Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Mlie made a 1.3 update of Joseph's other Taxidermy mod (not this one):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2796509760
I think I had the nutrition value way too high. It was more than a lavish meal....... I brought it down and made them rot in half a day so only those who want to save them will now. I hope this helps.
https://gist.github.com/fe4c4e79cdb9df0e610a51ebd9db1f3e
https://gist.github.com/0dd1c00f4e33398d9f81250b38bb2f67
So I'm sure that was great.
Guess it was just a "my load order is completely terrible" thing.
Before I could stop them one of my guys had turned it into food from another mod, so, I guess someone's getting deer face stew right now.
This should be taken with a massive heap of salt though, as I have a huge sum of mods that could not play nice together, and up until just now they were very out of order after the last Rimworld update.
I'll stop back in if anything seems different after I play more today- now that I've arranged my mod load order properly.