Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
loved this mission, 10/10
Ty
Если впервые играешь в Arma по сети с друзьями, знай ещё нужен Radmin VPN.
Единственное что могу отметить:
-У снайпера ПНВ нет это так скажем баланс оперативника, ведь у него есть тепловизионный прицел и его задача работать издали.
-Миссия в большей степени кооперативная и там как я помню назначение заданий работает верно, и переделка под механику "Переселения" в юнита может сломать кооперативную составляющую.
-Коллекцию создам перед выпуском продолжения.
-Личка вроде открыта, жду предложения)
Но есть заметки...
1) У снайпера нет ночника. У медика нет аптечки.
2) Всем кроме медика, инжинера и снайпера дать каски 3 , 4 , 5 ур защиты, для ближнего боя.
3) Верты с миниганами всех видимых вальнули до прибытия группы. Вся красота с миниганами прошла без нас. Хорошо бы что б верты прибывали когда группа игрока ближе к последнему триггеру.
Понял почему 1 юнит долбит сквозь стены. Могу в личку отписать автору как исправить...
Спасибо!
Про ренген ботов, я вообще заметил что с крайних обнов с лодами геометрии что то. Ну оптимизация по чешски хуль.
Я перепроверил миссию все работает верно.
Вот список сооружений где гарантированно есть юниты.
Белый ангар.
Смотровые вышки с осветительными установками.
Сараи из металлолома.
2. Насчёт отеля, да это Богемия постаралась, стены как я понимаю для ботов как кот Шрёдингера, вроде они есть и они через них не видят но иногда их переклинивает и они о стенах забывают.
1. the mission was played in coop with me and my friend so 2 players in total during mission.
2. No, there wasn't any teamkilling.
like i said before me and my friend looked in the red circle sector for a while and every time we would go to the door it would say "eliminate the enemies in the sector", we looked in every single building, in the bushes, everywhere.
we didn't pick the squad leader role in the role selection lobby so I don't know if that had to do with anything, after we started the mission i noticed the AI was the squad leader role.
1. Did the mission take place in a single game or in a co-op?
2. Were there any teamkilling on your part?
Играли 4 игрока, в процессе прохождения миссию провалили и загрузили сохранение.
После загрузки и зачистки отеля у нас появилось 4 беспилотника, 4 вертолета и все противники-охранники VIPа были в 4-х экземплярах. Кроме того, не смогли зачистить зону вокруг VIPа, игра по-прежнему считала что в зоне есть противник.