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感谢
*缺点还是在于游戏性,打枪不能说没有手感,只能说完全不像是在开枪;并且就算合成人再怎么肉也不能朝脑袋打一梭子还不死,伤害离谱的低。还有那个狗屎地图机关,不会加就不要加,声音贼几把吵还容易失误死那,纯脑瘫。
*优点也还是有的,小动画和角色强而有力;死亡之后的验尸CG更是让我的小兄弟旋转;克隆人的科技背景还算有新意,抽出大脑来存档更是给我意外惊喜口也!
虽然地图的路线设计还是很狗屎,但是3D造景实力并不低。而且虽然电梯线路做的太高,但是当我乘坐正在上升的电梯时把手电筒照向正上方,非常有压迫感
希望后续GKD
修改子弹数量:
打开.sav文件,修改以下内容----
修改 inv,0,5,(此处为原始值) 为 inv,0,5,999999
以下修改方式同上,这里仅打出修改后的值
inv,0,3,999999
inv,1,2,999999
修改血包数量:
inv,2,10,99
还有很多可以修改的地方,#psf_player_start_flag至#pef_player_end_flag为修改角色机体性能的部分,#msf_map_start_flag至#mef_map_end_flag为修改地图(或背包内容)的部分
1女主只要有体力就能执行动作,即使你用光了体力条后回复了一点点都能执行出刀/翻滚动作。面朝鼠标方向使用奔跑,速度除了最后的蜘蛛之外都能拉开距离。(省子弹就用贴近-给一刀-鼠标拉到背后开溜等后摇结束在开始捅,刀有很小的aoe,shift是防怪物卡你的)
2门禁卡:有A(开局)AB(第一存档点,陷阱区域,冲锋枪,下水道)B(顶楼机枪,脑花剧情)
O(决战区域)这四种 可以按Tab看看自己现在能干什么
3最终boss蜘蛛的样貌是仿生人+武器模块的设计,并非节肢动物,蜘蛛恐惧者也可畅快游玩。
4蜘蛛的血量是机枪1.75梭子就能鲨了,找到b门卡上到顶楼之后拿了留着对付它。
5绿色头发带俩伸缩刀的那个怪切忌拼刀你必定换不过它