Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
mod does not contain any textures. this is vanilla brush texture. it located in game directory, i just used it
my texture? o_O
this mod does not contain any textures
Could you please add a one way marker to the footpaths?
Like these?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=948197808
Great roads dude enjoying your mod
I want to keep the mod very much, because really good is!
Let's see, I'll try a few more, maybe I really forgot the lock on some streets...?
I can build the roads "without buildings" as often as I want, the AI first changes the roads, then buildings are set...
Upgrading does not work either, always the same...
Isn't there any way that this mod, which I need so much, works...?
Thank you very much. this is awonderfull mod. Thumbs up +1. Great. work. Is there a update planned that adds tram roads?
read description.
full set = mod 1.3 + any addon.
sometimes, if the road is upgraded to "no buildings", then the buildings can be built.
In general, when upgrading any road, the lock should automatically turn on. but sometimes the game is buggy and when upgrading the road the lock does not turn on. if you turn it on manually, the road will not change to city road, but buildings can be built.
therefore, it is better that the roads "no buildings" were newly constructed.
чтобы исправить старую оригинальную версию еще раз, мне нужно снова опубликовать еще один новый мод, такой же мод, что я уже делал, когда сделал версию 1.1.
я не буду делать это снова.
я не буду размножать разные версии отдельными модами. в паке и без того уже можно запутаться.
есть всего две версии: со знаками и без. без указания версии "1.3" - старые с проблемой. с указанием версии "1.3" - исправленные.
я их выложил в отдельные моды, а не обновил старые оригинальные, только потому что обновление вызвало бы некоторые проблемы в сохраненных играх (смотри описание версии 1.1).
поэтому чтобы исправить снова старый оригинальный мод мне нужно снова опуликовать еще один такой же новый мод.
1.3 (который обновленный 1.1) - это и есть исправленный оригинальный мод.
единственное отличие "1.3" от старого оригинального - изменены деревья на городских дорогах и добавлены пешеходные дорожки. пешеходные дорожки ты можешь просто не использовать если они тебе не нужны.
аддоны - версии одних и тех же дорог с деревьями разных климатических зон. к основному моду просто нужно подключить один из аддонов с деревьями нужной климатической зоны.
"footpaths standalone" - не аддон для основного пака. это отдельный мод для использования отдельно от пака. или аддон для версии со знаками, если будет угодно, т.к. версия со знаками не включает в себя пешеходные дорожки. основной пак 1.3 уже включает в себя пешеходные дорожки.
this is fixed original version without signs.
u can use this with "with signs" version
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1968514713
возможно я бы мог добавить в версию "со знаками" пешеходные дорожки, но без знаков - знаки испортят внешний вид пешеходных дорожек. деревья из разных климатических зон добавлять не буду - это будет странно смотреться с такими знаками.
this is from other version
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1951559818
Here the reason for the crash:
class Model * __ptr64 Id not found: street/onroad_znak_3.24_50_r.mdl
c:\build\tpf2_steam\src\lib\util\idrep.h:78: int __cdecl IdRep<class Model *>::GetId(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const: Assertion `false' failed.
MinidumpCallback: dumpPath "F:/Steam/userdata/182182353/1066780/local/crash_dump/", minidumpId "9d94fe1e-3da8-48df-bcc9-c629f39da258", succeeded 1
I have no idea why this .mdl file is missing and where it needs to be.
Could you pinpoint me to the mod, where I can redownload it from?
Thanks al lot for this great mod btw.
read description.
it means that you are using other version
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1951559818