Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Gas station with connection
63 Comments
U-KnockedOutBro Jul 12, 2023 @ 3:14pm 
Хорошая работа товарищ!
Ждем новых интересных работ!!!
=)
Valdemar Nov 4, 2022 @ 10:23am 
Выяснилась причина проблем, описанных в моем предыдущем сообщении.
В скриптах ошибка: при инициализации второй стадии строительства в начале строки пропущено $COST_WORK
Valdemar Sep 27, 2022 @ 3:58am 
У трех АЗС (кроме самой маленькой) и у Подземной емкости фактически нет разделения на стадии строительства. Все ресурсы везут сразу с начала стройки...
Олег Монолит  [author] Feb 15, 2022 @ 6:49am 
Конечно, SergiiOBielov, это не сложно. Я же не меняю функцию здания, потому что у подписчиков полетят сейвы. Так что быть ему в разделе "хранилища" ))
SergiiOBielov Feb 12, 2022 @ 2:22pm 
Рукав подключен к азс, например, или к малой цистерне, или к асфальтному заводу. Да, можна везде назначить челнока. Ну и по сути, рукав - не склад, рукав - станция разгрузки. Во всяком случае, я себе в настройках поменял, мне так значительно удобнее. Вас не принуждаю, просто рекомендую. Мод, в любом случае - зачот :steamthumbsup:
Олег Монолит  [author] Feb 12, 2022 @ 12:05am 
SergiiOBielov, не совсем понимаю, зачем на рукав назначать офис доставки. Я всегда использую челнок с галочкой "ждать выгрузку". А офис хорош для заправок без подключения, или ёмкостей с одной стоянкой.
SergiiOBielov Feb 10, 2022 @ 8:02am 
"Сливной рукав"
$TYPE_STORAGE -> $TYPE_CARGO_STATION

А чего не поправили? Там сторедж 0.03 - не работает офис доставки :(
MasterAlex110464 Sep 24, 2021 @ 11:18pm 
Спасибо! Роскошно!
Valdemar Sep 18, 2021 @ 1:35am 
Премного благодарен за баланс строительства)))
Олег Монолит  [author] Sep 14, 2021 @ 1:31pm 
(ру)________________________
Новости обновления:
1. Баланс параметров строительства у всех зданий.
2. Замена текстур у некоторых зданий, и регулировка
параметров освещения.
3. Добавлена новая заправка.

(en)_________________________
Update news:
1. Balance of construction parameters for all buildings.
2. Replacement of textures in some buildings, and adjustment
lighting parameters.
3. Added a new gas station.
LIGHTTECH2 Jul 17, 2021 @ 12:30am 
so lovely to have a variety of buildings
gabsek Jun 30, 2021 @ 1:50am 
Спасибо! Хороший мод.
Valdemar Jun 28, 2021 @ 2:59am 
На мой взгляд стоимость строительства дополнительных зданий не сбалансирована. Ну если Сливной рукав за 18 трудодней еще можно понять, то почему грузовая станция, которая в 4 раза больше, стоит также. Еще более странно выглядит та же стоимость в 18 трудодней для Подземной емкости в 120 тонн и Склада-терминала на 900 тонн. К примеру ванильная емкость на 1500 тонн требует 681 трудодень... Очень бы хотелось для баланса и реализма пропорционально "подкрутить" стоимость более крупных построек.
YuriyFirst Jun 16, 2021 @ 10:31pm 
RU Для нормальной работы АВТОБАЗ с грузовой станцией нужно добавить в файле \freightstation\building.ini
Строку $STORAGE RESOURCE_TRANSPORT_OIL 1 (в игре появится описание перевозимых грузов) и перестроить все эти грузовые станции.
