Total War: WARHAMMER III

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震旦建筑扩展/more cathay building
257 Comments
Regulus桃子  [author] May 24 @ 7:46am 
@Lin 工作太忙,实在没时间
Lin May 24 @ 7:36am 
感谢大佬制作的优秀MOD:steamhappy:
Lin May 24 @ 7:35am 
大佬您好,很喜欢您的MOD中的地标,但是遗憾的是没有单独的地标MOD,我就尝试着把MOD中地标分离出来了,由于大佬添加了很多的新被动,法术,随从之类的,我分离不开,只能在效果这里停止,把所有新建的效果都删除了,现在能正常游玩了,缺点是有一部分地标的效果对不起照价和本数。

如果大佬有时间再维护一个单独的地标MOD的话,我可以把pack发给您。
俯瞰 May 24 @ 7:32am 
资源消耗建筑如果没有对应资源产出,对外贸易会出现bug显示产出214748160单位资源,并且能够获得正常出口收入
Regulus桃子  [author] May 21 @ 11:05am 
@Geist des Mondes 我也没见过这种情况,我看看是不是有哪个属性超过阈值崩了
Geist des Mondes May 21 @ 10:43am 
今天开的档,在一级花园在10个以下的时候玩了50多回合没有闪退过,建了超过10个的时候又开始了:steammocking:,然而把花园升级之后就又好了,之后到80回合都没有闪退过:steamhappy:,真是第一次见这种情况,最后还是感谢大佬做的这么好的mod
Regulus桃子  [author] May 20 @ 7:14pm 
@Geist des Mondes 这情况我还真没见过,下个档我开下与龙试试
Geist des Mondes May 20 @ 4:23pm 
@Regulus桃子 过回合闪退基本没有,就出现过一次,一般是随机的直接闪退出,要么大地图发起战斗,再要么就是升级花园建筑的时候直接卡死,出现次数最多的情况我尝试了一下是有大量一级花园建筑没有升级的时候闪退频率最高,单开up你的mod或者与龙同行两个存档都过了120回合没闪退过,但是新开的一起用的存档频繁闪退
Regulus桃子  [author] May 20 @ 11:21am 
@Geist des Mondes 啊?能正常进但过回合会闪退?有没有具体是哪个派系的?
Geist des Mondes May 20 @ 10:49am 
和与龙同行不知道哪里冲突,两个单开都很顺畅,一起开经常五六回合或者十几回合的时候突然卡死闪退,过了30回合两三回和闪退一次,不知道别人啥情况:steamsad:这么好的mod不能一起搞太难受了
Regulus桃子  [author] May 15 @ 3:07pm 
@GK 之前做过兼容的,如果又冲突了跟我说一下我再修
GK May 15 @ 12:14pm 
与龙同行适配吗
Regulus桃子  [author] May 5 @ 7:33am 
@GeeCeeJr 我去看看,下次版本更新的时候更新mod,月裔就是鸦人月鸟这种月后的兵种,我记得下面应该会显示部队图标的
GeeCeeJr May 4 @ 8:02pm 
天离裂土省那个加飞行部队威力和冲锋的地标好像没有用,造完我看我的一对精英巨龙马属性没变,随从也没有。另外还有很多兵种描述比较特殊的,什么月裔部队的,能不能加个能看适用哪些部队的说明
我按错了啊! Apr 29 @ 8:42am 
大佬新的地标真的很喜欢
先秒了彩笔AD Apr 27 @ 9:29pm 
这个没法和震旦大修兼容,希望大佬把地标分离出来
YYGZ Apr 21 @ 7:03pm 
大佬,地标建筑能不能单独分离出来做一个mod,或者是submod,提升兼容性
八级大狂风 Apr 20 @ 2:37am 
大佬真的很喜欢你的mod,添加的地标和资源建筑都富含新意,但部分建筑对于经济的冲击有点太大了,感觉部分商品大佬你定的价钱太高了,再配上部分加资源产量的建筑实际效果有点太亮眼了。玩斌斌我兜里的钱甚至都够我开3.5条战线(也有我打了地图扩展,多了尼朋可以贸易的原因),说实话经济太好让人中期有点没啥玩下去的欲望。
Regulus桃子  [author] Apr 15 @ 11:30pm 
@八级大狂风 我把产量调低点
八级大狂风 Apr 15 @ 11:17pm 
大佬国窖造完贸易直接多四千多块,真心有点离谱了
八级大狂风 Apr 6 @ 5:33am 
