Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

dwarf 矮人综合调整
124 Comments
59式坦克·改II  [author] Jan 23 @ 4:42am 
艹,看了一下steam给我全隐藏了。我调一下,稍后刷新一下应该就能看到了。6符文+12随从位我单独放了一个mod。不喜欢其他数值调整的可以单独订阅这个。
阿尔法片手虾 Jan 23 @ 4:16am 
可能我的搜索项目被屏蔽了,点进你的创意工坊就2个发布。很想要那个6符文位置模组
59式坦克·改II  [author] Jan 23 @ 2:14am 
点进我的头像,看我发布的创意工坊物品。或者直接搜矮人。封面黑底白字的那几个就是我的
阿尔法片手虾 Jan 22 @ 6:54pm 
大佬,怎么搜其他四个mod啊
59式坦克·改II  [author] Jan 17 @ 11:20pm 
本mod作废,通过分割的方式来更新。已发布其他4个mod,可根据需求来订阅。
不过我更新的很多部分都已经被ca吞了,之后要更新的部分可能越来越少了。
SnowMonarch Oct 1, 2024 @ 11:38am 
作者加油:steamthumbsup:
59式坦克·改II  [author] Sep 18, 2024 @ 2:41am 
代码改了不少,可能得推倒重来。所以短期内估计更新不了。经济形势不好,精力不足
w1h2ite Sep 17, 2024 @ 9:40pm 
求更新:steamhappy:,现在会闪退
2644156313 Jul 2, 2024 @ 6:46am 
大佬啊,快点回来吧,没有mod玩的浑身不得劲:steamsad:
59式坦克·改II  [author] Jun 26, 2024 @ 5:41am 
不清楚哪里出了问题,回头有时间慢慢研究
2644156313 Jun 25, 2024 @ 7:32pm 
大佬啊,mod又不能用了
59式坦克·改II  [author] Jun 6, 2024 @ 4:17am 
工程师的狙击枪本来就是小型加成,我没改
2644156313 Jun 6, 2024 @ 2:48am 
大佬,那个工程师的神枪手弹丸好像是小型单位加成不是大型单位加成啊
59式坦克·改II  [author] May 23, 2024 @ 2:49am 
去除了屠夫、领主、族长、符文领主的技能互斥。保留了工程师的,因为其是切换武器弹药的类型,无法同时作用。
-.- May 18, 2024 @ 3:58pm 
爸爸能不能给恶魔屠夫改成高破甲呀
汤姆 May 16, 2024 @ 7:39pm 
感谢大佬对群山王国的贡献,大佬能不能让矮人传奇领主能外交合邦或者让合邦普通领主不增长合邦需要的仇恨值,现在的仇恨之书合邦太抽象了打到4本了30回合都不能合邦一个,我只能把矮人全打死再战败招募了:steamsad:
云海沉香 May 16, 2024 @ 2:17am 
雷燃现在太烧了,大佬可以减一下烧血的伤害吗
云海沉香 May 15, 2024 @ 11:24pm 
5.0.3雷燃惨遭大削,希望回调
w1h2ite May 15, 2024 @ 9:58pm 
好好好
59式坦克·改II  [author] May 15, 2024 @ 8:52pm 
经过研究发现了封印我方领土范围内敌方单位的召唤类军队技能不生效的原因:需要敌方军队在我方领土开始回合。和游侠建筑那个鸡肋的减少敌方移动距离是一个原理。
故此进行修改,科技的效果全部删除,改到深渊之主技能中。考虑到托雷克和屠夫领主没有这个技能,会在之后添加给他们。
3337199189 May 15, 2024 @ 7:00am 
很高兴可以看到这个mod
59式坦克·改II  [author] May 15, 2024 @ 2:32am 
火焰炮弄好了,新版本火焰炮数据太多给漏了。又是新火焰炮弹丸碎片又是飞艇火焰炮,此外火焰炮好像保留了老的弹丸数据,推测最早可能是和葡萄弹一样做成切换的,但是最后废弃了,全部换用新的了。
59式坦克·改II  [author] May 15, 2024 @ 2:28am 
更新了重武单位的近战攻防问题。这个是我以前就有的,游戏更新给搞没了,现在弄回来了。
计算方式是近战重武单位攻防和=近战持盾单位攻防+2
远程重武单位攻防和=远程持盾单位攻防
汤姆 May 14, 2024 @ 10:21pm 
火焰炮仇恨清算者的射程没有同步更新嘞
59式坦克·改II  [author] May 14, 2024 @ 7:21pm 
雷霆空艇未同步削弱
火焰炮射程已经增加过,未同步更新
矮人直升机增强同步更新,且硫磺枪增强了爆炸杀伤。
