Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

Script Patch
369 Comments
Philipp_Kirkwood Jun 23 @ 3:58am 
Понял, большое спасибо! :steamhappy:
D36  [author] Jun 23 @ 3:28am 
Этот мод запускается отдельно и использует собственную папку сохранений. Он не влияет ни на другие моды, ни на оригинал.
Philipp_Kirkwood Jun 23 @ 3:03am 
Доброго дня! Случайно установил патч, когда хотел просто сохранить его себе на будущее для установки при последующих прохождениях, сейчас же планировал доиграть текущую игру, в которой уже наиграно уже около 25 часов... Такой вопрос - могу ли я продолжить свою игру с установленным патчем, подразумевая, что играю в "голую" версию без патча, или скрипты уже будут нарушены, и мой сейв теперь непригоден?
D36  [author] Jun 12 @ 2:09pm 
К сожалению, вся логика и тексты игры расположены в одном файле. Поэтому нельзя просто применить скрипты на немецкую версию и не заменить при этом всё на русский.
Да, можно применить существующие немецкие тексты оригинала и получить перевод мода на процентов 90, но в моде есть и новые тексты, и диалоги, и предметы, которые нужно переводить отдельно. Плюс требуется подробное тестирование кем-то, кто владеет немецким.
redvice Jun 12 @ 2:01pm 
Или я не понимаю чего то?
redvice Jun 12 @ 2:00pm 
@D36 А что переводить нужно? Версия на немецком уже есть, или там какие-то новые диалоги появились?
Лорд АндрЭ Jun 11 @ 12:38am 
До остальных пока не дошёл. Но если с ними всё хорошо, то отлично
D36  [author] Jun 10 @ 2:19pm 
Там особенные големы (Shattered_Golem) с включенным параметром bodyStateInterruptableOverride. Он нужен для исправления возможности бесконечно сбивать им анимацию "пробуждения". О проблеме знаю, записано к исправлению, но всё ещё не знаю как.
Все остальные големы должны быть в порядке.
Лорд АндрЭ Jun 10 @ 1:58pm 
Я сотни раз играл в готику и впервый раз вижу этот баг и только после установки этого мода. Другие не ставил.
А так мод имба, только с ним играть буду, но пожалуйста, профиксите баг с каменным големом в пещере возле пирамид. Самый первый голем так делает, остальных не проверял.
🎮 PalkoVvodets 🔑 Jun 10 @ 12:50pm 
Не знаю с модом или без, но баг с уроном после сорванной анимации существует.
Точно с каменными галемами такое случается. Те, что в пещере рядом с пираммидами.

Буквально взмахом меча заставлял голема прервать удар, а через 0.5-1 секунду безымянный отправляется в полет. Не часто, но бывает.
D36  [author] Jun 10 @ 9:20am 
Не знаю. Какой именно голем и где?
Лорд АндрЭ Jun 10 @ 9:17am 
Когда я бью каменного голема предотвращая его удар по мне, удар по мне всё же проходит, хотя он его явно не закончил. Без мода такого никогда не было. Это фича такая или баг?
D36  [author] Jun 8 @ 5:32am 
@redvice
Если кто-то переведет, то с удовольстием добавлю. Но переводить не буду.
redvice Jun 8 @ 5:30am 
Планируется ли в будущем, версия на немецком?
🎮 PalkoVvodets 🔑 May 17 @ 1:14am 
Благодарствую! Сам не заметил.
D36  [author] May 17 @ 1:09am 
Язык мода переключается в лаунчере мастерской.
🎮 PalkoVvodets 🔑 May 17 @ 12:19am 
Как выбрать RU версию патча? Оригинальная запускается с русским текстом, а патч - строго EN.
У меня стим имеет англ. интерфейс, а ру - установлен в настройках игры в стиме. Может патч подхватывает именно стим настройку языка?
D36  [author] May 1 @ 7:10am 
@Aluvian Darkstar
It works for everyone. There are no limits for max. HP.
Aluvian Darkstar May 1 @ 6:55am 
@D36 christ, didn't know that. It works like that only for fire mage right? Cause I remember when I played as mercenary, at some point Innos was like "ty for the money, but gtfo"
D36  [author] May 1 @ 6:45am 
@Aluvian Darkstar
This is normal and works as intended. Yes, you can get max. HP without limits: 1 for 10 gold, 2 for 50, 3 for 100. There's even 5% chance to get 1 max. HP if you pray for free :)
Aluvian Darkstar May 1 @ 6:14am 
@D36 i'm not saying that i should get more than 20 MP. i'm saying that after i get 20 MP i can keep praying and it will give me +3 health every time, without limit (as long as i have gold)
D36  [author] May 1 @ 2:46am 
@Aluvian Darkstar
The prayers system is not changed here and your calculations seems correct: you can get only +20 max. mana. What did you expect?
Aluvian Darkstar May 1 @ 12:41am 
there may be a bug with Innos statues, at least for fire mage. i been getting +1 MP like first 20 times, but then it began gifting me 3 HP per 100g endlessly (i spent like 3k gold just on HP gifts)

