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推测是锁血buff的设置是依据生命值变动设置的,但模组结束后没有重置生命值;亦或者设计之初就是锁血一段时间后死去,在离开模组后没有重置锁血状态导致
麻烦提供一下锁血buff的模组和锁血出现的战斗,后续我看看是怎么个事
听到终焉莉莉丝的bgm还挺意外的而且很合适,某段梦境战斗bgm也是一首很熟悉但不知道名字的燃曲,好听!
顺带一提这模组的文本谁写的,好有梗好可爱ww“我们调查员是这样的”然后啃桌子www
但是恶魔轮盘的彩蛋感觉做得不太好,我堂堂75体质一枪就死也就算了,空弹实弹真就纯靠运气赌吗喂!而且大哥怎么开透啊!(大恼!
如果能在游戏内引导真结局就好了,比如告诉玩家有6个徽章。我没看攻略只打出5个,漏了梅莉尔,然后二周目感觉情绪不连贯了。