官方给硫磺枪就加了2破2不破,完全没动爆炸,属实是搞笑了。
葡萄弹的bug修复也没有同步更新。
以上未同步更新的内容很多只是我不愿意改了。之后大版本更新的时候会改。
除非我觉得改的特别不好,才会进行回滚。
59式坦克·改II  [author] May 14, 2024 @ 7:21pm 
5.0.3同步更新
仇恨回合大家可以订阅仇恨上限那个mod进行调整,我就不改了
仇恨清算者给的火星军队相关数值同步更新,因为我不喜欢用这个。打到后面从首都走到前线都来仇恨单位的容量上限仍保留20,而非更新后的2
仇恨单位的单支军队招募上限仍保留5,而不是更新后的3
为科技添加了更多增加仇恨单位的单支军队招募上限
仇恨单位需要招募费,维护费调整,同步更新
马拉凯的武器从单发霰弹改为三连发火枪,同步更新
59式坦克·改II  [author] May 14, 2024 @ 11:06am 
巨龙群岛那个海龙之牙,其实是2代后期港口群体大砍后才加入的,所以2代的数据就是这么多。考虑到当地是4城4港口,确实比较肥了。加上此港口本身还加秩序和宝石,所以就没有改动。
这游戏真正意义上的传奇港口其实不多。且主要集中在旧世界有4个。奥苏恩一个,黑暗之地一个,震旦一个。美洲好像一个都没有。
奥比恩原来也有一个,但是随着扩大现在没有了。几个海盗的大城,只有主城序列是特殊的,港口其实是普通港口。
如果有漏的欢迎补充。由于这些港口一般都是用的通用数据,最多有一些额外占领。所以ai占领也会有额外收入。
例如奥苏安是有高精占领和其他占领两个版本。只要是非高精占领,满级就有2000,矮人调用的是通用数据。
59式坦克·改II  [author] May 14, 2024 @ 10:57am 
修改了托雷克给炮兵加符文的个人线,现在是火焰投石,追踪弩箭了。原本那个投石追踪,弩箭火焰过于抽象了。但是描述没有改,没找到汉化文本位置。
资源建筑全部强化,满级从300增加到400,毛皮和葡萄酒现在也产钱了。
宝石和黄金回滚到削弱前,宝石满级900,黄金1800。
一个黄金矿产的和常规建筑一样多,这合适吗?这不合适。
港口从500回滚到600
2代的传奇港口也统统回调,大家可以去体验2000产出的马丽恩堡码头了,巨龙群岛那个没有砍,所以我就没动。
3代新加的一些港口没有改动目前记录到的有抚州,玩矮人也打不到那里。大家可以记录一下有哪些传奇港口没改动的可以发给我。
漆黑无颜 May 13, 2024 @ 2:03am 
我就说今天咋雨停了,原来是县长来了:WHII_Dominate:
59式坦克·改II  [author] May 12, 2024 @ 8:31pm 
此外还是向大家安利
Runes of the Karaz Ankor
Unlimited Rune & Equipment Crafting
Stackable Dwarf Banner Runes
这三个mod,第一个有汉化。
分别是消耗誓约金给矮人部队废料升级,符文可以无限锻造,和装备多个战旗符文
其中第三个装备多个符文的运行原理是把你敲的3个一样的符文变成3个不同名但是同效果的符文。
比如:火焰符文1,火焰符文2,火焰符文3。这样你就可以带上3*3一共九个炮兵符文。此外铁眉开局自带的那个和小卖部敲的不一样,所以他带可以带4个火焰符文。其他加强部队战斗力的也是一样,你可以敲了战斗符文给屠夫们装上,这样也可以弥补屠夫的战斗力
59式坦克·改II  [author] May 12, 2024 @ 8:25pm 
由于ca的窒息操作,工具店和贸易行会建筑被分开了。但是两者虽然冲突却不能像震旦一样互相转化,且贸易行会是吃不到科技的。所以我直接把符文铁匠建筑的誓约金加回来了。大家都不要去出贸易行会建筑了。
另外加强了矮人的科技,因为矮人科技裁短的原因,弱了很多尤其是经济。这里+1了一点全局秩序,10%工具产出,和大量稀有资源建筑给的钱。
59式坦克·改II  [author] May 12, 2024 @ 5:34pm 
增加了屠夫海盗的12点反大
末日追寻者的攻速加快(这东西默认攻速是8,难怪这么拉胯
末日追寻者添加了免疫侧袭的能力(这东西突入敌阵太深入了
恶魔屠夫攻速加快(没破甲的屠夫领主有些搞笑
卡德琳屠夫地标给屠夫全局招募时间-1,2本就给。
其他暂时没想好,之后再考虑给屠夫加魔抗或者物抗。这屠夫的纹身啥也不给,有点纹了个寂寞。正在翻看背景相关资料
59式坦克·改II  [author] May 12, 2024 @ 11:46am 
一圈加强过来了,之后打算改屠夫了。有建议可以留言,或者写在讨论合集里。目前的计划是:给屠夫海盗加12点反大(双持24,我单持给一半很合理吧),进一步加强末日追寻者的战斗力。卡德琳的地标2本给屠夫和屠夫海盗全局招募时间-1,4本给巨人屠夫全局-1,5本给末日追寻者全局-1。这样屠夫死了可以随时补。其他还没想好。
