Arma 3
Alegro Additional AIO
78 Comments
CTPEJLOK  [author] Jun 25 @ 1:57pm 
Mod was made and redone couple of times (AIO) during TVT play sessions. It was working good and i dont think any global changes should be done anymore. The mod u linked is made by a modder that "feels" that certain changes should be emplemented. I "feel" another way and do it for more TVT GAMEPLAY reasons, not reaslistic or smth else ( of course keeping the balance in bay, like HE grenade will not explode abrams, but most of AT weapons can easily 1 shot any vehicle)
@Babal Dusfarcado
Babal Disfarcado Jun 25 @ 1:42pm 
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3365823931&searchtext=project+sfx

@CTPEJLOK look at this mod, those changes can be a suggestion to alegro aio, like balancing aircraft bombs and artillery
Babal Disfarcado Jun 25 @ 1:41pm 
14,5x115mm is buffed in this mod?
7657119822009214 May 5 @ 10:04am 
What mods are in the first picture? The gorka specifically
Roui May 4 @ 3:51am 
Просто хз ,столько обнов прошло .бывает что те же трассера из АСЕ не работали
CTPEJLOK  [author] May 4 @ 12:36am 
А почему он не должен работать?
Roui May 3 @ 3:17pm 
Мод всё ещё хорошо работает с новым АСЕ-ом?
Lenovo Mar 31 @ 7:46pm 
I would like more versions of this mod for other equipment mods on the workshop. Like one for the "AMF_AIO" mod.
cattt Feb 26 @ 11:27pm 
Это шедевр
_mickey_ Jan 31 @ 3:51am 
CTPEJLOK

"я не знаю почему вы еще тут что-то отписываете"
чисто по дружески, по доброте душевной, так сказать описываю: D
CTPEJLOK  [author] Jan 31 @ 2:26am 
Только вот настройка урона там больше, да и по конечностям урон настраиваться отдельно, но это ладно, вас ACE дамаг техники нравится, я не знаю почему вы еще тут что-то отписываете:D
_mickey_ Jan 30 @ 1:05pm 
мод - Diwako's ACE medical tweaks? ну теперь значит и этот мод не нужен)
CTPEJLOK  [author] Jan 30 @ 12:56pm 
Я пользуюсь этой "фичей" уже года 1.5 с существования Diwako's мода
_mickey_ Jan 30 @ 2:17am 
@CTPEJLOK дружище, позавчера Ace3 обновился 3.19, там по данной теме добавили настройку позволяющую к основному урону, урон от повреждении конечностей добавлять. В общем, пробуй, теперь менее выносливыми от пуль стали бойцы. Пробуй.

Удачи!
CTPEJLOK  [author] Jan 30 @ 12:53am 
Не используйте тогда мод если вам неясно и у вас все работает)
_mickey_ Jan 29 @ 9:11am 
Во вторых, что касается урона техники, скорее всего это уже дело вкуса. Лично я использую Advanced Vehicle Damage и все работает вполне адекватно. И главное в самом ACE3 есть настройка коэффициента брони для техники, посему назначение мода все еще остается неясным для меня...
_mickey_ Jan 29 @ 9:11am 
Цитата: Возникло дикое желание понять и разобраться почему мой современный АК делает пиу-пиу, оставляя садины на противнике, как будто играю в страйкбол

Ну во первых, оставляя ссадины не на противнике, а на броне этого противника! Да, я заметил, что с ACE3 противники стали намного более выносливыми при попаданиях, но ведь при попаданиях именно в броню! Выстрелите из своего АК в торс солдата, без бронежилета и он гарантировано умрет с одной пули! Так что не только АК может быть современным но и броня бронежилетов, каски..
CTPEJLOK  [author] Jan 29 @ 2:27am 
Прочитайте закрепленное обсуждение
_mickey_ Jan 28 @ 2:24pm 
Описание мода - "Изменен, Изменена, Изменено и тд", а что именно изменено самому надо догадаться?

