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Ratkin Knights+
160 Comments
狂暴血怒喵喵切 Jun 17 @ 7:20am 
Ratkin Weapons+这个前置是一定要加的吗
Alyssa Jun 16 @ 2:19pm 
可能
文件中的声音错误:
Weapons_MythSword

<soundInteract>Item_Melee</soundInteract>
<soundMeleeHit>MeleeHit_SwordForce</soundMeleeHit>
<soundMeleeMiss>MeleeMiss_Slash</soundMeleeMiss>
<soundMeleeHit>MeleeHit_Blunt</soundMeleeHit>
Pupil_passed Jun 6 @ 11:08am 
鼠族实验体不算鼠族,无法进最终试炼
本体(benti) Jun 4 @ 2:29am 
在旁边修建筑一下没注意低温症全死了.......难受
本体(benti) Jun 3 @ 8:37am 
@HG 啊,太谢谢你了。感谢,了解了
HG Jun 3 @ 8:17am 
@本体(benti) 0.饮食和休息值在有酒桶和烛台会保持在较低水平不减少
1.为了防止卡顿,骑士团的寻找食物和床位半径大约是40格,把他们布置在床和食物附近比较好
2.确实没有骑士团据点
3.送去骑士团的人,会随机获得技能经验或者物品,并送信回来(也可能是死讯)
4.试炼请先左键选中你的鼠鼠,然后右键祭坛开启
本体(benti) Jun 3 @ 4:01am 
啊,好棒的模组。但我试着玩了一下遇到了些问题。所有DLC和前置前置都有,新档非CE。试着造了一个礼堂并且建造了宿舍,四个烛台和两个酒桶。选择骑士团默认选了第一个叫鼠族骑士团的。然后很快来了五个,但是。这些鼠鼠们的饮食度一直降也只会卡在12%再也降不下去,休息值差不多是54%就怎么都下不去了。他们不睡觉也不好来我的冷库吃东西,只能选择调令防御把他们调到冷库里他们才会拿食物吃。都是素食。然后就是我选择了一个我方的鼠鼠指派进了骑士团,但我并没有看到模组说的据点在哪里,在生档的时候也没有这些派系的创建。但我的鼠鼠时不时还能回信,功能是正常的。最后就是我没有看到跟试炼相关的内容,是时间太短?能帮我看看吗,谢谢
17Sue Jun 1 @ 2:12pm 
不懂就问.jpg,月光骑士打了两次,之后等了7天提示祭坛没有可用试炼了是否正常?
Claunine May 21 @ 7:03am 
似乎开启试炼后进行读档会导致试炼的怪消失或者试炼被跳过,打血骑士长读了一次档骑士长变身腐化敲击兽撞墙直接消失了,打最终试炼读了一次档机械袭击直接被跳过了
樱之诗 May 20 @ 9:52am 
殖民者从龙骑兵骑士团回来送的甲是衣服形态的龙骑兵,这个在原mod里玩家是拿不到也不该拿到,希望能修改成赠送模块形态的龙骑兵。顺便请问有没有获得更高品质骑士团甲胄的方法,目前赠送的都是良好
P38 May 19 @ 11:51pm 
鎖子甲會刷在那些原版種族上 刷在那些商隊 襲擊或訪客等
花钿阑干邪神酱 May 18 @ 7:26pm 
好像更新之后呃,锁子甲出现到商队人上了,超绝大红叉子,原因:他们的躯干形状类型是“男性”或者“女性”,我调成“Thin”形状就正常了。希望尽快改掉吧,锁子甲估计只能刷到鼠鼠身上,原版人物体型都是默认男性或女性而并非鼠鼠体型
Speciallll May 18 @ 2:12pm 
锁子甲刷普通人身上,然后显示不出衣服会直接一个大红叉叉
IKUN只因 May 18 @ 11:28am 
大佬,锁子甲会乱刷到各种事件生成的小人身上贴图会显示个大红叉
17Sue May 18 @ 5:03am 
锁子甲会错误的刷在普通智人上,包括袭击商队之类的
深海的提尔比茨 May 17 @ 2:13am 
后来做了一些原版食物,它们去吃了,至少部分解决了问题(
ICEorANGE  [author] May 17 @ 1:54am 
@深海的提尔比茨 大概率应该是你用了Smart medicine 的缘故,会和菜单冲突爆红牵连骑士团模组~我的档也出现过,会让小人无法治愈俘虏受伤的异象爆红,另外尽量给礼堂附近放正常的食物,因为骑士吃饭的时候会有个选择的范围,如果范围里只有生食那就只能选择生食了
深海的提尔比茨 May 16 @ 11:00am 
然后骑士祭坛的菜单会与(大概)dubs mint menus的自定义工作台菜单冲突报红字,每次点的时候会响一声(不影响游玩就是了)
深海的提尔比茨 May 16 @ 10:29am 
它们为什么只吃生食(甚至包括希望肉什么的),是不是不认识各个mod的食物(
Atcher♛ May 14 @ 12:40am 
想问问殖民者能不能回来?
ICEorANGE  [author] May 8 @ 2:11am 
@Stalinator9000 I'm not quite sure, but if someone does the translation, it's still quite welcome
ICEorANGE  [author] May 8 @ 2:10am 
@red star 可以进群看发图一下红字
ICEorANGE  [author] May 8 @ 2:09am 
@renjinale of course~ welcome
red star May 4 @ 6:46am 
小人容易出红字Nerves found no data at degree 12, returning first defined.,把骑士团解散就没事了,原因不明
Stalinator9000 Apr 29 @ 11:50am 
Is there an english version of this mod?
