体验:
MIXER全派系解锁、三大地标mod(LOL、IL、LOE)、超凡帝国扩展是兼容的,震旦、高精、矮人、帝国、巴托、古墓王实测没有问题。
Landmarks Of Eternity-lmmortal Empire Expanded Edition 【Reworked】 和 Landmarks Of Eternity: Radious Submod 不确定有没有冲突。矮人档出现过跳出但是原因不确定,后续的巴托档和古墓档没有跳出。
qwe136786 Oct 7 @ 8:05am 
大佬,我发现索隆格的神器加的血量上限是不生效的,而且骑猛犸的诺斯卡氏族长也没有践踏,巨兽之威这些猛犸和巨兽自带的buff技能。
Gugu-P Oct 2 @ 12:53am 
战役移动距离问题在MCT中可以自己调整,建议改成基于平均值计算,默认参数28。
作者没有在设置里增加开关选项,但是实测下来,28的默认值已经可以玩短人这种小短腿了。
123 Sep 28 @ 7:46am 
玩阿茶mod一定不能开超凡地图扩展,最好只用阿茶推进的,不然必定跳出
为啥战役移动距离只有一半啊
打工皇帝德鲁伊 Sep 21 @ 7:47am 
为啥只开这一个MOD都进不去游戏,我还以为是冲突,弄了老半天
ppx Sep 19 @ 10:22pm 
实在不行改成高移动速度的部队加移动力,低的就保持常规,不然前期扩张时间至少翻三倍以上
ppx Sep 19 @ 10:19pm 
把沟槽的移动力删掉把这东西在玩炮的和步兵派系都可以不用玩了,矮子直接退场了
:steamsad:
面对我!凡人! Sep 17 @ 2:02am 
天灾设置为什么在联机时不能用,已经调好回合数进游戏,游戏却一直都是第10回合触发,出现发现是一直都是默认的
龙子  [author] Sep 16 @ 7:37pm 
@战舞者 已经修复 最近更新了那个移速适配战役移动力,不知道是不是这个问题,联机有受到影响吗
灰蒙蒙断喉杀 Sep 15 @ 4:38am 
很奇怪,我只开了查锤的几个必要MOD,依然是每次收了附庸之后,过回合到最后一个势力时就跳出。感觉是最后一次更新才出现的状况
Mink Sep 12 @ 4:41am 
阿查大人 有没有计划更新一下和与龙同行的适配补丁
战舞者 Sep 11 @ 7:10pm 
这个版本帝国远程明显比其他派系远程强大,特别是帝国高级火枪,明显高于其他派系,比抬枪伤害都高,而帝国弩手基础杀伤也很超模,另一方面突击弩手因为校准距离为短,弹药少,杀伤并没有比普通弩手高太多,反而实战效果不如普通弩手,是否考虑增加其伤害或者弹药,还有就是帝国的战斗牧师技能已经有次数限制,效果也偏弱,价格却有点贵,还有就是光头领主的第一个专属专精加强鞭挞者的,忏悔之力更换的被动技能是不是设置错了,随着战斗时间越,增加1倍杀伤,20物抗,但降低60%攻防,实在是负面特性,在都是七八十攻防的敌人面前,本身攻击就不高的鞭挞者反而会减到20多,完全就是白给。还有就是帝国边防军里没有普通弩手,普通火枪,亡颅军火枪和长戟,炎阳骑士团没有增加兵团上限的兵营
战舞者 Sep 11 @ 6:56pm 
甲板枪手变单发火枪了,查瑞斯战狮等部分精英部队的数据面板还是原版的,希望作者有时间可以更新一下
Mink Sep 8 @ 1:17pm 
现在多人联机过几回合就会延迟同步,而且领主的移动力很少
地牢大师 Sep 8 @ 12:17pm 
阿茶大人为什么开启mod后进去领主移动力只有一半? 只开了本mod和必须mod
龙子  [author] Sep 8 @ 6:09am 
@noob ED如果一般的远程就能有效打击巨兽,那巨兽就没有出的价值了,通常来说只有等价的远程或者火枪才能有效压制巨兽
noob ED Sep 4 @ 1:26am 
我想说,我喜欢你这个MOD的设计思路,兵种就应该互相克制才能有玩头,而且现有的克制设计非常适合游玩。但对于巨兽和大体型来说,希望不光是炮兵,和单体法术克制,还能有一般的远程能进行打击。
TonyHu Aug 21 @ 10:18am 
阿查大人,请问混沌天灾马上要触发的时候过回合闪退是什么情况?只开了必须的mod
1841006298 Aug 21 @ 6:45am 
阿查大人 有没有计划更新一下和与龙同行的适配补丁
长崎素世 Aug 19 @ 1:47pm 
阿查大人 有没有计划更新一下和与龙同行的适配补丁
T shugo D Aug 10 @ 1:54pm 
阿查大人 有没有计划更新一下和与龙同行的适配补丁
gtrjhfdt Aug 9 @ 8:27am 
阿查大人 有没有计划更新一下和与龙同行的适配补丁
长崎素世 Jul 31 @ 4:04am 
aimod用的哪个,最近回来打感觉ai又蠢了
Hakuto0610 Jul 26 @ 10:37pm 
許願之前的原版大修 Radious感覺很多單位的定位過於重複了
梦付千秋星垂野 Jul 25 @ 2:39am 
找到原因了,所有要求mixu前置的都不能用,包括超凡地图扩展和OVN地图
梦付千秋星垂野 Jul 25 @ 2:19am 
玩龙魔第一回合过图到第29一定会卡死闪退
梦付千秋星垂野 Jul 25 @ 2:02am 
知道了和双倍技能点不兼容,但是我现在过回合就闪退了,正在找原因,这个和超凡地图扩展兼容吗
梦付千秋星垂野 Jul 24 @ 8:16am 
内置了哪些mod呢,我打R大能进去,加你这个就进不去了
龙子  [author] Jul 23 @ 5:51am 
@Haruno Sakura Thank you very much for your feedback. I will do my best to address each point for players like you. However, I must admit that I didn't initially anticipate players using the mod in other languages. Perhaps I should consider creating an English version.