Автозаправки не "подсасывают" топливо из хранилищ сами(поэтому и нужен "костыль" с насосом)
АВТОБАЗЫ видят Сливной рукав как очень малое хранилище, поэтому 12 тонные грузовики возят по 30 литров жидкостей
Автор, пожалуйста, обнови описание мода(ну и сам мод :) )
YuriyFirst Jun 16, 2021 @ 10:31pm 
EN Fix Distribution Offices and Universal freight station
SteamDownloads\steamapps\workshop\content\784150\2014604809\freightstation\building.ini
$COST_RESOURCE_AUTO wall_steel 1.5
$STORAGE RESOURCE_TRANSPORT_OIL 1 <<--Add Line
$VEHICLE_STATION 7.5 0 4.0 7.5 0 -8.0
And REBUILD all "Universal freight station".
Gas stations do not "suck" fuel from storage themselves(that's why you need a pump).
Carpool / distribution offices see the Drain Sleeve / Drainsleeve as very small storage, so 12-ton trucks carry 30 liters of liquids each.
SergiiOBielov May 19, 2021 @ 7:07am 
"Сливной рукав"
$TYPE_STORAGE -> $TYPE_CARGO_STATION
i_rubcova Mar 27, 2021 @ 6:45am 
сделай автозаправку виде автомойки
:steamthumbsup:
dr.Yang Feb 3, 2021 @ 3:03am 
Ай, яй, яй, что он творит?! Что он делает?! Он просто убивает моё время.
Я вынужден вновь и вновь вернуться к игре, и начать всё заново.
Потому что моя республика ну просто не может существовать без этих технологий...
Мои граждане достойны лучшего!
Теперь они получат не только хлеб с маслом, но и бутерброды с икрой!
...ай яй яй-какие заправочки!
Олег Монолит  [author] Dec 16, 2020 @ 7:47am 
Я затрудняюсь ответить, посмотрим что скажут пользователи https://vk.com/club180696313?w=wall-180696313_3054%2Fall
DrKirk Dec 16, 2020 @ 4:38am 
Эх, видимо недочет игры... странно что он так работает (
Олег Монолит  [author] Dec 16, 2020 @ 4:21am 
Свой рельеф только вы сами можете пофиксить)) Я же только могу прописать место подключения трубы, и оно прописано правильно.
DrKirk Dec 16, 2020 @ 3:58am 
а пофиксить никак нельзя?
Олег Монолит  [author] Dec 16, 2020 @ 2:07am 
DrKirk, попробуйте построить сливной рукав на ровной местности, и вам станет понятно почему в вашем случае происходит визуальный баг.
DrKirk Dec 16, 2020 @ 12:55am 
Слив, не коннектится к турбе, там визуальный баг, труба на пол локтя дальше идет от слива....
FireFox Oct 8, 2020 @ 3:29pm 
Ок, спасибо.
Олег Монолит  [author] Oct 8, 2020 @ 2:16pm 
Заправка на две стоянки, если я правильно понял. Одна дорога - одна машина, две дороги подключены - будут две машины заезжать. Им прописан запрет на разворот, поэтому ини видят одну стоянку с каждой стороны.
FireFox Oct 8, 2020 @ 7:38am 
у меня на станцию только одна машина заезжает. И похоже там старый скрипт по заезду. Это планируется править?
Kugelfang Jun 16, 2020 @ 2:00am 
This is my favorit! You need the word "fuel" in your discripion. All can better find! :steamhappy:
Олег Монолит  [author] Jun 13, 2020 @ 8:21am 
Please Nektor, MC Bonito , Goodspeed .
Nektor Jun 13, 2020 @ 8:17am 
cool that loading spots are what i REALLY needed Thanks alot:steamhappy:
MC Bonito Apr 20, 2020 @ 2:23pm 
Оооо, спасибо, Олег, этой азс реально не хватало!
goodspeed Apr 20, 2020 @ 11:00am 
Ого, спасибо 3а круговую А3С!:steamhappy:
Tugan Mar 26, 2020 @ 1:07pm 
Спасибо большое. правда я имел в виду старую. но новая просто шикарна
Олег Монолит  [author] Mar 26, 2020 @ 4:22am 
Tuganov1996, вроде получилось, старый сливной рукав я не трогал, просто добавил новый, и немного модернизировал. Грузовая станция получилась CARGO - OIL.
