Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
@Gakster: Lore wise, because even if they are undead you still perceive them as people. Reality wise, I just forgot about it! I'll add a fix next update, however Overseers won't be getting it as they keep most of their mind intact, even if they are undead.
If you don't want to bother and don't care about the current balance, go into mod option and you'll be able to change the genes the undead spawn with, so you can use the shooting one or even some modded ones and have every single undead a capable archer!
@God_of_khaos there is a small interface to manage the shamblers (the owd ones), there is a button to enrage them, that enrage has also a powerful regeneration effect
@Geisthander, its a weird bug that started happening with 1.6 and I still have to investigate, thank you for reporting it nevertheless.
Give them unbreakable and we can't just recruit them.We have to forcefully take the power by a ritual to turn into one or rip the power from the opposite one to gain more control.
Некромант, почему-то в априори не перестаёт ужасаться трупов. Нужно добавить соответствующую черту.
Поднятая нежить продолжает пользоваться химией для расслабления. нужна новая политика принятия препаратов. (как это сделано с гардеробом.)
Ну и: нежить со штрафом 70% к скорости работы с подъёма уже начинают трудоёмкую работу, хотя, им кроме как переноски и уборки, ничего доверить нельзя. нужно сразу чистить разрешённые работы.
В квестах, требующих участие колонистах, нежить их автоматически их проваливает.
(Посылаешь в челнок на рейд-квест пачку полностью упакованных надзирателей. и с концами.)
В ритуалах получения титула нежить тоже багует процесс. Эмиссар всё не может начать свой ритуал.
Чемпион - это рыцарь рукопашник. Стрельба у них обнуляется.
como en overlord que cuando mata convierte a los otros en caminantes
Would it be possible to not totally remove needs tab after reading last research? It also remove mana and stamina from rimworld of magic mod so abilities become useless
@samuelbraarup next patch will add a fair bit of content, thus more research