Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Hotaru Civilization Mod
11 Comments
草之爹  [author] Aug 8, 2024 @ 2:57am 
@FUWA FUWA TIME 我和我的朋友都是全DLC的情况下检测的,能给游玩并且联机使用。请先检查是否缺少MOD右侧显示的DLC,如果都拥有,希望能够请麻烦您按照BUG反馈贴(刚开)的内容将报错发送给我,我即刻进行修改,谢谢。
FUWA FUWA TIME Aug 4, 2024 @ 9:58pm 
太可惜了,难得找到种田文明
FUWA FUWA TIME Aug 4, 2024 @ 7:48am 
我把所有社区mod都禁用了,只启用了草爹,依然无法创建游戏,目前得出结果是你的草之爹有问题。
草之爹  [author] Jul 6, 2024 @ 9:13am 
@FUWA FUWA TIME 能给一下mod列表,给一下报错文件吗?
FUWA FUWA TIME Jul 5, 2024 @ 6:38pm 
创建不了游戏,一直报错
济沧海 May 5, 2024 @ 2:06pm 
建议搭配AI管理mod,后期30多城完全不想管,se都烦。但是核心城是真的爽啊,超模能力,逆天单位,丘陵树林一蹲就是40力棒子,没错,棒子。一个棒子单防ai5单位,出一两个守卫甚至能蹲几千年,及时升级棒子就行。
都在秀就我在挨揍 May 4, 2024 @ 1:49pm 
实际玩了以后,古典黄金还是能做到的,因为水渠放到砌砖了可以看情况砍出大金4分,加上自带的兵种4分区域4分,像我一般开蘑菇自选的话基本首发万神2分,阿玛尼控城邦分加上其他的拿分手段还是有的,最主要是越种越强,无上限叠加,配合无脑爆铺,其实还是挺超标的。被贴脸的话,站住坑位这个守卫也蛮能抗的,确实并没有那么容易被带走
草之爹  [author] May 1, 2024 @ 11:28pm 
@土豆饼不是地瓜派 我的想法是开局拿建造者当侦察兵(3移速无视地形地貌河流等于左1右1都点了的狗),古典黄金确实基本上别想了,得前几十个回合憋出两三个水渠才能发力。为了防止被早战糊脸加了很多城防(水渠也丢砌砖了为的就是早起城墙)和便宜的守卫基本上一波带走还是不太容易的。
土豆饼不是地瓜派 May 1, 2024 @ 6:11pm 
不错的模组,但是由于没有侦察者再加上发力点较晚,在古典很难进黄金,略伤。发力点在50t左右,发展也很有自己的特色,但算不上超标,遇上原版的早战文明很难挺过去
草之爹  [author] Apr 26, 2024 @ 1:24am 
@GIG 谢谢,这就把不支持和而不同加到介绍里。
GIG Apr 25, 2024 @ 9:07am 
好家伙,折腾俩小时发现原来是这个MOD报错,不支持和而不同