Олег Монолит  [author] Mar 25, 2020 @ 7:24pm 
Tuganov1996, можно попробовать, если получится, то изменения отправлю в личку, так как многие привыкли искать его в складах.
Tugan Mar 25, 2020 @ 4:20pm 
Спасибо отличный мод. но нельзя ли сливной рукав переместить во вкладку груз. станции?
Олег Монолит  [author] Mar 25, 2020 @ 2:29pm 
denizabr, вот как, я очень рад, что эта штука (сливной рукав) пригодилась тебе, я думал над тем, чтобы к нему еще и заливную трубу подключить, чтоб вообще на все случаи был.
olDen Mar 25, 2020 @ 4:40am 
Сливной рукав, это если не самый, то один из самых полезных модов в игре!
Олег Монолит  [author] Mar 20, 2020 @ 10:39pm 
Comrade Tmhardie ,remember also that not all items are Gas station, two of them are containers.
Олег Монолит  [author] Mar 20, 2020 @ 2:36pm 
Comrade Tmhardie , obviously your cars drive along a long-established route, and they are used to refueling elsewhere. Perhaps you should remove the old gas station, and they will be forced to look for fuel elsewhere.
Keiko Mar 18, 2020 @ 9:35pm 
I tried this - Connected to fuel, it filled up, but vehicles never went to it - Bug?
Олег Монолит  [author] Mar 11, 2020 @ 2:22am 
Небольшой бонус в виде одноместной заправки, с подключением разумеется.
см. скрин на десятой картинке.
Олег Монолит  [author] Mar 9, 2020 @ 11:24am 
Добавил сливной рукав для бензовоза, чтоб он не занимал место на заправке. Находится в разделе "хранилища". Можно использовать без насоса теперь, так как его собственная емкость очень мала, то все сразу идет потребителю.
Олег Монолит  [author] Mar 9, 2020 @ 6:08am 
Вообщем я не послушал Сашу, и отказался от строчки ALLOWPASS. Когда кратчайший путь для автомобиля будет пролегать через заправку, то он поедет через заправку, без всяких угрызений совести. Поэтому, извини Саня, но нет.
В остальном, мы пришли к единому знаменателю.
Выставлены точки парковки, теперь машины ведут себя адекватно, пришлось пожертвовать двумя местами. Однако если вы решили возить бензовозом, и он ждет выгрузку, то он будет мешать другим.
При подключении двух дорог, машины не будут разворачиваться, выезжая по кругу.
Sahsa_STALKER  [author] Mar 9, 2020 @ 3:41am 
объясню всем, по мимо строчки $ ROADVEHICLE_NOTFLIP, нужно прописать и такую строку $CONNECTION_ROAD_ALLOWPASS ( она прописывается вместо $CONNECTION_ROAD )
Олег Монолит  [author] Mar 8, 2020 @ 7:01am 
Thanks guys
OffTheRailsGaming Mar 8, 2020 @ 5:29am 
I had a problem with the NOTFLIP command not working properly too. Come over to the discord and we will see if we can figure it out - https://discord.gg/NaAYtwp
thorstein92 Mar 8, 2020 @ 3:16am 
You probably messed something with vehicle station orientation.
Please come to official discord. Modders should help you.
Олег Монолит  [author] Mar 7, 2020 @ 1:18pm 
thorstein92, Adding the line $ ROADVEHICLE_NOTFLIP makes the gas station one-way, but does not solve the problem of rotating machines in one place. Maybe you know how to fix this.
Олег Монолит  [author] Mar 7, 2020 @ 8:37am 
Thanks thorstein92, I will know now. I added this line to the file ini.