Total War: ATTILA

Total War: ATTILA

Русская локализация Medieval Kingdoms 1212 AD
626 Comments
Lomanta  [author] 11 hours ago 
maslov1208, в локализации пока нет перевода сабмодов от Эрла.
maslov1208 12 hours ago 
Сегодня вышли обновления на сабмоды Эрла или его друга про пехоту, луки и конницу, но все равно во второй битве начались вылеты. Автор пишет, что это наверное из-за не английских версий игры и мол он ничего сделать не может
Apezdol Jun 1 @ 12:52pm 
Если моды установлены и включены в порядке, отличающемся от указанного здесь, это на что-то влияет?
Lomanta  [author] May 19 @ 6:53pm 
КустовойЕнот, здравствуйте. Сейчас пока занимаюсь обновлением перевода Ancient Empires. Потом подумывал заняться сабмодами Earl. Наверное, выложу отдельным файлом.
КустовойЕнот May 19 @ 1:39pm 
Здравствуйте. Хотел узнать, есть ли шанс на перевод серии модов
Realistic Overhaul For 1212 от earl? Раньше на них был перевод, но судя по дате обновления он заброшен и немного сломан, ибо при запуске в карточках юнитов части текста просто нет.
Спасибо за ответ.
Brunetkin May 18 @ 4:03am 
Разобрался в причине вылетов.Это были сабмоды EARLA.Дополнительный файл перевода был на форуме Империал.Хотя до обновления всё работало нормально.Прошёл всю компанию за Эпир без проблем с крашами.
Lomanta  [author] May 18 @ 1:19am 
Используются ли какие-то сторонние сабмоды? Провел пользовательское сражение, игра не крашилась, а решение об основании Киевской державы осталось. Запускал с сабмодами на доп. юниты 15 и 16 веков.
ValDemar May 18 @ 12:18am 
Исчезло решение за Киевскую русь. Попросту заходишь в решение чтоб перейти в другую форму гос-ва там пусто.
Brunetkin May 18 @ 12:11am 
После обновления мода крашиться игра при заходе в битву.
vegetawar May 1 @ 12:49am 
Пожалуйста очень давно хотел перевод этого мода...
Lomanta  [author] May 1 @ 12:46am 
vegetawar, возьмусь как-нибудь.
vegetawar May 1 @ 12:36am 
Kharakternik: 1212 AD Unit Add-on Pack for Earl's Overhauls

Хотел бы узнать, возможен перевод этого прекрасного мода? Спасибо за ответ.
Lomanta  [author] Apr 30 @ 8:16am 
Ссылка в верху есть в описании. Файл киньте в папку data.
Scufidon Apr 30 @ 7:41am 
не подскажете как установить уменьшенный шрифт ?
Scufidon Apr 30 @ 7:40am 
Lomanta, появилось после переключения с англ языка игры на русский
Lomanta  [author] Apr 30 @ 5:21am 
Scufidon, используйте уменьшенный шрифт для лучшего отображения характеристик у построек. Насчет кол-ва населения не знаю, что сказать. Проверил у себя - все отображается нормально. Это после какого-то обновления появилось?
Scufidon Apr 29 @ 11:51pm 
Добрый день! Появились проблемы с отображением текста с описанием и характеристиками городов/крепостей. Так же не отображается кол-во населения в поселениях (знать/горожане/крестьяне). Перепробовал уже все, стоит строго в порядке как указан в описании (оригинальный скриптс вообще удалил) Переустанавливал дважды с полным удалением папки атилла, убирал все сабмоды, переключал язык игры с англ на рус. Не помогло ничего.
Kiwi Apr 27 @ 10:22am 
Так, я понял в чем было дело. Это всё из-за Medieval Kingdoms 1212AD - Custom cities beta.
Видимо автор его давно забросил и фиксить это не будут
Kiwi Apr 27 @ 10:13am 
ПРОБЛЕМА! Не знаю в чем дело, но может кто то сталкивался, во время боя в рандомный момент вылетает игра (осада, враги идут на приступ, отбиваюсь и краш/вылет). Это происходит постоянно. Моды только оригинальные + русификатор
Valera.Kapitän Apr 23 @ 7:59am 
Lomanta спасибо, получилось.
Lomanta  [author] Apr 22 @ 6:52pm 
Valera.Kapitän, порядок установки есть в описании выше.
Valera.Kapitän Apr 22 @ 9:44am 
Кому не сложно, объясните пожалуйста мне, что обязательно ставить?
Я попытался поставить моды так, но бесконечная загрузка.