59式坦克·改II  [author] May 12, 2024 @ 11:13am 
哈哈哈,是我的问题。我使用了过期的锤2代码,偷懒被懒偷的去了。现在已经更新了。
我是大地啊 May 12, 2024 @ 9:41am 
出问题了大佬,更新完启动游戏闪退了,我把其他mod全关了,单开这mod还是有这个问题
把这个mod关了就能进了
59式坦克·改II  [author] May 12, 2024 @ 9:16am 
给8个矮人的重武单位加了抵御冲锋与冲锋反制。
重武长须,精英重武长须,仇恨重武长须的是抵御全部冲锋。
矮勇重武,弩手重武,仇恨弩手重武,游侠重武,精英游侠重武获得的是抵御大型冲锋。
59式坦克·改II  [author] May 12, 2024 @ 9:03am 
那个是我早上更新的游侠建筑,当时就已经弄好了,上传的时候按错了。你玩的时候我应该是正好在上传,弄了个错误版本,更新一下就ok了。重武单位的抵御冲锋应该是版本更新给弄没了,我再加一下。
我是大地啊 May 12, 2024 @ 8:38am 
重武单位低于冲锋没有显示在面板上,是正常的吗
scp-lkn May 11, 2024 @ 7:12pm 
大佬,今天是修改了什么东西吗,这边要崩溃了,我排查一下和什么mod冲突了。冲突代码是46108 is tablebuilding_level_armed_citizenry_junctions_tables and pack file dwarf_zonghe.pack。麻烦了
59式坦克·改II  [author] May 11, 2024 @ 6:06pm 
加强了火枪,弩箭的射程与威力,
主要是适配矮人新版本imba的其他单位,使得老单位不至于冷板凳
矿工的弹药翻倍(+100%指+1)。
巨魔之锤可以曲射,爆炸失效bug修复
59式坦克·改II  [author] May 11, 2024 @ 11:18am 
调整了火焰炮和风琴炮的射程。此外收录了葡萄弹的数据,之后官方削弱的话,我应该不会进行这个的同步
火焰符文为投石车和弩炮增加混矮熔岩炮的aoe旋涡。
符文弩炮全部变为双发且弩炮射程全部提高。
穿甲弩炮获得额外破甲
追踪弩炮弹道更加优秀
哥布林收割机现在享受屠夫红线和科技加成,屠夫海盗的远程也吃红线。
现在所有追踪符文都会给炮兵增加射程。
2644156313 May 10, 2024 @ 6:46am 
大佬,火焰炮的射程变为400似乎并没有在描述里提到,希望可以重新调整一下火焰炮和风琴炮的射程,感觉当前版本火焰炮作为一个400射程的曲射炮完全把风琴炮比下去了啊
59式坦克·改II  [author] May 7, 2024 @ 10:32am 
如果你对固定爆炸没概念,我给你两个数据参考一下。伊塔扎的救赎其三,33不破,33破。过载大脚48不破,24破。我这都加到比这两个还强了。这法术原本就不算弱的,期望伤害比过载爆脑术还有虫潮这种都强,符文这个在固定爆炸里面不差的。只不过矮子不缺反步兵手段而已,加强这个其实主要是方便贝勒爷初期开荒,回八峰山小单体抱团堵门清兵。
59式坦克·改II  [author] May 7, 2024 @ 10:23am 
你要不关了mod看看原版的符文。原版是15不破10破。过载10不破20破。我改完变成20不破20破。过载40不破40破。建议喊弱以前自己先开两把游戏试试。这个符文是我最早改的。
2644156313 May 7, 2024 @ 9:06am 
大佬愤怒与毁灭符文还是40伤害啊,另外增加伤害的同时是否也能也增加杀伤范围呢?
59式坦克·改II  [author] May 7, 2024 @ 8:28am 
符文魔法已经全部强化
速度符文增加士气
护甲符文增加远程格挡
火焰符文增加伤害
减速符文减少远程格挡
破碎符文增加远程杀伤
否决符文增加近战防御
59式坦克·改II  [author] May 6, 2024 @ 7:07pm 
那个是我的问题,老数据遗留,做完紧急修复过了。另外更新了轰炸机血量bug和地精切割机吃屠夫部队加成。屠夫的话,现在请用新dlc给的单位。我试过了16人的矮人冠军勇士战斗力没啥问题。因为马上ca还会有几次更新,所以单位数据先不大动了。
Alex May 6, 2024 @ 4:22pm 
应该是我开的MOD问题我重开了一把正常了
Alex May 6, 2024 @ 12:24pm 
大佬,誓约金建筑产量现在是1本1个,2本2个,3本30个。
2644156313 May 6, 2024 @ 7:47am 
大佬最好能增强一下符文魔法,符文魔法这次更新还是没有大变化,屠夫的话能给一些远抗和物抗吗?