@CTPEJLOK Просьба сделать нормальное описание своего мода, чтобы человек понимал, что ваш мод из себя представляет.
ivanzavr06 Dec 8, 2024 @ 1:17pm 
Оке, спасибо!
CTPEJLOK  [author] Dec 8, 2024 @ 1:15pm 
ща чекну сек
ivanzavr06 Dec 8, 2024 @ 1:06pm 
Опять же, в борт. Модификация Бебрамса - M1A1AIM
ivanzavr06 Dec 8, 2024 @ 1:06pm 
Да, попробовал оба типа. ЗУБР-11 дамага не наносит :/// Бил как в забашенную нишу, так и по корпусу с БМП-3. Чёта ему пофиг полностью было :(
CTPEJLOK  [author] Dec 8, 2024 @ 12:59pm 
А смотря какие - ЗУБР11 должны бить абрамс в борт
ivanzavr06 Dec 8, 2024 @ 10:50am 
Бро, вассапыч! Вопросик: это так и запланировано, что бронебойные 30мм в борт не пробивают Абрамс? В остальном классный мод!
Stolt Nov 16, 2024 @ 7:36am 
Also thanks for making this!
Stolt Nov 16, 2024 @ 7:36am 
Also, does this work with the Reduced Damage mode? I'm guessing not because RHS itself is not compatible with reduced damage mode, right?
CTPEJLOK  [author] Nov 16, 2024 @ 6:44am 
Pretty sure it will work pretty good
Stolt Nov 16, 2024 @ 6:10am 
So if I understand this correctly, I can use this mod with RHS, and also BWMOD right?
CTPEJLOK  [author] Oct 18, 2024 @ 8:11am 
RHS Vests - yes
Thatch Oct 18, 2024 @ 3:56am 
Does this affect 3CB factions as well?
CTPEJLOK  [author] Oct 14, 2024 @ 5:59am 
I can do that, but it comes with an issue - M113, as well as BMP-3 can be penetrated frontally by M2/DSHK, which is not true)
But i'll try to make it without this "funny" issue
Kalsha Oct 14, 2024 @ 5:24am 
Are within your power to modify the M113 ammor to not be invulnerable to .50 cals and kpvt rounds? At the moment the m113 can be disabled only with rockets like a bradley. Thank you
Nimmersatt Oct 2, 2024 @ 2:40am 
Thank you! It seems that the file "AlegroUpgradedAmmo.pbo" is not correctly signed, even though there is a ".bisign" signature file there.
Server error message: "Files ...\workshop\content\107410\3326685753\addons\alegroupgradedammo.pbo" are not signed by a key accepted by this server. To play on this server, remove listed files or install additional accepted keys."
CTPEJLOK  [author] Oct 2, 2024 @ 2:26am 
i put some tags, trying to make algorithm work
Nimmersatt Oct 2, 2024 @ 2:16am 
Thank you! Please think about renaming the mod so others can find it easier. Suggestion: "ACE + RHS improvements" or similar.
ElPedroChicoRaulAlfonsoTejada Sep 27, 2024 @ 8:07am 
Thanks, you're the best!
CTPEJLOK  [author] Sep 27, 2024 @ 6:17am 
I'll check on that, and make them realistic
ElPedroChicoRaulAlfonsoTejada Sep 27, 2024 @ 4:52am 
@CTPEJLOK RHS Compats do not fix the weight, as ACE compats are now integrated into ACE with soft compatibility
CTPEJLOK  [author] Sep 27, 2024 @ 4:04am 
Нет, по сути меняет циферки чуть-чуть. Наверно только боты будут чаще трубы юзать, тк если я не ошибаюсь у них конфиги в подкорке висят, и они от этих параметров и пляшут - мол стрелять или не стрелять
INSPECTOR CKELET Sep 27, 2024 @ 4:02am 
Этот мод как-то меняет поведение ботов с ркг-3?
CTPEJLOK  [author] Sep 27, 2024 @ 3:34am 
Finally added RPG FIX (I FORGOR SORRY BOYS) and QOL fix on BRDM Spandrel (ATGM one)
Check ur update log!
Наконец добавил фикс на РПГ ( Я ЗАБЫЛ СОРРИ ПАРНИ) и фикс на Спандерольку (БРДМ с птурами)
Почитать что конкретно поменялось можно в обновлениях
CTPEJLOK  [author] Sep 20, 2024 @ 2:10pm 
I think RHS compats fix that, but i am not sure
ElPedroChicoRaulAlfonsoTejada Sep 20, 2024 @ 1:28pm 
Would be nice to see the mod also change weight.

For example a 9K133 Kornet weighs 64kg irl, but in game it weighs about 7kg lol
CTPEJLOK  [author] Sep 16, 2024 @ 3:01am 
Сразу тебе скажу - настрой порог урона Игроков на приличное кол-во)
Тк ботов ты будешь легко убивать тк броники не танкуют, но и они тебя тоже по той же причине)
Alpha & Omega Sep 16, 2024 @ 2:42am 
О боги, это тот самый мод который я так искал для игры в Antistasis unlimate с ACE, RHS и тд.
Приду домой, протестирую
CTPEJLOK  [author] Sep 14, 2024 @ 1:57pm 
Hi munger
1) Never tested / knew about this mod. I'll check on it later
2) Yea, tbh i know about that, but there is a core problem in most of RHS vehicles, but there is a still balance to it. For example ZU-23 can literally destroy all the viewports, making BMP "Blind" + if i remember correctly, it can track it.
3) All the armor configs for 3CB BAF Equipment will work if u are using this mod
4) Well, u of course can, but you will have a very different experience, nor vanilla, nor RHS-ACE like.

About the bradley. That piece of metal works randomly, i tried to balance it, but sometimes it takes 4 AP SABOT from T72 to kill it, and sometimes the WORST RPG (RPG-18) kills it in one hit frontaly in random place. My mod have a kinda fix, but as i mentioned, the bradley damage model and the human brain have one thing in common - they are poorly studied and sometimes do not provide a scientific explanation
Rowdy Sep 14, 2024 @ 5:11am 
@Munger actually a bmp can easily stop the ZSU-23-2 HE rounds.
Rowdy Sep 14, 2024 @ 5:10am 
rebalance the bradley please
Munger Sep 14, 2024 @ 3:40am 
Hi again CTPEJLOK. Thanks for adding such a detailed FAQ regarding what the mod does. It makes more sense to me now.

I have some more questions:

1) Will your mod conflict with the Real Armor mod included in Real Engine? That mod normalises armor damage.

2) One thing that has always bugged me with RHS is that BMP's seem to be too heavily armoured. For example I can unload multiple ZSU-23-2 magazines into the front of a BMP-1 and it won't take any damage. This is definitely not realistic. Would your mod fix this?

3) Will your mod apply to 3CBF units if I use those? They use RHS values.

4) If I don't use ACE Medical should I still use your mod?

Thanks.