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+2基因一直失败的
那个是1.5版本对泰南神秘代码的修正
1.5版本中,近视射击精度的影响为“每经过一格令精度*X”,这种神秘代码让只要到了近视影响范围无论原本精度多高统一会降低为最低值
而1.6版本修复了这个问题,如今精度影响仅影响最终值。而既然BUG已经修复,那么1.6版本这个补丁也将没有存在的必要性了。
然而,1.5依然没有修复,所以1.5内这个补丁依然生效。
已经修复
草,我会和程序说一下的
每个鼠族派系都有对应的异种的
不然鼠族王國原本預設是甚麼鼠??
我下次試試把鐵鼠王國的所有旅隊類型叫一次看看
有鼠族基因影響的我只裝了這個
它的提取后遗症很轻,并且每次提取基因必然大于2,不好意思我这里被吞回复消息了现在才看到
Its extraction sequelae are very mild, and every time it extracts genes, it must be greater than 2. I'm sorry, I was swallowed here. I only saw the reply message now
(?)
可是,但是
你所说的内容这个模组一直都包含啊(?)
那个问题可以通过Real Faction Guest解决
加了基因會變成沒有耳朵的鼠 的一般人類(_ _)
不过商队却很正常,一个智人都没有,全是鼠鼠外观
嗯...我不确定,它的大小是几格?什么颜色的?
Um I'm not sure, what size is it? What color is it?
更新一下吧,这个问题已经修复了
这是1.6的领袖雕像的问题,把雕像的可交易性在CE里改成None就行
按理说外星人框架该处理这个问题的,但不知道为什么他们好像还没管
再不管的话我就手动处理了
是常规的剧本吗?这个事件不应该在非特殊剧本里出现
Is it a regular opening? This event should not appear in non special opening
如果只是任务文本乱码但是小据点正常生成的话,任务本身仍然是可以完成的
使用开发者删除即可。以及这个事件本身只应该在特定剧本出现,你在常规剧本里遇到它了吗?
Just use the developer to delete it. And this event itself should only appear in a specific script, have you encountered it in a regular script?
沒有買奧德賽
你在太空吗?
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.Log:ErrorOnce (string,int)
Verse.Grammar.GrammarResolver:Resolve (string,Verse.Grammar.GrammarRequest,string,bool,string,System.Collections.Generic.List`1<string>,System.Collections.Generic.List`1<string>,bool)
RimWorld.QuestGen.QuestGenUtility:ResolveAbsoluteText (System.Collections.Generic.List`1<Verse.Grammar.Rule>,System.Collections.Generic.Dictionary`2<string, string>,string,bool)
RimWorld.QuestGen.QuestNode_ResolveQuestDescription:Resolve ()
RimWorld.QuestGen.QuestGen:Generate (RimWorld.QuestScriptDef,RimWorld.QuestGen.Slate)
RimWorld.QuestUtility:GenerateQuestAndMakeAvailable (RimWorld.QuestScriptDef,RimWorld.QuestGen.Slate)
Verse.DebugActionsQuests/<>c__DisplayClass5_0:<GenerateQuests>g__GetQuest|0 (RimWorld.QuestScriptDef,RimWorld.QuestGen.Slate)
... 9 lines
[/code]
是基因的内容,但不知道为什么又生成失败了,有详细报错吗?
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
任務內容是襲擊殖民地附近的中立鼠族
這是其他 OA 的擴展嗎? 我目前只裝OA基因擴展
奥德赛的领袖雕像导致的,用角色编辑器把领袖雕像的可交易性改为NONE就可以了
理论上我记得这是外星人框架需要操心的问题
目前我们更加专注于我们自己的项目开发
这个是官方DLC
以及我承认我在面对这个问题的时候心情有点复杂Bro()
可原版飞船也是只有进攻啊我记得。载具远行队进行交互是很容易出现BUG的,这也是为什么鸢尾兰系的任务地点都不能进行包含载具的交互。后面我们可能会优化,但我们的工期实在是难以抽出来时间,尤其是这种非硬性且不算严重的影响,我们需要更多的时间去处理我们已经明确的需要做的事情。
而不刷货物的问题是奥德赛的领袖雕像导致的,理论上来说这应该是外星人框架要去解决的事情,我们自己解决到时候可能会很乱。
另外这两天发现这个mod的3大派系的商队经常不刷商人和货物,只来护卫,不知为何,原版商队和金鼠鼠商队都没事的。
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