1.Damage of ranged units: The idea is to shift the damage output against high-tier, durable units to artillery. Units like Chosen and Champions can only be effectively damaged by artillery. I am confident that, aside from the Sisters of Avelorn, the ranged units of the Chaos Dwarfs (the red ones), and the Wood Elves (who rely on seasons and forest), they still have opportunities to deal damage against Chosen. However, when facing Archaon's own Doomhost, they need to put in considerable effort.

2.Vampire heroes: This was a mistake on my part. I incorrectly classified Vampire heroes as regular units, which led to this error. I will fix this promptly and plan to release an English version in a few days.
Jul 23 @ 1:25am 
你好,白矮人出现三无法使用,具体情况为点出技能后,有两个军队技能一和三,一可以使用,三显示次数为一但无法点击
长崎素世 Jul 22 @ 12:38am 
@Haruno Sakura elite ranged units have magic attack,so author believe they are strong enough.
刀刀闪 Jul 7 @ 12:11am 
战帮升级价格砍一砍吧,然后各族加一加建筑减招募成本的词条。。。
DD人 Jul 6 @ 6:46am 
甚至连胜利条件大修都不兼容,很难想象这个MOD的兼容性到底有多差
Haruno Sakura Jul 5 @ 2:40pm 
Played around with this mod for a while, some few notes, though I normally play with 200/300 mods active, so it could because some of those mods influence as well:

with lord buffs, the highest tier of chosen (30unit variant), with archaon buffs
(probably from other mods as well), can get close to 1k weapon damage.

Meanwhile, when I check the ranged damage, of elite ranged units (tier 4-5 sisters of averlorn, chaos dwarf ranged units, waywatchers) have almost the same damage as vanilla Radious, which would make archers useless past turn 60

What I also saw is that the morale of base vampire heros is really low (bit less than 3k) Which I thought would match a little bit more to the SFO standard, since I thought that vampires (lorewise), should be stronger than their base living counterparts.

I love the other parts of this mod, it makes facing a deamon prince, or a legendary hero much more challenging:)
Is there also an option to disable the translation? I basically can see no text:)
星则渊 Jul 5 @ 5:48am 
为什么我交易城镇会降低关系?是这个mod的问题还是的atc一起开有的问题
蕾缪安玉竹真香 Jul 2 @ 4:11pm 
一百多mod不加可以游玩,加了进不去游戏
星则渊 Jul 1 @ 11:35pm 
这mod能覆盖我恶魔亲王四神全都要的mod也是厉害
56512543 Jul 1 @ 8:07pm 
大佬,现在没有进游戏奔溃,玩的过程中这个经常过回合出现卡死问题,一般是在回合结束,或者游玩过程40-50回合出现卡死问题。
刀刀闪 Jun 28 @ 3:31pm 
部分步兵武器伤害能修修嘛,部分怪兽太超模了,巨人4000武器伤害流浪者8000:steambored:
春风 Jun 28 @ 1:31am 
@公主小胖的舔狗 自动打,多打少就行了
微寒 Jun 27 @ 4:44am 
打不开报错是为什么啊
AERITH Jun 26 @ 10:08am 
不败者阿巴尔是不是有点太变态了,数值那么高还有巨额回血,完全没法打啊
春风 Jun 26 @ 6:33am 
大佬,终末还是会闪退
AERITH Jun 25 @ 4:16pm 
用了radious的热修补丁,但只要同时用你的mod就会报错,请大佬尽快修复一下