Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом






女皇炮重做,炮弹杀伤面积增加,弹丸直接杀伤力极大幅度提高,增加了漩涡效果
海盗祭礼花费,冷却,持续时间统一化,去掉了公共冷却时间
船歌持续时间调整,使用次数无限
古墓骨巨人精度增加,卡女士的派系效果阿萨芙之箭效果实装(古墓阿瓦隆说是)
PS:这两个月游戏太多,玩不过来了
PS2:dlc更新之前应该不会有大更了,dlc发布之后,看情况,大概年内差不多能更新吧,大概
PS3:怎么还有人说我跑路了?幽默
The first invalid database record is wh2 main tech lzd 8 5wh2 main effect force stat missile resistance bastiladon in table technology effects junction tables and pack file ATC.pack
The application will terminate now.
是哪个mod冲突吗 单开ATC会直接闪退
调整了新增的神佑系兵种数据
调整了巨蜥系怪步的被动
增强了恐蜥被动的效果
部分技能效果修复
PS:100坦克真帅吧!
PS2:下次计划增强震旦,使其体系更加完备
进一步调整了颅座对战略的加强
调整了恐虐军队的杀戮效果,现在更加平滑了
重做了军队机制【杀戮】
现在恐虐军队的杀戮机制,不再带来全局增益,而是专注于自身的战斗。随着杀戮等级的增加,恐虐的怒火将会逐渐注意到你的部队,并让这个地区陷入疯狂!(ca脸)
说人话就是,杀戮等级的增加会让这个地区所有部队(注意,敌人也是)的命中,基础武器威力,速度都得到提升,在满级杀戮的伤害,还能沉默对面军队。
不过代价是失去了直接逆天的全派系增益。作为些许补偿,对颅献颅座的部分效果进行了加成(毁灭号令甚至一次加8全局容量)
PS2:老k原来的机制,并没有展现出来军队越打越强,反而有一直奉献自己,造福大家的错觉。这无论是对于恐虐恶魔甚至混沌恶魔来说都是不合理的。所以目前老k军队是仅仅增加自己的作战效果。
PS3:由于是对整个地区加成,所以老k现在也能叠叠乐了,不过由于只加基础武器,而且老k护甲还高的一笔,所以很巧的克制了某个派系,是谁呢,好难猜啊(乐)