ARTEMIDA Apr 27 @ 1:23pm 
cool mod, I like the system. can I make a mod translation to russian for it?
ICEorANGE  [author] Apr 15 @ 10:52am 
@你明天就来中铁上班 祖传的单核检索~逻辑类的MOD会很吃资源,骑士们睡觉代码会去检索一遍周围的床,骑士越多检索越多也就慢慢的变卡,这个无解~而且所有需要检索或者搜寻的模组都有这个问题,只能期待泰南能搞出优化办法了
你明天就来中铁上班 Apr 14 @ 4:08am 
这个mod很有趣,就是在tps上有些不友好,不是知道是所有情况下都是这样还是只有在我的mod环境下这样。我最近刚换了电脑,理论上来讲是游玩环世界的最强配置,但是我开第一个档的时候发现TPS还是会很低,于是我调整了mod今天又开了一个档。本来一切顺利,但是在我开始招收骑士之后发现了800的TPS直接给干到了400TPS遂打开了dubs Analyzer,发现了JobDriver_LayDown异常的高占用在87.8%最大耗时116ms,调用次数每秒10425次。研究了一下发现这一条是和小人寻找床铺有关的,于是我把骑士都给请走了,tps立刻恢复了。发现这个问题的起因是给他们的床造远了,他们找不到床睡,后来把床造近,占用仍然是40~60之间徘徊。不知道是什么情况,希望能对你们的工作有所帮助。
ICEorANGE  [author] Apr 9 @ 6:37pm 
@Claunine 是故意的还是不小心的?当然为了保留原汁原味,特地增加了一些黄金的数量(bushi)~不过黄金个体大小的数量要求都是X10的
Claunine Apr 8 @ 10:53am 
请问一下圣剑黄雷和圣剑烈火在锻造菜单里看需求的黄金都是80,但是实际锻造需要800黄金,是bug还是设定如此呀
ICEorANGE  [author] Apr 8 @ 3:54am 
@AmekiKyou 这个得问Yayo的弹药系统
ICEorANGE  [author] Apr 8 @ 3:53am 
@XCD 黄子循环这个不影响游玩,他只是确定坐标的
AmekiKyou Apr 5 @ 11:52pm 
号角游侠在和Yayo‘s Combat一起用的时候不自带弹药也不会补充弹药……
XCD Apr 4 @ 5:21am 
不知道为啥,造俩祭坛招冠军侯用灵能强化,有概率会导致这个黄字循环,还得重拆一遍才好,用了两个档都有这样,而且骑士团人倒地的话还会持续弹红字,把人救了放殖民地床上也是,特别是赎罪之血骑士团,被打致命伤触发再生昏迷老那样,搞个安乐死吧,免费的赖团肺不收还怪不好意思的
XCD Apr 4 @ 5:14am 
增益建筑出错System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref FA1B5EC]
at RatkinKnights.RKK_Building_Atlar.TickRare () [0x01345] in <40659e2f8bd74e649f269b06d69f997a>:0
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Warning (string)
RatkinKnights.RKK_Building_Atlar:TickRare ()
Verse.TickList:Tick ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch4 (Verse.TickManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.TickManagerUpdate_Patch1 (Verse.TickManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch2 (Verse.Game)
Verse.Root_Play:Update ()
LevitheJester Apr 1 @ 4:52pm 
Hello, I love the mod and all things that expand the Ratkin mods. However, I would like to point out that the entire knight altar is untranslated to English, If this could be addressed it would be amazing, thank you!
贾德诺骑士 Mar 31 @ 4:55am 
要如何解锁制造骑士们的铠甲呢,把试炼都打完吗
M3LishaNG Mar 27 @ 5:31am 
好耶
Viper Mar 23 @ 9:44am 
請問騎士團能一起帶上太空嗎,最近想裝sos2
格林培根 Mar 22 @ 12:13am 
不知道为什么,骑士团来人了之后偶尔会触发bug,每隔3秒卡一下
akoyash Mar 18 @ 5:30am 
its on the mouse
今夜月美愿君亡 Mar 17 @ 5:25pm 
试炼结束时的道具被炮轰没了怎么办啊
XCD Mar 10 @ 6:38am 
强烈建议作者大大骑士调令防御能打饥饿的捕食者,不然每次搬运小人出个门被地图上仅有的大型肉食动物捕食,而骑士搁那看着就贼难崩(说的就是你赎罪骑士团,飞旋斩击斩到那真就在那站着啊,人都要被干死了都😨
CHOUGH Mar 4 @ 5:54am 
@ICEorANGE 可以去B站看星白的视频,他对中世纪爵位和骑士做过很多详细视频
MMCCMM Feb 28 @ 10:17pm 
@ICEorANGE
不好意思,我是香港人,搞QQ号有点棘手。很久以前有一个号,但早就丢了密码,现在想再开一个新的,还得搞一个内地手机号,比较困难。

