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Ancient Empire 2.0 [Stellaris 4.0]
1,013 Comments
思空见卦 Jun 17 @ 8:20pm 
我理想城改称精炼理想城后精炼岗位数量还减少了?这是平衡设计失误还是我搞错了什么?理想城修两个暗物质特化可以一个区划720岗,精炼城特化后的单个区划只有600岗。
一个W Jun 12 @ 1:07am 
大佬,城市区划特化中的一产支持特化都被你做的精炼特化给顶掉了,不显示
樱岛里有麻衣在爬 Jun 11 @ 8:44am 
谢谢,大佬幸苦了
AetherGhost  [author] Jun 11 @ 7:10am 
@樱岛里有麻衣在爬 更新mod。
樱岛里有麻衣在爬 Jun 11 @ 5:14am 
作者,我mod只有UI大修,古代帝国和Ancient Empire - Real Space: System Scale Patch ,进游戏切换城市特化里只有古代帝国的特化一个原版的特化都不显示
闻香识卤菜 Jun 10 @ 1:30am 
作者,我开了两个档,为什么一个档有先进型克隆舱,另外一个却怎么也刷不出来这个事件,是有bug吗?
和Ancient Cache of Technologies兼容吗
月华天星 Jun 9 @ 11:33pm 
仍然没有,看了码之后测了一下点文灾飞能正常拿,但只点那个科技就刷不出,另外动物朋友版本的升级版暗物质推进器写了能量消耗导致装不上
AetherGhost  [author] Jun 9 @ 10:55pm 
@断章 蠢驴的问题和我无关。
@月华天星 又更了一次,你可以试试看。
断章 Jun 9 @ 8:21am 
大佬, 我在挖秘密观察的远古科技贮藏的时候解散科学船, 让科学家换了飞船接着挖, 坟就没进度了, 日志也没有了。
月华天星 Jun 9 @ 4:06am 
已经确定更新了mod,但还是没有
AetherGhost  [author] Jun 9 @ 1:50am 
@月华天星 修了,更新mod试试看。
月华天星 Jun 8 @ 10:09pm 
主档案库挖出来的失落建筑貌似仍然只能研究基础款
AetherGhost  [author] Jun 8 @ 7:46pm 
@782186073 没见过无法推进的问题,ui我是在1920*1080做的,游戏不会自动缩放所以高分辨率确实会小。
@Yunxi Li 需要有古代档案馆这个建筑才行。
Jun 8 @ 9:34am 
建立观测站后默认的深入调查没有开启,手动开启后仍然无法正常触发事件,我挂机了15年都没有弹出事件窗口。请问这是什么原因呢?另外请问可以把事件弹窗改大一些吗,感觉好小,就只有十分之一个屏幕大
Yunxi Li Jun 8 @ 3:30am 
大佬,B星域事件链结束且星环有科研产出时,不触发局势,这怎么办啊?
AetherGhost  [author] Jun 7 @ 7:09pm 
@2609498057 我没改动机械堕落。
2609498057 Jun 7 @ 5:44am 
新版本开了mod后会把失落机械帝国的人口变成不可接触者而且改不回正常岗位
H11DN-D4NG3R Jun 6 @ 9:42am 
Anyone else here Unable to build/Keep the Ancient buildings. they seem to just Disappear when build
(Noticed it on the Starfish given 1, and Randomly gotten from Ruins.).
AetherGhost  [author] Jun 5 @ 4:24pm 
@542650213 由于一些原版的代码语法变动,4.0.14和4.0.15的mod是互相不兼容的,有的mod跟进了4.0.15,有的还留在4.0.14就没办法玩了。
542650213 Jun 4 @ 11:13pm 
昨天晚上回退4.0.14版还可以玩。今天彻底玩完了。继续弹窗。
542650213 Jun 4 @ 11:12pm 
大型MOD就MEM跟这个。两个加载就不断弹窗。关一个都不行,两个都关了,世界安静了不再弹窗。
542650213 Jun 4 @ 11:04pm 
回退都玩不好了。什么原因啊?
christophercarter408 May 30 @ 9:44pm 
ok, nevermind again, it only kept going up to where i was at previously, because my situation progress had gone down from events
christophercarter408 May 30 @ 9:36pm 
lmao, just after i posted this i got the theta area to keep going, i was missing the one tech from the lonely sphere, i had it but was in the process of researching it
christophercarter408 May 30 @ 9:34pm 
so two things: 1.) i am completely stuck on theta area, the situation isnt progressing and i have no clue what im missing. and 2.) the event "ship as a concept" can trigger on starlight-ii, completely destroying it, so it would be phenomenal if you could figure out a way to prevent that
Ratzenflink May 30 @ 7:48am 
Thx for your mod!
