Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[TOUHOU]东方project 博丽灵梦
18 Comments
你很皮 Oct 31, 2024 @ 8:11am 
什么EVP杀神
-CHTHOLLY- Sep 12, 2024 @ 12:45am 
远古开飞机的含金量,伟大无需多言
Interesting Aug 26, 2024 @ 9:26pm 
古车万掌管EVP的神
3手空军给玩家能打到谁?自家市中心都出不去,放AI手里一公里外一巴掌谁顶得住啊,远古古典邻居碰到这货,芙兰都得跳水
古明地心说 Aug 4, 2024 @ 3:08am 
逆天强度,制图学一出整个世界就有难了。
我要打十个 Aug 1, 2024 @ 12:00pm 
远古开飞机比较一般...
猿神 启动! May 11, 2024 @ 10:53am 
牛魔的看到3射程就没绷住(强度一般
kekoutea Mar 15, 2024 @ 10:10pm 
“强度可能比较一般”
5ht羟色胺 Oct 2, 2023 @ 8:59pm 
妖精单位出来时把我笑抽了,双翼机的音效,画面是3个弓箭手在天上跑,没办法,咱没有技术力强的大佬给这个Mod建模,换音效,只能将就着玩。
杂鱼 Sep 25, 2023 @ 5:42am 
大抵是套上了轰炸机模版,离基地不能太远
tanyoyo Sep 7, 2023 @ 6:29am 
《强度可能比较一般》
TAO_EAST Aug 17, 2023 @ 5:17am 
《强度可能比较一般》《取消所有远程单位,全部替换为新的空中单位》
最逆天的战狂往往只需要最基本的改动就能诞生
Lisansas Jul 26, 2023 @ 1:18am 
AI随出了这个把我吊起来打
越过山丘 Jul 18, 2023 @ 4:14am 
过于op了 而且妖精是空中单位 操作繁琐 建议改回陆地单位
H.Humpel Jul 16, 2023 @ 2:01pm 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
Killer Bee Jul 16, 2023 @ 7:13am 
《强度可能比较一般》
ChagatuAlin Jul 15, 2023 @ 8:20am 
强度实在是过于离谱,为了游戏性还是请考虑一下平衡吧...
不说高卢俄罗斯拜占庭的位阶,哪怕只到巴比伦的程度都算行啊。
无铭 Jul 12, 2023 @ 11:14pm 
空中单位打ai完全就是乱杀。。红白强权下的和平
八云绯 Jul 12, 2023 @ 6:49am 
非常强,开局就奔着弓兵去,然后砍树出七八个弓兵(大妖精),因为有三射程还有视野优势,打起来巨夸张,小型结界可以当部署基地造,比较便宜。后期射程更是到了8,就远程蹭掉防御,然后用骑兵占领就行。另外文化因为特性,莫名很高,基本是科技的两倍。
吐槽:出七八个弓兵打人时,看天上一大堆小人在哪里转,这哪里是城管执法啊,简直就是李靖带十万天兵天将去抓孙猴子去了,画面极其生草。