1) Русская локализация Medieval Kingdoms 1212 AD
2) Medieval Kingdoms 1212AD - Custom cities beta

Кому не сложно, напишите правильно порядок того что надо обязательно поставить, чтобы работало.
Combat0782 Apr 18 @ 10:26am 
Да не совместимо с модами от Earl кроме графических А так все ок Спасибо
Lomanta  [author] Apr 18 @ 8:18am 
Combat0782, в моем русификаторе нет перевода сабмодов от Earl. Можно проверить, полный будет перевод без использования этих сабмодов и того русификатора?
Combat0782 Apr 18 @ 8:10am 
При отключении мода Realistic Cavalry, Infantry, Ranged/Missile |RUS| Русификатор + Crash Fixes у меня появился перевод юнитов но ни всех при этом правда пропал перевод бюргеров леви крестьян Может эта инфа поможет?
Combat0782 Apr 18 @ 7:45am 
К сожалению не работает перевод мода, 15th C. Burgundy Wars units Expansion for MK1212 AD так же не работает
Lomanta  [author] Apr 18 @ 7:10am 
Проверьте, пожалуйста, работает ли теперь нормально локализация. И еще кто-нибудь отпишитесь, есть ли перевод новых юнитов из сабмодов.
Lomanta  [author] Apr 18 @ 6:31am 
[XIIIth]_Lomi, сейчас исправлю.
Combat0782 Apr 18 @ 2:44am 
Проверил,ничего не изменилось
[XIIIth]_Lomi Apr 18 @ 1:16am 
пропали кнопки аннексия вассалов и обмен регионов,когда отключаю перевод работает
Lomanta  [author] Apr 16 @ 7:01pm 
Combat0782, обновил русификатор. Попробуйте еще раз.
zoRrto Apr 16 @ 3:35pm 
Почему экран зависает при запуске битвы?
Combat0782 Apr 15 @ 9:31am 
Все попробовал-все равно пустые имена данных юнитов
Lomanta  [author] Apr 15 @ 6:49am 
Не знаю, если честно, все переведено. Попробуйте перекачать русификатор.
Jovecore Apr 15 @ 6:32am 
Все юниты из мода 16th Century Units, за фракции СРИ и Австрия
Lomanta  [author] Apr 15 @ 6:20am 
Jovecore, конкретные какие-то юниты или какой-то определенной фракции? У меня все отображается.
Jovecore Apr 15 @ 4:55am 
Вижу, что перевели мод 16th Century Units (for MK 1212 AD), однако у меня пустые имена данных юнитов, что может быть не так?
sk_gyr Apr 7 @ 12:20pm 
точнее справа
sk_gyr Apr 7 @ 12:19pm 
он скачиваеться а слева списка нет всех самбодов чтобы их скачать
Axwell Apr 7 @ 10:14am 
sk_gyr, вначале этой страницы нажимаешь подписаться (зеленая кнопка), потом при запуске игры прежде чем нажимать ЗАПУСК зайди в модификации (слева) и активируй нужный мод
sk_gyr Apr 7 @ 6:53am 
ребята как уставить мод?? подскажите пожалуйста
Combat0782 Apr 4 @ 12:19pm 
Да так и есть
Lomanta  [author] Apr 4 @ 10:26am 
Combat0782, видимо, что-то неисправно в самом моде, т.к., повторюсь, перевел все, что было. Сейчас обновил локализацию, исправлены мелкие ошибки, но пустоту в сообщениях вряд ли исправит.

Замечание всем: при игре за Османский султанат в сабмоде Rise of Ottoman у некоторых персонажей вместо тюркских имен могут быть английские фамилии . Пришлось пойти на компромисс, т.к. в сабмоде некоторые строчки с именами совпадают по наименованию со строчками в главном моде 1212. А создавать отдельную версию локализации из-за мелких совпадений как-то излишне, я считаю.
Combat0782 Apr 4 @ 6:51am 
2-3 сообщения точно кампания за Францию
Lomanta  [author] Apr 4 @ 6:31am 
Combat0782, все сообщения или какие-то конкретные? Я все строки из мода перевел, запускал тестовую кампанию и сообщения были переведены.
Combat0782 Apr 4 @ 3:06am 
перевод сабмода Lex Reformata что то нет перевода как и было-пустое окно в сообщении
buhvalov_sergei Apr 4 @ 2:11am 
помогите стало выходить при запуске игры что все моды повреждены . что делать
Axwell Mar 27 @ 12:54pm 
Lomanta, и правда анг. версия, благодарю.
Lomanta  [author] Mar 24 @ 6:54pm 
Axwell, видимо установлена английская версия игры.
Axwell Mar 24 @ 4:11pm 
подскажите пожалуйста почему у меня все переводится вот так - " --------" ? Вместо слов чёрточки