大佬能不能弄一个数值第一点的版本,特别是三本的国窖,感觉一出来经济就可以破局了
Regulus桃子  [author] Apr 4 @ 12:01pm 
@晚照秦关 主要是大部分效果和技能词条都是自己写的,如果分出去,要么是子mod,要么要重新写一份不重名的新效果
晚照秦关 Apr 4 @ 4:03am 
大佬,很喜欢你的MOD,但是MOD本身内容越来越臃肿了,有考虑把资源建筑拓展、地标拓展和添加资源这些功能拆分开吗,当然只是建议:steamthumbsup:
Regulus桃子  [author] Apr 2 @ 8:43pm 
@sora 好多人反应这问题,干脆下次更新把天灯改成手雷兵算了
sora Apr 2 @ 8:04pm 
大佬,我打了火药之路后多模组天灯似乎无法攻击
Regulus桃子  [author] Mar 28 @ 9:37pm 
@Yangus 嗯,给新建城镇的预留接口冲突了,我去给删了
Yangus Mar 28 @ 3:21pm 
大佬,6.11更新后无法启动了
Canadian Leaves Mar 26 @ 12:07pm 
error is shown at the start, author, pls, check)
Regulus桃子  [author] Mar 25 @ 11:25pm 
6.1更新后mod内不能有大写字母,否则会游戏崩溃,暂时先不要开启本mod了
Yctdog Mar 21 @ 10:04pm 
非常好的mod,就是数值太吓人了,随便一个比如五级后勤序列就20全派系发展。大佬是否考虑单独出个数值平衡版本。震旦本来就不弱,用现在的数值更是没有对手。
魔法少女阿瑞露 Mar 20 @ 7:40am 
资源负数会溢出变成正十万,然后贸易收益起飞。
你瞅啥 Mar 12 @ 7:05pm 
第一次用这个,感觉好多地区的特色资源瞬间没用了且小城的资源不能5级,太多5本才能吃到的建筑了,建议优化下小城3本
龍武 Mar 8 @ 10:39pm 
好的,谢谢:steamhappy:
Regulus桃子  [author] Mar 8 @ 10:16pm 
@龍武 我是新建了一个1本的丹鼎楼,没想到这么多冲突的,等下次更新给取消了吧
龍武 Mar 8 @ 8:21pm 
他说新建了一个丹鼎楼建筑导致的,他用的CA的db.pack里自带的建筑
Regulus桃子  [author] Mar 8 @ 8:05pm 
@Butbehindthe 没有,代码屎山,挪不出来
Regulus桃子  [author] Mar 8 @ 8:05pm 
@龍武 应该是他也改了丹鼎师建筑吧,原版建筑我就动了这一个
龍武 Mar 8 @ 7:49pm 
大佬你的mod和震旦天朝洋务运动冲突了,会出现两个并排的丹鼎楼
snow112y Feb 28 @ 9:22am 
制作建筑类MOD非常小众,一副画卷的大景色还需要小景观。会带来非常有趣的体验,就像是汤里的调味品!制作不易,请再接再厉,愿龙帝的赐福与您同在!
Butbehindthe Feb 28 @ 8:19am 
有单独资源点或者地标吗?:steamthumbsup:
Regulus桃子  [author] Feb 20 @ 6:22pm 
@Tilarang 之前试过把乘员换成拿手炮的龙卫,但失败了,所以现在优先级不高,现在在尝试做用墨狮拉的炮
Tilarang Feb 20 @ 1:24pm 
@Regulus桃子 不是,是调整了武器,做成了类似飞艇的复合战争机器()
Regulus桃子  [author] Feb 20 @ 9:06am 
@Tilarang 是说改模型吗,我现阶段水平做不了,不然早就把乌睚和墨龙做出来了
Tilarang Feb 20 @ 6:17am 
礼问作者可否让飞行战争机器跟火药之路mod兼容一下,配合到一起用感觉还蛮违和的()
Regulus桃子  [author] Feb 16 @ 4:43am 
@阳顶天 感觉5级木材削太狠了,下次再调高点吧
阳顶天 Feb 15 @ 9:10pm 
我自己手动给木头加射程该回去了哈哈,不过只给了地图原生的木头加 不然满图的木头建筑震旦弓手射程比炮还远得多确实太逆天了
阳顶天 Feb 15 @ 8:21pm 
之前木头资源建筑加射程看来是太逆天了给改掉了哈哈
Regulus桃子  [author] Feb 14 @ 11:34pm 
@1095944370 好的
1095944370 Feb 14 @ 8:46am 
@Regulus桃子 反馈给巧匠行会的作者后,他加长了资源显示栏的长度,问题解决了
Regulus桃子  [author] Feb 12 @ 10:50pm 
@阳顶天 过回合也变不回来?那等ca修吧