though it should be noted that i use little mod for making statues blessings work without waiting till next day. and at the same time, when i played mercenary, there was no such issue (gifts from blessings stopped after first 20 times or so)
Cyberion Apr 25 @ 12:53pm 
Будте добры, подскажите, а что именно из zPlugin'ов входит сюда. Не совсем ясно из описания. Вернее перечень не полный.
И что будет если я отдельно установлю плагины которые уже в вашем моде есть? Не приведет ли это к конфликту.
D36  [author] Apr 25 @ 2:42am 
@Aluvian Darkstar
Таких планов нет.
Aluvian Darkstar Apr 25 @ 1:11am 
а есть в планах (если это возможно) добавить функцию по варке сразу максимально доступного кол-ва зелья? зелья чистой "х" порой приходится тыкать очень долго когда много ингредиентов, особенно из-за постоянной необходимости выбрать нужное зелье из списка
Caspian Mar 30 @ 11:12am 
@D36

It was Gothic 2 Continuity being loaded before the script patch. As far as i remember this was not an issue before but i guess it caused some sort of clash. Because i think this mod replaces some animations for Gothic 1 versions, such as the running jump animation, i think it somehow tries to override something about chests while script patch is doing the same? I'm not sure, that's what i thought it could be.

In any case i'll mark it solved for now. Thank you.
D36  [author] Mar 30 @ 10:34am 
No ideas. Disable them all (except Script Patch and Union) and try again.
Caspian Mar 30 @ 8:59am 
@D36

Not in actual load order but my current workshop mods are as follows:

Script Patch,
zNoFriendlyFire,
zUtilities,
Union - patch for Gothic 2,
Union Extended Statistics,
Union Vob Locator,
Union Advanced Inventory,
Union Blink Plugin (Gothic2),
Union HP and Mana Regeneration,
Intro Remake [EN],
Abandoned Mine,
Wasteland,
QoL Easy Pray,
Infinite Summon Time - NTX,
Hedin Auto QuickLoot,
GRawInput,
GD3D11(Gothic Direct3D 11) Renderer + G2 Gold Remaster Normalmaps,
Gothic 2 continuity,
Gothic Sequel Paladin Armor,
Gothic Quality Faces Night of The Raven

