Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

OPUS:龙脉常歌Echo of Starsong
10 Comments
grennnerg Jun 13, 2024 @ 9:47am 
酷毙了
布莱克的面包 Apr 14, 2024 @ 10:57am 
玩着玩着就不好笑了😭
510V Feb 29, 2024 @ 4:37pm 
高技术力!
Suleiman the Lawgiver  [author] Feb 29, 2024 @ 2:59am 
实际上,这是设计时故意的。您可以注意到,艾妲所创建的巨作中,大多为“女巫的龙鸣”,但最后一项为“魂芳白”。在龙脉常歌原游戏情节中,艾妲念出魂芳白的花语“请原谅我”后,便是永别。mod中将魂芳白巨作设置为无法创建(缺失相应类型的槽位),使玩家所持有的伟人“艾妲”永远不会离开这个世界。:junsmiles:这算是mod作者的一点私心:-)
永恒贪婪AVA Feb 26, 2024 @ 8:11am 
作者辛苦辛苦 就是我和我的朋友玩的时候还遇到一个问题 我朋友反馈最后一个遗物无法在龙脉神坛制作 她不确定是否有特殊条件 打了4次没做出来 还是打算来问问 (她不知道为什么评论不了给她转达一下)
Suleiman the Lawgiver  [author] Feb 26, 2024 @ 1:51am 
感谢您的反馈。
该问题已在最新上传版本中修复。
经过排查,菈米亚总督转换就任城市会造成伟人消失的问题是这样产生的:原版本中设定菈米亚level0效果中有“给所有建造者+1劳动力”,实际情况是由于条件集缺失,当菈米亚上任城市后会给所有单位(无论是军事单位还是平民与伟人)增加1点劳动力;但随着菈米亚切换城市,这1点增加的劳动力会消失,此时对于伟人而言,劳动力由1变为0,系统会判定该伟人次数用尽而死亡。
对于修复方案,原方案是对该效果对应modifier增加permanent属性,但这会产生一个新的问题,即可以使用菈米亚反复上任以获取无限劳动力的建造者。考虑到菈米亚本身效果已足够强,最终修改方案选择将“给所有建造者+1劳动力”此条效果删去。:edasings:
永恒贪婪AVA Feb 21, 2024 @ 9:52am 
作者,我朋友和我联机过程中出现了一些问题 当菈米亚迁都时艾妲和李莫会消失,不迁都就没有这个问题因为连续触发两次了所以来反馈一下
威廉 Feb 20, 2024 @ 5:16am 
很好的作者 给你点数 期待你的继续更新
Suleiman the Lawgiver  [author] Feb 16, 2024 @ 12:20am 
非常抱歉!是的,我在日志中已经标注了这个bug,这是由于lua脚本中缺乏对文明类型识别的语句导致的。该问题在联机游戏中体现为最早解锁“法典”市政的最高楼层的玩家将获得该伟人;单机游戏中则体现为即使未使用龙脉常歌文明,解锁法典后也会获得伟人李莫。我将在下次更新时修复该问题。
宅居大闲者 Feb 15, 2024 @ 11:04pm 
请问李莫是不是有些bug我和朋友打联机,我拿的碧蓝航线的伊丽莎白女王把他的李莫抢了(他转完法典也没获得李莫)