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有效防止膏机进料口、动物喂料区等快速消耗和补充资源的存储区,硬控你巨量搬运人力的情况。对于工作台附近的原料存储区也有效降低不必要的人力消耗,困扰了我好久的问题终于解决了。
根据mod作者描述不会影响性能反而能提速。而且因为搬运工作大量减少,可以降低对搬运机和搬运小人的需求,人少还能更好的提速,完美mod。
我在“背景知识”一章里描述过原版的问题了。
你可能平时在玩的时候没有注意过这个现象。
你可以点赞收藏或者使用“奖励steam点数”功能就行了。
数值模式主要麻烦的是UI不好安排。最近没有在玩RIMWORLD。等过两个月我重新回来玩的时候会考虑加这个功能。
你说的“平衡两个储存区”的意思让两个储存区里数量相等吗?这样很低效的。因为当你的小人从依存区A吃掉两份饭菜之后就会有一个小人从遥远的B带一份饭菜过来。
如果你希望的是大概的平衡,那这个MOD可以一定程度上实现。因为储存区里的东西是动态的,有人消耗,有人生产,所以两个区里多的那个会进入停货状态而少的那个会进入补货状态,这样新生产出来的会被小人放进少的那个里。
另外库存百分比也不是很直观,能显示库存数量吗?特别是我用增加堆叠的mod,有些能堆到1000+的物品,用库存百分比很难直观精确的控制,比如说我想控制在个位数的物品,库存百分比的滑块就几乎无法调整
Other than that, this is an absolute gamechanger mod that should be in the vanilla game!
食品架的优先级高于仓库吗?
这是两个独立的逻辑。你的工作台菜单该停就会停,取决于你的菜单设置。
原版的菜单是有“宽容期”的,你仔细再找找?
而本MOD控制的是存储区,决定的是做好之后是否放入。
but how to set target range as number?, in my case it always set target as percentage.
You just set the target range to [60, 300)
I playing with CE and Ogre stack x10 and need to manage ammunition box, if my ammo can hold 25000 rounds per stack but I want only 300 rounds on shelf and refill when less than 60 rounds how I should setup on that Shelf?
我不是很明白你的意思。这个MOD的作用就是在你的储具比较满时停止补货,而足够空时重启补货。它当然不影响优先级。
你想让工作台产生的物品优先放入就近储具,可以在工作台的bill里选择啊?
我希望实现的内容是工作台产生的物品优先放入就近的储具, 之后由其他负责搬运的把其中物资搬运到主要存储区去. 但调整了几次后都不理想. 没实现到.
原版的优先级似乎依旧是最高级影响力?