AetherGhost  [author] May 30 @ 6:57am 
@Poisy I don't know, I believe it is not my problem.
@heibaixi 不知道,我无法复现这个问题。
@Oni-Miko Reimu 可能你忘記在4762保留區與旁邊的護盾星球和Θ星域的環上造研究站了。
Poisy May 27 @ 6:31pm 
The game freezes when I finish the Underground Facility archaeology site. Any ideas why?
heibaixi May 25 @ 11:09pm 
k星域在触发奇怪的坐标后会出现三个坐标啥也找不到的bug导致k星域事件无法继续推进。
Oni-Miko Reimu May 25 @ 8:38am 
開了幾把還是沒搞懂,扭曲護盾其實是純靠運嗎?局勢跟玩拼多多一樣,快要滿了又降回去了,感覺也沒東西沒做沒挖沒探的
new user May 23 @ 10:06pm 
00_opinion_modifiers_megacorp.txt中的 opinion = { base = 150 modifier = { factor = value:num_megastructure_type|TYPE|interstellar_assembly| } }
应该改为 opinion = {
base = 150
modifier = {
factor = value:num_megastructure_type_restored|TYPE|interstellar_assembly|
}
} 这个bug使得星际集会的加150好感度失效
[REDACTED] May 23 @ 8:45am 
This mod breaks the galactic community resolution tab.
jinnmmm May 23 @ 7:05am 
扭曲护盾事件链停滞不前 地图上找不到海星舰队
Endsieg May 22 @ 1:53pm 
not compatible with gigastuctures mod
XyZ3r7 May 22 @ 1:30pm 
你好,繁星旅者在返航时因资源不够开始损失稳定性后直接就消失了,没有弹出过修复事件,通讯面板也找不到。我带的是星光保护者战列舰
Zalera May 19 @ 7:45pm 
Shipset doesn't work with AI empire, only player empire.
Hydra May 19 @ 9:57am 
I like the new portrait and there funny noises
2fbaf8e4 May 19 @ 6:28am 
@WQHH,你是不是用了小伞的更多飞升mod,不要选舰队大建那个
AetherGhost  [author] May 19 @ 6:06am 
@WQHH error.log对崩溃毫无帮助,这条没有任何意义,以及我不会崩溃所有检查你的其他mod。
@Jrda 这样就会有人找不到这船在哪了。。。
WQHH May 19 @ 12:17am 
大佬,mod好像出现事件bug闪退了,error.log出现脚本错误,在ag_player_utilities.txt line: 2147, Scope: random={ 0 3991148998 },过不了年,直接闪退了:steamsad:
Jrda May 18 @ 10:37am 
殖民船、科研船和工程船能否改为不生成自动设计?先版本开启自动设计的情况下也允许添加手动设计,不会导致无法添加设计。但是自动生成的设计相当碍眼,而且毫无乱用,玩家肯定是手动设计的。
Cyber~Angel <3 May 17 @ 3:24pm 
i'd say probably not
Aethrophaesic May 17 @ 8:39am 
is this able to be added mid game?
苦力怕酱 May 16 @ 10:09pm 
牛逼!!!!
AetherGhost  [author] May 16 @ 9:53am 
@苦力怕酱 修了,更新mod就好了。
苦力怕酱 May 16 @ 9:27am 
大佬你好,在最新的4.10版本后加入古代帝国模组会强行在所有星球添加一个叫“生物栖落”(需要使用生物质建造,应该是生体荒野的区划)的城市区划(与电矿粮在UIOD的位置一致),再加上我加了更多建筑槽位的mod,所以会导致这个意外出现的第四个区划会挡住我电区划的“进度条”,我不想这个东西出现但是直接删除古代帝国mod又会导致坏档,所以能帮我修复一下这个问题吗谢谢了
AetherGhost  [author] May 16 @ 6:06am 
@Natsu_Zirok What?
@zeoncr 现在应该兼容了。
Natsu_Zirok May 15 @ 6:16am 
It's quite funny to see how Wilderness Empire requires... Consumer Goods. Which he can ONLY buy...
And in principle it does not require biomass... And in principle gestalts do not require Consumer Goods... And here you go - produce and do not bother
zeoncr May 15 @ 3:53am 
大佬你好,我玩毒圣骑士团起源,堡垒科技给的建筑 先进型堡垒群 有600士兵岗位,不会换成0.5倍骑士岗,可以修复一下吗?