而且我又不是什么大佬,翻译不缺我一个,更谈不上什么指导,内地网路上那才是卧虎藏龙,你真要找熟悉历史/军事的去贴吧/NGA/知乎肯定有人愿意帮忙,再不济找个靠谱一点的AI也比我强。
ICEorANGE  [author] Feb 27 @ 7:08am 
这里统一回复一下哈,感谢大家支持骑士团,关于反馈BUG问题可以入群探讨一下,因为STEAM的回复问题,作者没法在这里留言,所以好多问题没法及时和大家反馈,还请大家海涵~包涵
ICEorANGE  [author] Feb 27 @ 7:00am 
@MMCCMM 真不错,我们也缺少相应的关于名词上面翻译的指导,不知兄可否请骑士大堂(Q群)略叙一二
MMCCMM Feb 27 @ 3:50am 
所以这玩意如果放中文背景里其实并不特殊,就是"常备军"的意思
(毕竟中国周朝就已经天子六军了)
只是在欧陆世界里到了15世纪才又重新集权化出现国家级的专业常备军,所以显得特殊
再加上翻成"敕命"不明觉厉,听起来就逼格十足

回到正题,说那么多我其实是想说这些玩意你要设计的话
除了单借用一个名字,还得考虑它的背景
比如说,假如鼠鼠国本身已经存在成建制的常备军(此事在众多鼠族背景亦有提及),
那为啥会再需要一个"敕命"来另立一支"常备新军"呢?
MMCCMM Feb 27 @ 3:50am 
4. Constitutional Knight
这应该是想neta敕令骑士?
如果我没猜错,应该又是潘德
潘德子mod里的敕令骑士跟无印潘德的骑士团的分别在于,
他们有更多的"集权、法制"要素
大概也是因为这个原因,mod作者才借用了敕令骑士的名字

而一般说到敕令骑士,
指的是法国组建的compagnie d'ordonnance
本身是因为当时(百年战争后)军队以雇佣兵为主,
而法国出于自身需要而组建了(第一支)职业的常备军,

所以所谓"敕令骑士"的名字由来就是
经由法国国王的命令(下令组建常备军) "Ordonnance"
所组成的"连队" (Compagnie -> 英语里的company)
MMCCMM Feb 27 @ 3:50am 
3. 冠军侯
因为我们都知道霍去病的文化背景,
所以冠军侯这三字有其特殊意义,不只是简单的"冠军+侯"
而英文没有这种背景,所以不建议直接套用侯爵"Marquis"
要不就简单一个Champion,只保留重点的"功冠诸军"之意