I do not use any other non-workshop mod. I'm not sure which one is messing up the locked chest interactions as there is no addon that i use that directly alters chests or lockpicking. But i noticed that it started to happen in my latest run of Script Patch, new game. Any ideas? Thank you.
D36  [author] Mar 30 @ 5:42am 
@Caspian
I never heard of it before. What other plugins and mods do you have?
Caspian Mar 30 @ 5:41am 
I'm not sure if the script patch is the problem or some other mod but i noticed that i simply cannot open some chests now. Nameless just fidgets in front of the chest and the lockpick animation does not start. Any workarounds? Or have any idea why this happens? Thanks.
Tingler Mar 4 @ 9:22am 
У меня сегодня перестала игра запускаться. После обновления драйверов нвидия. Сталкивался кто?
D36  [author] Feb 27 @ 12:14pm 
@Defman
Собственно, да. Длинный рудный меч, двуручный рудный меч, полуторный рудный меч, тяжелый двуручный рудный меч, рудный боевой клинок и тяжелый рудный боевой клинок смещаются на главу раньше.
Defman Feb 27 @ 10:08am 
А в чем заключается альтернативное обучение у Беннета в опциях у sh? Я бегло глянул по коду и так понял, что чутка меняется, в какой главе можно чему-либо у него обучиться? (В альтернативном можно уже в 1 главе выучить ковку рудных мечей)
Dxg Feb 17 @ 2:40pm 
Вообщем с неофициальное обновлением можно делать скриншоты на F12 но оверлей steam не работает, все ломал addon GRawInput (mouse fix) c ним скриншоты нельзя делать!
Dxg Feb 17 @ 1:54pm 
Вообщем если установить готику 2 золотое издание и установить с мастерской steam
D3D11 Renderer Mod.
Union Extended Statistics.
Union Show FPS.
Union HP Monitor.Union HP and Mana Regeneration
.zTorchControl (better torches)
Union Gothic Screen Info.
Ninja.
Hedin Auto QuickLoot.
Union Thief Helper
Union - патч для Gothic 2
Union Advanced Inventory
Тогда Овелэй Steam все еще ни работает но можно делать скриншоты на F12 и звук есть когда делаеш скриншот. Я сам разобрался. Спасибо.
D36  [author] Feb 17 @ 1:38pm 
Очевидно, что там работает из-за другого современного движка.
Dxg Feb 17 @ 12:25pm 
В gothic remastered to unreal engine все работает и оверлэй и скриншоты делаються на f12. Значит как то можно сделать!
D36  [author] Feb 17 @ 12:18pm 
Не знаю. В других модах тоже не будет работать.
Dxg Feb 17 @ 11:20am 
D36, ну а как сделать не подскажеш?
D36  [author] Feb 17 @ 11:10am 
@Dxg
Не имеет отношения к данному моду. Не знаю.
Dxg Feb 17 @ 7:42am 
D36,Почему при игре в ваше неофициальное обновление перестает работать оверлей steam и кнопка скриншотов F12??? Как сделать чтоб работал оверлей steam и кнопка скриншотов f12?
Sulaco Feb 10 @ 6:39am 
@akd556
See dll and patch folders in the project source: https://github.com/dosinabox/g2nr_unofficial_update/tree/develop/src
akd556 Feb 7 @ 5:01pm 
"zBugFixes, zMiscUtils, zPicklockAnis, zTorchControl and others". Which other mods are included?
Vitoox3 Feb 4 @ 9:19am 
@D36 Jasne, rozumiem po prostu szkoda, że coś co by się przydało wielu graczom nie jest spolszczone :(
D36  [author] Jan 26 @ 5:58am 
@Vitoox3
Wersja rosyjska jest wersją oryginalną i główną, angielska jest tłumaczeniem. Niestety, nie mam czasu na tłumaczenie na język polski i jego obsługę, ale bardzo bym chciał to zrobić.
Vitoox3 Jan 26 @ 4:46am 
Mam rozumieć, że nie będzie wsparcia dla Polskiej wersji modyfikacji? Czyli ten mod jest nie wart instalowania na polskiej wersji bo trzeba go i tak uruchomić osobno a, że nie ma tłumaczenia to mija się to z celem. Trochę to dziwne posunięcie - zrobić tłumaczenie dla ruskich, a dla polaka rodaka nie :steamfacepalm: A szkoda, bo dobrze byłoby mieć te wszystkie poprawki w jednym patchu aniżeli instalować osobno wszystko no ale trzeba jakoś sobie poradzić.
D36  [author] Jan 21 @ 4:08am 
@Launch
No.
Launch Jan 21 @ 3:53am 
Are there any mod conflicts with ZBugfixes and Zutilities?