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Recent update I bet it will. Thanks for your incredible work, the docs alone are amazing. >:^D
还有就是唐朝都护府只能前哨站安吗?能不能让城市每个区块也造一下!
本地安装是 解压到指定位置+游戏内启用
两者都需要游戏内启用,并注意避免与其他大型mod 或同部分冲突内容修改的mod同时启用。
mod需要游戏内启用,如果不是新一局 最好重启。
朋友们不要在评论区提问啦,加群讨论。
本地安装是 解压到指定位置+游戏内启用
两者都需要游戏内启用,并注意避免与其他大型mod 或同部分冲突内容修改的mod同时启用。
I am sorry for the spam here and thank you for your feedback.
PS: The correct way to give feedback is to go to the English Feedback section and follow the steps I have reminded you of in the detailed documentation.
If you like this mod or the new English translation, please don't be stingy with your love, like on the ontology in this interface!
文档里是 文明本性 那一栏,你之后要查看主义的话 去 文明本性那一块查找看就好
改动如下
关闭审美主动技能影响力收益
新增 审美被动:人口额外+1i
设计思路:将爆炸瞬间收益转变成细水长流的稳定优势加以平衡i
遇到问题 首先去查看mod的介绍文档!!!再根据具体情况直接去q群+我q(我是群主)一对一反馈
这是一个时代变化后给的暂时事件buff
时代变迁事件的设计思路是:延缓发育速度,增加时代长度,创造留旧 进新抉择 同时给予PVP 抓timing机会。
再然后从代入感的角度出发,描述中也有提到帝国因为文化更迭进入了动荡,给予玩家从动荡治乱归于平缓的代入感。
群星整体产能较高再加上buff在快速的下是3回合是暂时的,度过之后产能会逐步恢复并在新时代的文化与建筑加成下更加强大
最后建议 提问前可以先去查看mod简介中反复强调的置顶文档,
文档有详细介绍mod的各个修改以及设计思路
国人反馈可以加q群。
玩一个mod前,总得先去了解它的规则吧?以后不看介绍文档的低质量评论和提问我会全部删除,感谢理解!