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WMO's Larger Capacity for Salvage Bay in SOS
14 Comments
wi9390 Jun 1, 2024 @ 11:04am 
这个mod还生效吗?
不可回收瓶子 May 19, 2024 @ 6:44am 
大佬,1.5还能用吗
雨殇 Oct 2, 2022 @ 9:27pm 
加一!要是能加几个推力更大的引擎和小型核能引擎就更好了qwq
WeskerMo  [author] Jun 4, 2022 @ 2:49am 
@No,Hell NO
我先说一下哈,你说的这些个功能确实好做,不过如果这么干的话,基本上敌人的船也会跟你一样。
要不然整个高级版本的建筑替换?
顺带一提,如果你是忧虑能源问题的话,我建议你打上隔壁的rimatomics,那个核电厂非常带劲,并且能够使用各种高科技武器乃至可以跨地图打击的超猛核弹。
最最重要的是,我专门写了一个兼容补丁,两个一起玩也可以很爽。
No,Hell NO May 26, 2022 @ 9:46pm 
@WeskerMo
就是用于星球地表起降的引擎,相对占地更小的引擎提供更多燃油容量,或者提供更多推力,不产生辐射污染
WeskerMo  [author] May 26, 2022 @ 11:55am 
@No,Hell NO
再做一个几乎没难度,把你需要的诉求详细说一下。
No,Hell NO May 26, 2022 @ 10:57am 
这边也同问一下大佬有考虑过拓展飞船引擎么,拓展燃料容量的引擎啥的,现在想做一些可以星球地表起降的大船也是很难受,起飞消耗太大,船身得塞一堆引擎
WeskerMo  [author] Apr 11, 2022 @ 6:31pm 
@2765690331aba
感觉不错,可以安排一个。
2765690331aba Apr 11, 2022 @ 5:59pm 
有考虑过做一些散热更快容量更大的热容吗?满船都是热容器实在是太臃肿了
WeskerMo  [author] Mar 16, 2022 @ 5:50am 
@1
等有时间我看看吧,边缘石油我自己没用过。
1 Mar 16, 2022 @ 5:33am 
@WeskerMo
比如像具有边缘石油中钻油井生产原油一样的建筑,但是不用放在黑色的油田上。(为了平衡可以设定成定期放入资源什么的,比如具有营养值的食物,又或是玻璃钢什么的)
WeskerMo  [author] Mar 16, 2022 @ 4:51am 
@1
你想要啥功能?
Moonarian Mar 16, 2022 @ 1:40am 
太感谢了
1 Mar 15, 2022 @ 11:58pm 
谢谢大佬,很喜欢这个sos相关的改进。大佬有没有想法联动下边缘石油和sos(现在不太满意虚空挖油)