Arma 3
Battle AI A3 v0.85
25 Comments
Eleffant May 15 @ 2:36pm 
При запуске А3 выходит ошибка "\fn_assignRoles.sqf not found". В чём причина? Сам файл существует.
ID Apr 23 @ 8:22am 
когда обновления?
Venenao Mar 27 @ 7:51pm 
When they are close to a objective ( in serch and destroy) they dont desembark 500m or 1km from dangerous place .... they pass over
Venenao Mar 27 @ 7:50pm 
Ai get to a vehicle , then move 200m, stop , all desembark , 5 min wasting time , and all over again.
Tovarish Berman  [author] Mar 9 @ 12:28am 
к сожалению, я сильно ограничен во времени и возможностях, поэтому если у кого то есть интерес, можете пробовать и делиться. Мод рабочий, но частично. требуется вагон времени для тестов и исправлений
ID Feb 20 @ 12:41pm 
есть поддержка ACE или PIR? Во втором моде есть поддержка для ботов
MichaelBruce83 Jan 6 @ 6:21am 
Could you make a video comparison of your ai mod to the vanilla ai?? Please, sir
Teutonische Ritter Oct 6, 2024 @ 5:37am 
Интересно, автор, а ты бы хотел попробовать сделать систему подавления огнем, при которой солдаты активнее залегают при стрельбе и стараются оставаться подольше в лежачем положении? После серии игр Close Combat и Graviteam tactics и насмотревшись там на пехоту, тяжеловато воспринимать передвижение ботов в арме
Tovarish Berman  [author] Sep 21, 2024 @ 2:59am 
Приношу свои извинения. Не было доступа к пк. Работа возобновлена
Hitman Sep 15, 2024 @ 11:01pm 
Когда обновление?
Tovarish Berman  [author] Sep 8, 2024 @ 5:06am 
Это очень хорошее замечание, попытаемся учесть это)
Hitman Sep 2, 2024 @ 1:34pm 
боты стреляют с лаунчера любого
боты используют артиллерию иногда
боты используют уклонение как анимация стоя сидя лежа
боты стреляют с танка самолета вертолета по пехоте всем оружием
Я тестировал много модов и видел скрипты которые тебе помогут с других модов
такие ODKAI ( Почти идеально но не доделаный ). Vcom ai и DCO FSM.
Hitman Sep 2, 2024 @ 1:34pm 
Привет. Я очень рад что появились люди у которых возможно получиться идеальный мод) Я проверил мод он не работает будто файлов не хватает но я посмотрел скрипты они великолепны хочется увидеть их в деле) Надеюсь у вас получиться сделать в будущем следующее:
боты ставят мины
боты садятся группой в пустую ближайшую технику как в battlefield
боты развертывают любые дроны UAV UGV и статичные турели
Tovarish Berman  [author] Aug 29, 2024 @ 1:41pm 
Скорее всего...
Teutonische Ritter Aug 29, 2024 @ 10:22am 
Будете пытаться это делать по типу цели?
Tovarish Berman  [author] Aug 29, 2024 @ 8:13am 
Да, тоже заметили. Скорее всего причина в hedp снарядах для подствольников. Они считаются бронебойно кумулятивными. Думаем, как научить их различать hedp гранаты от hedp ракет и пусковой)
Teutonische Ritter Aug 29, 2024 @ 1:20am 
я вчера потестил немного. мне понравилось, буду смотреть еще. из странного лично для меня — количество юниты просто из всех сил закидывают танки подствольниками, не нанося никакого урона технике. вот мрапы пускай и дальше обстреливают
Tovarish Berman  [author] Aug 28, 2024 @ 6:26pm 
Привет. Да, реализовано. Однако пока этот момент остаётся спорным. Поскольку залетают они иногда не к месту, а иногда в одну кучу. Этот момент сейчас так же дорабатывается. Сейчас весь мод прописан по сути одним файлом, и чтобы работало как можно больше аспектов было решено изменить структуру
Teutonische Ritter Aug 28, 2024 @ 12:31pm 
Интересно, что насчет залегания юнитов при стрельбе? Реализовано такое в моде? Ибо как по мне это очень важно
little andy Aug 27, 2024 @ 1:37pm 
nice
Tovarish Berman  [author] Aug 24, 2024 @ 9:57pm 
However, this mod can solve some problems with mod compatibility and game malfunctions:
It simply checks the load, allocates resources, and partially isolates scripts from each other when they are overlayed. Helps with at least 40 percent of errors and conflicts.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3315305064
Tovarish Berman  [author] Aug 24, 2024 @ 8:24pm 
Honestly, I don't know. I made it for my local server to play with a friend, since neither vcomAI nor LAMBS did what we needed. I have not tried to combine them with them. however, you can try running them together and write down how good or bad it is.
MichaelBruce83 Aug 24, 2024 @ 11:19am 
Will Lambs danger be compatible? Thanks for the reply
Tovarish Berman  [author] Aug 24, 2024 @ 9:31am 
Hi! This modification adds some tactical maneuvers for the AI and expands their interaction with each other depending on the other mods used
MichaelBruce83 Aug 24, 2024 @ 6:37am 
What does this mod do?