Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
https://i.imgur.com/qUBKlgT.jpeg
I'm doing a heavy modpack for 1.6, and devtesting 200 pawns in a battle royale. Death Rattle for whatever reason is not applying hediffs on a 1/15 hp heart.
FYI - It's also ~4ms / tick at this scale of fighting
I have no error messages for you
Pawns that are not dying no matter how much damage they took is not a problem of this mod, but of your save. You have corrupted social relations which are preventing pawns from dying.